.MCA

Archivo MCA

Minecraft Anvil Region File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo MCA es un archivo de región de Minecraft Anvil que almacena datos de terreno para un área de 512x512 bloques de un mundo de Minecraft Java Edition. Minecraft abre estos archivos automáticamente. Para inspeccionar o editar datos de fragmentos (chunks), use NBT Studio; para ver el mundo como un mapa, use Amidst o Chunker.

Desarrollador: Mojang Studios (Microsoft) Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Aug 12, 2026

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¿Qué es el formato de archivo MCA?

Los archivos con la extensión .mca pertenecen a la categoría de Archivos de Juego y almacenan datos del mundo para Minecraft Java Edition.

¿Qué contienen los archivos MCA?

El contenido de los archivos con la extensión .mca son datos de fragmentos (chunks) del mundo para el juego Minecraft. Los jugadores pueden construir sus propias comunidades, modificar ubicaciones e interactuar con otros usuarios dentro de ellos. Los archivos almacenan todos los elementos del universo de Minecraft, tales como:

  • bloques, a partir de los cuales se construyen las estructuras,
  • terreno, biomas y edificios,
  • personajes de los jugadores y otras entidades,
  • objetos y herramientas.

Los archivos con la extensión .mca reemplazaron al estándar anterior de mapas de Minecraft .mcr cuando se lanzó Java Edition 1.2.1 el 1 de marzo de 2012.

¿Para qué se utilizan los archivos MCA?

El formato de guardado de mundo Anvil ofrece más funcionalidad que su predecesor MCR. Las principales mejoras se refirieron a la reducción de la sobrecarga de datos por fragmento, lo que contribuyó a aliviar los servidores de Minecraft. Gracias al cambio en la estructura interna, la compresión de los fragmentos mejoró notablemente: zlib DEFLATE por defecto, con soporte para LZ4 añadido en Java Edition 1.20.5. Cada archivo .mca cubre una región de 32×32 fragmentos (512×512 bloques), denominada r.X.Z.mca según las coordenadas de la región, y almacena hasta 1.024 ranuras de fragmentos.

Java Edition 1.18 amplió la altura del mundo de Y=-64 a Y=320, añadiendo un terreno subterráneo más profundo y límites de construcción más altos. Las características especiales del formato Anvil -estados de bloques indexados por paleta desde la actualización 1.13 Flattening y etiquetas DataVersion por fragmento- ofrecen amplias posibilidades para modificar y analizar los mundos del juego. Los mundos de Bedrock Edition utilizan LevelDB en lugar de archivos .mca.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Los archivos MCA son archivos de datos binarios puros sin código ejecutable. Es seguro copiarlos, respaldarlos y abrirlos con herramientas NBT. Riesgo: editar los datos de los fragmentos de forma incorrecta puede corromper un mundo de Minecraft; siempre haga una copia de seguridad de saves/ antes de editar. Nunca descargue archivos de mundo de fuentes no confiables, ya que pueden contener datos corrompidos intencionalmente diseñados para bloquear los clientes.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOMinecraft Anvil Region Filetambién conocido como Minecraft region file, Anvil file
DESARROLLADORMojang Studios (Microsoft)desde 2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOarchivo binario de almacenamiento de fragmentos de mundo de juego

