Hvorfor konvertere OGMO til JSON?
Utviklere spør om dette fordi de ønsker å analysere et Ogmo-prosjekt utenfor editoren. Ogmo Editor lagrer prosjektdata - navn, lag, entiteter, flissett og innstillinger - som JSON-formatert tekst, så .ogmo-filen er i praksis en omdøpt .json. Ved å åpne den ser man rå JSON umiddelbart.
Hvordan konvertere OGMO til JSON
Åpne i Visual Studio Code
Åpne .ogmo-filen i Visual Studio Code, bruk deretter File > Save As og endre filendelsen til .json. VS Code vil validere og formatere JSON-koden.
Endre navn på filen
Lag en kopi og endre filendelsen fra .ogmo til .json. Innholdet forblir uendret fordi dataene allerede var JSON.
Hvilket som helst tekstredigeringsprogram
Åpne filen i et hvilket som helst tekstredigeringsprogram som Notepad++, bekreft at det er JSON, og lagre den med et .json-navn for å bruke den andre steder.
Om disse formatene
En .ogmo-fil er prosjektfilen opprettet av OGMO Editor 3, et gratis redigeringsverktøy for 2D-spillnivåer. Det er ren JSON som definerer prosjektets lag, entiteter, flissett (tilesets),…
Åpne .OGMO-detaljer →En JSON-fil er en datafil i rent tekstformat basert på JavaScript Object Notation, brukt av web-API-er, app-konfigurasjoner og dataeksport. Alle tekstredigeringsprogrammer kan åpne den -…
Åpne .JSON-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Dataene er identiske før og etter; bare filendelsen endres, så ingenting går tapt.
- Ogmo Editor 3 lagrer også individuelle nivåfiler som
.jsonallerede, så disse trenger ingen konvertering i det hele tatt. - Hvis JSON-koden ser feil ut, kan filen være fra en eldre Ogmo-versjon - valider den i en editor før du stoler på den.
Ofte stilte spørsmål
Er en `.ogmo`-fil virkelig bare JSON?
.ogmo.Trenger jeg en konverterer?
.json eller lagre en kopi med den filendelsen fra et hvilket som helst tekstredigeringsprogram.Vil omdøping ødelegge Ogmo-prosjektet?
.ogmo-fil.