.MA

Plik MA

Autodesk Maya ASCII Scene
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik MA to plik sceny Autodesk Maya ASCII - dokument tekstowy, który przechowuje kompletną scenę 3D (geometrię, materiały, światła, animację) przy użyciu składni poleceń Maya. Otwórz go za pomocą Autodesk Maya. Możesz również odczytać surowy tekst w dowolnym edytorze tekstu lub wyeksportować go do formatu FBX lub OBJ w celu użycia w innym oprogramowaniu 3D.

Deweloper: Autodesk (originally Alias|Wavefront) Kategoria: Pliki obrazów 3D MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows macOS Linux
Powiązane: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Aug 26, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku MA?

Plik .ma to czytelny dla człowieka plik sceny 3D używany przez Autodesk Maya, jedno z głównych narzędzi branżowych do modelowania 3D, animacji i renderowania. Format ten wykorzystuje składnię skryptową: każdy plik .ma jest sekwencją poleceń przypominających MEL, które rekonstruują scenę podczas wykonywania - createNode buduje węzły grafu sceny, setAttr przypisuje wartości atrybutów, a connectAttr łączy połączenia węzłów.

Plik zaczyna się od nagłówka komentarza deklarującego wersję Maya (np. //Maya ASCII 2024 scene), po którym następuje blok requires wymieniający wersję Maya oraz wszelkie wtyczki, od których zależy scena. Zewnętrzne tekstury, pamięci podręczne geometrii i inne zasoby referencyjne są przechowywane jako ścieżki do plików, a nie osadzane bezpośrednio w pliku .ma.

Ponieważ .ma jest zwykłym tekstem, naturalnie integruje się z przepływami pracy kontroli wersji - różnice między rewizjami można przeglądać za pomocą diff, a konflikty rozwiązywać ręcznie. Sprawia to, że .ma jest preferowanym formatem w potokach produkcji zespołowej w porównaniu do binarnego odpowiednika .mb, który jest mniejszy i szybszy w ładowaniu, ale nieczytelny dla człowieka.

Maya obsługuje również .fbx do wymiany między aplikacjami oraz .abc dla danych pamięci podręcznej geometrii. USD (Universal Scene Description) to wyłaniający się standard produkcyjny, obsługiwany natywnie od wersji Maya 2025 wzwyż.

  • Pliki scen dla złożonych produkcji mogą przekraczać 1 GB.
  • Autodesk przejął pierwotnego twórcę Maya, firmę Alias|Wavefront, w 2005 roku; Maya 1.0 zadebiutowała w 1998 roku.
  • Istnieje wsparcie dla importu .ma przez firmy trzecie, ale rzadko osiąga ono pełną wierność sceny.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

Skrypt poleceń MEL w formacie tekstowym; Maya interpretuje polecenia podczas ładowania, więc złośliwie przygotowany plik .ma może wykonać dowolny kod MEL po otwarciu w Maya (luka Maya Script Execution). Jest to znane ryzyko w potokach CG - używaj ustawień bezpieczeństwa „Script Node” w Maya i skanuj niezaufane pliki .ma jako tekst przed otwarciem. Brak ryzyka podczas przeglądania jako zwykły tekst w edytorze tekstu.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAAutodesk Maya ASCII Sceneznany również jako Maya ASCII file, Maya scene (ASCII)
DEWELOPERAutodesk (originally Alias|Wavefront)od 1998 (Maya 1.0, Alias|Wavefront)
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPPlik sceny 3D ASCII/UTF-8 w formacie tekstowym (oparty na skryptach poleceń)
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Homeworld Ship Model File - Gry Homeworld od Relic Entertainment używały rozszerzenia .ma dla plików modeli statków 3D; format ten różni się od Maya ASCII.