Programas que abren archivos MCA

Windows5 apps
NBTExplorer Código abierto File > Open; explore el árbol de fragmentos en los archivos de región. Herramienta antigua; NBT Studio es el sucesor actualizado.
Minecraft (Java Edition) Pago Los archivos MCA se abren automáticamente cuando Minecraft carga un mundo desde la carpeta saves/. Coloque la carpeta del mundo en %APPDATA%\.minecraft\saves\.
NBT Studio Código abierto File > Open; seleccione un archivo .mca para explorar el árbol de fragmentos, inspeccionar/editar etiquetas NBT dentro de los fragmentos de la región. Sucesor de NBTExplorer.
Chunker (Hive Games) Gratis Herramienta web: suba el ZIP del mundo de Java Edition; visualice o convierta a Bedrock Edition. Maneja archivos de región MCA.
Amidst Código abierto Carga una carpeta de mundo de Minecraft para renderizar un mapa de biomas/estructuras desde una vista superior leyendo los archivos MCA.
macOS2 apps
NBTExplorer Código abierto File > Open; explore el árbol de fragmentos en los archivos de región. Herramienta antigua; NBT Studio es el sucesor actualizado.
Minecraft (Java Edition) Pago Los archivos MCA se abren automáticamente cuando Minecraft carga un mundo desde la carpeta saves/. Coloque la carpeta del mundo en %APPDATA%\.minecraft\saves\.
Linux2 apps
Minecraft (Java Edition) Pago Los archivos MCA se abren automáticamente cuando Minecraft carga un mundo desde la carpeta saves/. Coloque la carpeta del mundo en %APPDATA%\.minecraft\saves\.
NBT Studio Código abierto File > Open; seleccione un archivo .mca para explorar el árbol de fragmentos, inspeccionar/editar etiquetas NBT dentro de los fragmentos de la región. Sucesor de NBTExplorer.
Web1 app
Chunker (Hive Games) Gratis Herramienta web: suba el ZIP del mundo de Java Edition; visualice o convierta a Bedrock Edition. Maneja archivos de región MCA.

Detalles técnicos

especificación profunda
Codificación binariaBig-endian
Tamaño de cabecera8.192 bytes (dos tablas de búsqueda de 4.096 bytes)
Ranuras de fragmentos por archivo1.024 (cuadrícula de región de 32×32)
Formato de carga útil del fragmentoNBT (Named Binary Tag)
Compresión por defectozlib DEFLATE (tipo 2)
Compresión heredadaGZip (tipo 1)
Compresión LZ4Tipo 4, añadida en Java Edition 1.20.5 (2024)
Cobertura de mundo por archivo32×32 fragmentos = 512×512 bloques horizontalmente
Altura del mundo (Java 1.18+)Y=-64 a Y=320 (26 secciones de fragmentos verticales)
Convención de nomenclatura de archivosr.X.Z.mca donde X, Z son coordenadas de región
Rastreador de formato de fragmentoEtiqueta NBT DataVersion por fragmento
Almacenamiento de bloques (desde 1.13)Matrices long indexadas por paleta
Bedrock EditionNo aplicable - Bedrock Edition utiliza LevelDB, no archivos .mca
Lanzado2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format)
Última versiónAnvil (1.2.1, 2012); Linearized variant in Minecraft 1.21 (2024) for some data
Especificaciónminecraft.wiki

Conversiones de MCA

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo MCA?
Un archivo de región de Minecraft Anvil: un contenedor binario que almacena datos de terreno para un área de 512×512 bloques (32×32 fragmentos) de un mundo de Minecraft Java Edition.
¿Cómo abro un archivo MCA?
Minecraft abre los archivos MCA automáticamente al cargar un mundo. Para inspeccionar o editar los datos de los fragmentos, use NBT Studio (gratuito y de código abierto en GitHub).
¿Puedo eliminar archivos MCA para restablecer partes de mi mundo de Minecraft?
Sí - al eliminar un archivo .mca se elimina esa región de 512×512 bloques; Minecraft la regenerará con terreno nuevo la próxima vez que visite el área. Realice una copia de seguridad primero.
¿Cuál es la diferencia entre MCA y MCR?
MCR (McRegion) es el formato antiguo utilizado antes de Minecraft 1.2.1 (2012). MCA (Anvil) es el formato actual con altura de fragmentos mejorada y almacenamiento de estados de bloques. Minecraft puede leer ambos.
¿Utiliza Minecraft Bedrock archivos MCA?
No. Bedrock Edition utiliza LevelDB para el almacenamiento de mundos. Use Chunker (chunker.app) para convertir entre mundos de Java Edition (MCA) y Bedrock Edition.
¿Cómo reparo un archivo MCA dañado?
Elimine el archivo .mca dañado de saves/[nombre_del_mundo]/region/ (o DIM-1/region/ para el Nether). Minecraft regenerará esa región con terreno nuevo, perdiendo cualquier construcción del jugador allí. Mantenga siempre copias de seguridad.

Referencias

1Anvil file format - Minecraft Wikiminecraft.wiki
2Region file format - Minecraft Wikiminecraft.wiki

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