.MA

Arquivo MA

Autodesk Maya ASCII Scene
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo MA é um arquivo de cena Autodesk Maya ASCII - um documento de texto simples que armazena uma cena 3D completa (geometria, materiais, luzes, animação) usando a sintaxe de comandos do Maya. Abra-o com o Autodesk Maya. Você também pode ler o texto bruto em qualquer editor de texto ou exportar para FBX ou OBJ para uso em outros softwares 3D.

Desenvolvedor: Autodesk (originally Alias|Wavefront) Categoria: Arquivos 3D MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows macOS Linux
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisão em Aug 26, 2026

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O que é o formato de ficheiro MA?

Um arquivo .ma é um arquivo de cena 3D legível por humanos usado pelo Autodesk Maya, uma das principais ferramentas da indústria para modelagem 3D, animação e renderização. O formato usa uma sintaxe de script de comando: cada arquivo .ma é uma sequência de comandos semelhantes ao MEL que reconstroem a cena quando executados - createNode constrói nós do grafo da cena, setAttr atribui valores de atributos e connectAttr conecta as ligações entre os nós.

O arquivo começa com um cabeçalho de comentário declarando a versão do Maya (ex: //Maya ASCII 2024 scene), seguido por um bloco requires listando a versão do Maya e quaisquer plugins dos quais a cena dependa. Texturas externas, caches de geometria e outros ativos referenciados são armazenados como caminhos de arquivo em vez de serem incorporados diretamente no arquivo .ma.

Como o .ma é texto simples, ele se integra naturalmente em fluxos de trabalho de controle de versão - as diferenças entre revisões podem ser revisadas com diff e conflitos resolvidos manualmente. Isso torna o .ma o formato preferido para pipelines de produção colaborativa em relação à sua contraparte binária .mb, que é menor e mais rápida de carregar, mas não legível por humanos.

O Maya também suporta .fbx para intercâmbio entre aplicativos e .abc para dados de cache de geometria. O USD (Universal Scene Description) é o padrão de produção emergente, suportado nativamente a partir do Maya 2025.

  • Arquivos de cena para produções complexas podem exceder 1 GB.
  • A Autodesk adquiriu a desenvolvedora original do Maya, Alias|Wavefront, em 2005; o Maya 1.0 estreou em 1998.
  • Existe suporte de importação de .ma por terceiros, mas raramente atinge a fidelidade total da cena.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Script de comando MEL em texto simples; o Maya avalia os comandos ao carregar, portanto, um arquivo .ma maliciosamente criado pode executar código MEL arbitrário quando aberto no Maya (vulnerabilidade de Execução de Script do Maya). Este é um risco conhecido em pipelines de CG - use as configurações de segurança de «Script Node» do Maya e examine arquivos .ma não confiáveis como texto antes de abrir. Sem risco ao visualizar como texto simples em um editor de texto.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOAutodesk Maya ASCII Scenetambém conhecido como Maya ASCII file, Maya scene (ASCII)
DESENVOLVEDORAutodesk (originally Alias|Wavefront)desde 1998 (Maya 1.0, Alias|Wavefront)
CATEGORIAArquivos 3D
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOArquivo de cena 3D ASCII/UTF-8 em texto simples (baseado em script de comando)
Esta extensão também é usada por…
  • Homeworld Ship Model File - Os jogos Homeworld da Relic Entertainment usavam a extensão .ma para arquivos de modelo 3D de naves; o formato é distinto do Maya ASCII.