Programy otwierające pliki MA

Windows4 apps
Autodesk Maya Płatny File → Open Scene lub przeciągnij plik .ma do obszaru roboczego Maya.
Autodesk Maya (free educational/indie license) Darmowy Bezpłatnie dla studentów i edukatorów w ramach planu Autodesk Education; ta sama pełna aplikacja Maya.
Autodesk FBX Review Darmowy Może otwierać pliki .ma tylko do podglądu (bez edycji). File → Open.
Notepad / VS Code Open-source Otwórz jako zwykły tekst, aby bezpośrednio sprawdzić lub edytować strukturę poleceń MEL.
macOS1 app
Autodesk Maya Płatny File → Open Scene lub przeciągnij plik .ma do obszaru roboczego Maya.
Linux1 app
Autodesk Maya Płatny File → Open Scene lub przeciągnij plik .ma do obszaru roboczego Maya.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Struktura formatuSeria poleceń typu MEL (createNode, setAttr, connectAttr); zwykły tekst, UTF-8
Sygnatura plikuPierwsza linia: //Maya ASCII <version> scene (nagłówek tekstowy; brak binarnych magicznych bajtów)
Deklaracja wersjiPolecenie requires maya „<version>” w nagłówku pliku
KodowanieUTF-8 (zestaw kodów zadeklarowany w komentarzu nagłówka; starsze pliki mogą być tylko w ASCII)
KontenerBrak - surowy skrypt poleceń tekstowych; brak binarnego opakowania
Typowy rozmiar pliku10 KB - 500 MB; produkcyjne sceny animacji mogą przekraczać 1 GB
Referencje zewnętrzneTekstury i pamięci podręczne geometrii przechowywane jako ścieżki do plików - nieosadzone w pliku .ma
Zależności wtyczekDeklarowane w bloku requires; brakujące wtyczki powodują zdegradowane lub częściowe załadowanie sceny
Binarny odpowiednik.mb (Maya Binary) - te same dane sceny, szybsze ładowanie, nieczytelne dla człowieka i trudne do porównywania (diff)
Kontrola wersjiZwykły tekst przyjazny dla diff/merge; preferowany nad .mb w zespołowych potokach produkcyjnych
Obsługa platformWindows, macOS, Linux
Wprowadzono1998 wraz z Maya 1.0 (Alias|Wavefront); Autodesk przejął Alias w 2005 roku
Wyłaniający się następcaUSD (Universal Scene Description) do wymiany w potokach; natywne wsparcie w Maya 2025+
Wydano1998 (Maya 1.0, Alias|Wavefront)
Najnowsza wersjaMaya 2026 (format evolves with each Maya release; version declared in header)
Specyfikacjahelp.autodesk.com

Konwersje MA

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami MA. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki MA.

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć plik .ma bez Maya?
Tylko do podglądu: otwórz w dowolnym edytorze tekstu (Notepad++, VS Code). Do renderowania lub edycji 3D potrzebujesz Autodesk Maya - nie ma w pełni funkcjonalnej darmowej alternatywy, która natywnie otwiera .ma.
Czy Blender może otwierać pliki .ma?
Nie natywnie. Wyeksportuj scenę z Maya jako FBX lub OBJ, a następnie zaimportuj ją do Blender. Istnieją dodatki innych firm do Blender do bezpośredniego importu .ma, ale mają one ograniczoną wierność.
Jaka jest różnica między .ma a .mb?
.ma to zwykły tekst ASCII (czytelny dla człowieka, przyjazny dla kontroli wersji); .mb to format binarny (mniejsze pliki, szybsze ładowanie). Oba przechowują identyczne dane sceny; Maya konwertuje między nimi bezstratnie.
Czy mogę przekonwertować .ma na FBX?
Tak - otwórz w Maya, a następnie File → Export All → FBX. FBX jest standardem udostępniania scen Maya silnikom gier i innym aplikacjom 3D.
Dlaczego mój plik .ma nie otwiera się w poprawnej wersji Maya?
Linia „requires maya” w nagłówku pliku określa wersję Maya, w której powstał plik. Starsze wersje Maya odmawiają otwierania nowszych plików scen. Otwórz plik w tej samej lub nowszej wersji Maya.
Czy plik .ma jest bezpieczny do otwarcia?
Bezpieczny jako plik tekstowy w dowolnym edytorze. Podczas otwierania w Maya zachowaj ostrożność w przypadku plików .ma z nieznanych źródeł - mogą one zawierać osadzone skrypty MEL, które wykonują się automatycznie.

Źródła

1Library of Congress - Maya ASCII Scene File Format (fdd000604)www.loc.gov
2Autodesk Maya ASCII format overview (2011 help archive)download.autodesk.com

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.MDMarkdown Document
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
6.PARTPartial Download File
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.DBSQLite Database File

Powiązane rozszerzenia

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z