.RXDATA

RXDATA-bestand

RPG Maker XP Data File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een RXDATA-bestand bevat binaire spelgegevens voor een project dat is gebouwd met RPG Maker XP - zaken zoals kaartindelingen, vijandelijke statistieken en Ruby-scripts. Om het te bewerken, opent u de projectmap in RPG Maker XP. Om de gegevens te extraheren of te inspecteren zonder de editor, gebruikt u rxdata-converter om naar JSON of XML te exporteren.

Ontwikkelaar: Enterbrain, Inc. (now Kadokawa / Gotcha Gotcha Games) Categorie: Spelbestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 13, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het RXDATA-bestandsformaat?

Bestanden met de extensie .rxdata slaan spelgegevens op die zijn gemaakt in RPG Maker XP, een Windows-applicatie ontwikkeld door Enterbrain (nu Kadokawa) waarmee rollenspellen kunnen worden gemaakt zonder kennis van programmeertalen. RPG Maker XP is een Japanse productie, voor het eerst uitgebracht in 2004, gevolgd door een Engelstalige versie in 2005.

Onder de motorkap zijn .rxdata-bestanden binaire objecten die zijn geserialiseerd in het Marshal-formaat van Ruby (versie 4.8), het serialisatieformaat dat wordt gebruikt door de Ruby 1.8-runtime die is ingebed in de RGSS-scripting-engine van RPG Maker XP. Een compleet project bevat ongeveer 15 standaard .rxdata-bestanden - Actors.rxdata, Items.rxdata, Scripts.rxdata, en één MapXXX.rxdata per kaart, naast andere.

Games ontwikkeld in RPG Maker XP ondersteunen mogelijkheden waaronder:

  • spelafbeeldingen met resoluties tot 640×480 pixels,
  • RGBA-grafische bestanden,
  • het RGSS-scriptingsysteem, aangedreven door Ruby,
  • de mogelijkheid om bestanden te coderen in beveiligde spelarchieven.

Spelgegevens worden opgeslagen in .rxdata-bestanden en zijn niet compatibel met latere versies van RPG Maker. Latere versies slaan gegevens op in .rvdata (RPG Maker VX) of .rvdata2 (RPG Maker VX Ace).

Games ontwikkeld in RPG Maker XP slaan ook de spelstatus op in .rxdata-bestanden. Er bestaan gespecialiseerde editors die wijzigingen in opgeslagen spelgegevens mogelijk maken, hoewel dit geen officiële tools van de ontwikkelaar zijn. Huidige versies van RPG Maker bieden geen achterwaartse compatibiliteit met bestanden die zijn gemaakt in RPG Maker XP.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

RXDATA-bestanden zijn pure gegevensserialisatie - ze bevatten geen direct uitvoerbare code. Scripts.rxdata bevat Ruby-scripttekst (gecomprimeerd), maar deze code wordt alleen uitgevoerd binnen de RGSS-runtime wanneer het spel wordt gestart. Het louter openen of converteren van een RXDATA-bestand brengt geen risico met zich mee.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMRPG Maker XP Data Fileook bekend als RMXP Data File, Ruby Marshal Data
ONTWIKKELAAREnterbrain, Inc. (now Kadokawa / Gotcha Gotcha Games)sinds 2004 (RPG Maker XP, first Japanese release; Western release 2005)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinair geserialiseerde Ruby-objecten (Ruby Marshal-formaat)
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
0001
HEX
0408
ASCII
··
De eerste twee bytes zijn de Ruby Marshal-versie: 0x04 0x08 = versie 4.8 (Ruby 1.8). Alle RXDATA-bestanden delen deze handtekening. Een leidende 0x78 0x9C geeft aan dat de gegevens bovendien met zlib zijn gecomprimeerd (gebruikt voor scriptteksten in Scripts.rxdata).

Programma's die RXDATA-bestanden openen

Windows3 apps
RPG Maker XP Betaald Open de projectmap met de RXDATA-bestanden. Gebruik de Database-editor (F9) om spelgegevens te bewerken; de Script-editor (F11) voor scripts.
rxdata-converter (CLI) Gratis Opdrachtregelprogramma om RXDATA → JSON/XML/TXT te converteren voor inspectie of migratie. Voer uit: rxdata-converter input.rxdata output.json
rxdataeditor Open-source Community GUI-editor voor RXDATA-bestanden; maakt bewerken zonder RPG Maker XP mogelijk.

Technische details

diepe specificaties
SerialisatieformaatRuby Marshal versie 4.8 (gekoppeld aan Ruby 1.8.x gebruikt door de RGSS-runtime)
Magic bytes0x04 0x08 op offset 0 (Ruby Marshal-versieheader)
CoderingBinair
Byte-volgordeBig-endian
ContainerRuby Marshal geserialiseerde objectboom - arrays, hashes, symbolen, strings, integers, aangepaste klasse-instanties
CompressieGeen op bestandsniveau; Scripts.rxdata slaat elke scripttekst op als een individueel met zlib DEFLATE gecomprimeerde string
Scripting-runtimeRGSS (Ruby Game Scripting System) met Ruby 1.8.6
Standaard projectbestanden~15 gegevensbestanden met vaste namen per project (Actors, Items, Skills, Weapons, Maps, Scripts, System, etc.)
Typische grootte1 KB - 5 MB per bestand; Scripts.rxdata kan tientallen MB's bereiken
Bijbehorend OSWindows
CompatibiliteitIncompatibel met RPG Maker VX (RVDATA), VX Ace (RVDATA2), MV en MZ
Vervangen door.rvdata (RPG Maker VX, 2007), daarna .rvdata2 (RPG Maker VX Ace, 2011)
Uitgebracht2004 (RPG Maker XP, first Japanese release; Western release 2005)
Laatste versieRuby Marshal version 4.8 (Ruby 1.8.x era); format has not changed
Specificatieruby-doc.org

RXDATA conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met RXDATA-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag
J
juan3 d agoONBEANTWOORD
como abro un archivo Scripts.rxdata en windows
Wachten op antwoord

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een RXDATA-bestand?
RPG Maker XP is de systeemeigen editor. Om onbewerkte gegevens zonder de editor te bekijken, gebruikt u rxdata-converter om naar JSON/XML te exporteren, of laadt u deze in Ruby: Marshal.load(File.binread('file.rxdata')).
Kan ik RXDATA-bestanden bewerken zonder RPG Maker XP?
Ja - rxdataeditor (open-source, GitHub) biedt een GUI; rxdata-converter exporteert naar bewerkbare formaten. Het bewerken van Script.rxdata-scripts vereist dat elke scripttekst eerst wordt gedecomprimeerd met Zlib::Inflate.
Welke versie van RPG Maker gebruikt RXDATA?
Alleen RPG Maker XP (2004). De opvolgers RPG Maker VX (2007) gebruiken RVDATA en RPG Maker VX Ace (2011) gebruiken RVDATA2.
Hoe haal ik scripts uit Scripts.rxdata?
Laad met Marshal.load (Ruby), doorloop de array en roep Zlib::Inflate.inflate(script[2]) aan op elk item. De tool rxdata-converter doet dit automatisch.
RXDATA-bestand is beschadigd - hoe herstel ik het?
Ruby Marshal biedt geen foutcorrectie. Herstel vanaf een back-up (RPG Maker XP maakt automatisch back-ups als *.rxdata_). Als de bestandsheader (04 08) intact is, kan een Ruby Marshal-parser mogelijk gedeeltelijke gegevens herstellen.

Referenties

1Ruby Marshal documentationruby-doc.org
2RPG Maker XP product page (Gotcha Gotcha Games)www.rpgmakerweb.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z