Programas que abrem arquivos MA

Windows4 apps
Autodesk Maya Pago File → Open Scene, ou arraste o arquivo .ma para a área de trabalho do Maya.
Autodesk Maya (free educational/indie license) Gratuito Gratuito para estudantes e educadores através do plano Autodesk Education; mesmo aplicativo Maya completo.
Autodesk FBX Review Gratuito Pode abrir arquivos .ma apenas para visualização (sem edição). File → Open.
Notepad / VS Code Código aberto Abra como texto simples para inspecionar ou editar a estrutura de comandos MEL diretamente.
macOS1 app
Autodesk Maya Pago File → Open Scene, ou arraste o arquivo .ma para a área de trabalho do Maya.
Linux1 app
Autodesk Maya Pago File → Open Scene, ou arraste o arquivo .ma para a área de trabalho do Maya.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Estrutura do formatoSérie de comandos semelhantes ao MEL (createNode, setAttr, connectAttr); texto simples, UTF-8
Assinatura do arquivoPrimeira linha: //Maya ASCII <version> scene (cabeçalho de texto; sem magic bytes binários)
Declaração de versãocomando requires maya "<version>" no cabeçalho do arquivo
CodificaçãoUTF-8 (codeset declarado no comentário do cabeçalho; arquivos mais antigos podem ser apenas ASCII)
ContêinerNenhum - script de comando de texto bruto; sem invólucro binário
Tamanho de arquivo típico10 KB - 500 MB; cenas de animação de produção podem exceder 1 GB
Referências externasTexturas e caches de geometria armazenados como caminhos de arquivo - não incorporados no arquivo .ma
Dependências de pluginsDeclaradas no bloco requires; plugins ausentes causam carregamento degradado ou parcial da cena
Contraparte binária.mb (Maya Binary) - mesmos dados de cena, mais rápido para carregar, não legível por humanos ou comparável via diff
Controle de versãoTexto simples amigável para diff/merge; preferido em relação ao .mb em pipelines de produção em equipe
Suporte de plataformaWindows, macOS, Linux
Introduzido1998 com Maya 1.0 (Alias|Wavefront); Autodesk adquiriu a Alias em 2005
Sucessor emergenteUSD (Universal Scene Description) para intercâmbio de pipeline; suporte nativo no Maya 2025+
Lançado1998 (Maya 1.0, Alias|Wavefront)
Versão mais recenteMaya 2026 (format evolves with each Maya release; version declared in header)
Especificaçãohelp.autodesk.com

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Perguntas frequentes

Como abro um arquivo .ma sem o Maya?
Apenas para visualização: abra com qualquer editor de texto (Notepad++, VS Code). Para renderização/edição 3D, você precisa do Autodesk Maya - não existe uma alternativa gratuita totalmente capaz que abra .ma nativamente.
O Blender pode abrir arquivos .ma?
Não nativamente. Exporte a cena do Maya como FBX ou OBJ e, em seguida, importe-a no Blender. Existem add-ons de terceiros para o Blender para importação direta de .ma, mas possuem fidelidade limitada.
Qual é a diferença entre .ma e .mb?
.ma é texto ASCII simples (legível por humanos, amigável ao controle de versão); .mb é binário (arquivos menores, carregamento mais rápido). Ambos armazenam dados de cena idênticos; o Maya converte entre eles sem perdas (lossless).
Posso converter .ma para FBX?
Sim - abra no Maya e vá em File → Export All → FBX. O FBX é o padrão para compartilhar cenas do Maya com motores de jogos e outros aplicativos 3D.
Por que meu arquivo .ma não abre na versão correta do Maya?
A linha «requires maya» no cabeçalho do arquivo especifica a versão de origem do Maya. Versões mais antigas do Maya recusam-se a abrir arquivos de cena mais recentes. Abra o arquivo na mesma versão ou em uma versão mais recente do Maya.
É seguro abrir um arquivo .ma?
É seguro como um arquivo de texto em qualquer editor. Ao abrir no Maya, tenha cautela com arquivos .ma de fontes desconhecidas - eles podem conter scripts MEL incorporados que são executados automaticamente.

Referências

1Library of Congress - Maya ASCII Scene File Format (fdd000604)www.loc.gov
2Autodesk Maya ASCII format overview (2011 help archive)download.autodesk.com

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