Hvorfor konvertere OGMO til JSON?
Udviklere spørger om dette, fordi de ønsker at parse et Ogmo-projekt uden for editoren. Ogmo Editor gemmer projektdata - navn, lag, entiteter, tilesets og indstillinger - som JSON-formateret tekst, så .ogmo-filen er reelt en omdøbt .json. Åbning af den afslører rå JSON med det samme.
Sådan konverterer du OGMO til JSON
Åbn i Visual Studio Code
Åbn .ogmo-filen i Visual Studio Code, brug derefter File > Save As og skift filendelsen til .json. VS Code vil validere og formatere JSON-koden.
Omdøb filen
Lav en kopi og skift dens filendelse fra .ogmo til .json. Indholdet er uændret, da dataene allerede var JSON.
Enhver teksteditor
Åbn filen i en hvilken som helst teksteditor såsom Notepad++, bekræft at det er JSON, og gem den med et .json-navn for at bruge den andre steder.
Om disse formater
En .ogmo-fil er projektfilen oprettet af OGMO Editor 3, en gratis 2D-spilniveau-editor. Det er ren JSON, der definerer projektets lag, entiteter, tilesets, indstillinger for niveaustørrelse…
Åbn .OGMO detaljer →En JSON-fil er en almindelig tekstdatafil i JavaScript Object Notation-format, der bruges af web-API'er, app-konfigurationer og dataeksporter. Enhver teksteditor kan åbne den - Notesblok i…
Åbn .JSON detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Dataene er identiske før og efter; kun filendelsen ændres, så intet går tabt.
- Ogmo Editor 3 gemmer også allerede individuelle banefiler som
.json, så de kræver slet ingen konvertering. - Hvis JSON-koden ser forkert ud, kan filen være fra en ældre Ogmo-version - valider den i en editor, før du stoler på den.
Ofte stillede spørgsmål
Er en `.ogmo`-fil virkelig bare JSON?
.ogmo.Har jeg brug for en konverter?
.json eller gemme en kopi med den filendelse fra enhver teksteditor.Vil omdøbning ødelægge Ogmo-projektet?
.ogmo-fil.