Was ist das MCA-Dateiformat?
Dateien mit der Erweiterung .mca gehören zur Kategorie der Spiele-Dateien und speichern Weltdaten für die Minecraft Java Edition.
Was enthalten MCA-Dateien?
Der Inhalt von Dateien mit der Erweiterung .mca sind Welt-Chunk-Daten für das Spiel Minecraft. Spieler können darin eigene Gemeinschaften aufbauen, Orte modifizieren und mit anderen Nutzern interagieren. Die Dateien speichern alle Elemente des Minecraft-Universums, wie zum Beispiel:
- Blöcke, aus denen Strukturen gebaut werden,
- Gelände, Biome und Gebäude,
- Spielercharaktere und andere Entitäten,
- Gegenstände und Werkzeuge.
Dateien mit der Erweiterung .mca ersetzten den vorherigen Minecraft-Kartenstandard .mcr, als die Java Edition 1.2.1 am 1. März 2012 veröffentlicht wurde.
Wofür werden MCA-Dateien verwendet?
Das Anvil-Welt-Speicherformat bietet mehr Funktionalität als sein MCR-Vorgänger. Die wichtigsten Verbesserungen betrafen die Reduzierung des Daten-Overheads pro Chunk, was zur Entlastung von Minecraft-Servern beitrug. Dank der geänderten internen Struktur wurde die Chunk-Kompression spürbar verbessert - standardmäßig zlib DEFLATE, wobei in der Java Edition 1.20.5 Unterstützung für LZ4 hinzugefügt wurde. Jede .mca-Datei deckt eine Region von 32×32 Chunks (512×512 Blöcke) ab, benannt als r.X.Z.mca nach Regionskoordinaten, und speichert bis zu 1.024 Chunk-Slots.
Java Edition 1.18 erweiterte die Welthöhe auf Y=-64 bis Y=320, was tieferes unterirdisches Gelände und höhere Bau-Limits ermöglichte. Besondere Merkmale des Anvil-Formats - Paletten-indizierte Blockzustände seit dem 1.13 „Flattening“-Update und pro-Chunk DataVersion-Tags - bieten weitreichende Möglichkeiten zur Modifikation und Analyse von Spielewelten. Welten der Bedrock Edition verwenden LevelDB anstelle von .mca-Dateien.
Sicherheit
RISIKO: LOWMCA-Dateien sind reine binäre Datendateien ohne ausführbaren Code. Sicher zu kopieren, zu sichern und mit NBT-Tools zu öffnen. Risiko: Das inkorrekte Bearbeiten von Chunk-Daten kann eine Minecraft-Welt beschädigen; sichern Sie „saves/“ immer vor der Bearbeitung. Laden Sie niemals Weltdateien von nicht vertrauenswürdigen Quellen herunter, da diese absichtlich beschädigte Daten enthalten könnten, die darauf ausgelegt sind, Clients zum Absturz zu bringen.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von MCA-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Binäre Kodierung | Big-endian |
| Header-Größe | 8.192 Bytes (zwei 4.096-Byte-Lookup-Tabellen) |
| Chunk-Slots pro Datei | 1.024 (32×32 Regions-Gitter) |
| Chunk-Payload-Format | NBT (Named Binary Tag) |
| Standard-Kompression | zlib DEFLATE (Typ 2) |
| Legacy-Kompression | GZip (Typ 1) |
| LZ4-Kompression | Typ 4, hinzugefügt in Java Edition 1.20.5 (2024) |
| Weltabdeckung pro Datei | 32×32 Chunks = 512×512 Blöcke horizontal |
| Welthöhe (Java 1.18+) | Y=-64 bis Y=320 (26 vertikale Chunk-Abschnitte) |
| Dateinamenskonvention | r.X.Z.mca wobei X, Z Regionskoordinaten sind |
| Chunk-Format-Tracker | DataVersion NBT-Tag pro Chunk |
| Blockspeicherung (seit 1.13) | Paletten-indizierte Long-Arrays |
| Bedrock Edition | Nicht zutreffend - Bedrock Edition verwendet LevelDB, keine .mca-Dateien |
| Veröffentlicht | 2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format) |
| Neueste Version | Anvil (1.2.1, 2012); Linearized variant in Minecraft 1.21 (2024) for some data |
| Spezifikation | minecraft.wiki |
MCA-Konvertierungen
Community Q&A
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