.SFB

SFB ファイル

PlayStation 3 Disc Description File
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SFBファイル(実際には常に「PS3_DISC.SFB」という名前)は、PlayStation 3のゲームディスクのルートにある小さなバイナリ記述子です。これはコンソールに対して、そのディスクが何であるか(ゲームの「TITLE_ID」と「HYBRID_FLAG」)を伝えますが、ゲームデータ自体は保持していません。内容を確認するには、HxDなどのヘキサエディタで開いてください。

開発元: Sony Computer Entertainment カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 25, 2026

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SFB ファイル形式とは?

.sfbは、Sony PlayStation 3ゲームコンソールに関連付けられたファイル形式です。最もよく知られている例はPS3_DISC.SFBで、すべてのPlayStation 3 Blu-rayゲームディスクのルートに配置されている小さなバイナリディスク記述子です。時折テキストファイルとして説明されることがありますが、実際にはテキストファイルではありません。バイトオフセット0にある.SFBというマジックシグネチャで始まり、その後にバージョンフィールドと、わずかなエントリを保持するキー/値テーブル(コンソールにディスクの種類を伝えるショートコードであるHYBRID_FLAGと、ゲームの製品コードであるTITLE_ID)が続きます。ファイルサイズは通常1 KB未満です。

PS3_DISC.SFBは、PlayStation 3のゲームディスク内や、ゲームやバックアップがインストールされた際のコンソールのハードドライブ内に存在します。ハードドライブはゲームのバックアップ保存にも使用されます。.sfbファイルはディスクレイアウトの不可欠な要素であり、ゲームに影響を与えずに削除したり変更したりすることはできません。これは、より詳細なPARAM.SFOのバイナリパートナーとして機能します。自作ソフト(homebrew)やバックアップの文脈では、.sfbファイルはASToolPS3などのPS3モディングツールやヘキサエディタを使用して編集されることがあります。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

PS3_DISC.SFBは実行コードを含まない極小の不活性な記述子であるため、ファイル自体は無害です。現実的な文脈では、PS3ディスクのバックアップ、自作ソフト、モディングといった法的・セキュリティ上のグレーゾーンに登場します。誤って編集するとバックアップが認識されなくなる可能性があり、非公式のPS3ファームウェアや脱獄(jailbreak)の実行には特有のリスクが伴いますが、.sfbファイル単体でマルウェアの脅威となることはありません。

形式の詳細

概要
正式名称PlayStation 3 Disc Description File別名 PS3_DISC.SFB, PS3 disc data file
開発元Sony Computer Entertainment登場時期 2006 (PlayStation 3 launch)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ小さなバイナリディスク記述子(バイナリ)
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
2E534642
ASCII
.SFB
.SFBマジックとバージョンフィールドで始まり、その後にキー/値エントリ(キーテーブルとそれに続く値)が続くバイナリファイルです。よく知られているファイルは、ディスクルートにある PS3_DISC.SFB という名前のものです。

SFB ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
ASToolPS3 無料 PS3のディスク/SFB/SFOファイルを処理する歴史的なPS3自作ツールです。現在は元のホストサイトではなく、PS3シーン(psx-place)経由で見つけることができます。
Notepad オープンソース ファイルを開いて読み取り可能なASCIIのキー/値を表示できますが、バイナリヘッダーは文字化けして表示されます。主に TITLE_ID を素早く確認するために使用されます。
HxD (hex editor) 無料 PS3_DISC.SFBをヘキサエディタで開き、バイナリヘッダーと埋め込まれた HYBRID_FLAG / TITLE_ID のASCII文字列を読み取ります。

技術的詳細

詳細仕様
形式タイプバイナリディスク記述子
マジックバイトバイトオフセット0に 0x2E 53 46 42 (".SFB")
バイト順序ビッグエンディアン
エンコーディングASCIIキー/値エントリが埋め込まれたバイナリ
標準的なファイルサイズ1 KB未満
主要なエントリHYBRID_FLAG(ディスクタイプコード)およびTITLE_ID(ゲーム製品コード)
標準ファイル名PS3_DISC.SFB(ディスクルートに配置)
プラットフォームPlayStation 3 (Cell OS / GameOS)
開発元Sony Computer Entertainment
関連ファイルPARAM.SFO - 同一ディスク上のより詳細なゲームメタデータファイル
MIMEタイプapplication/octet-stream
構造ヘッダー(.SFBマジック + バージョンフィールド)の後にキーテーブルと値ブロックが続く
リリース日2006 (PlayStation 3 launch)
最新バージョンPS3 system software era (no public versioning of the SFB format itself)
仕様書www.psdevwiki.com

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よくある質問

SFBファイルとは何ですか?
これは、PlayStation 3ゲームディスクのルートにある小さなバイナリ記述子ファイル(ほとんどの場合 PS3_DISC.SFB)です。ディスクを識別し(TITLE_ID)、内容をフラグで示しますが、ゲームデータは含まれていません。
PS3_DISC.SFBファイルを開くにはどうすればよいですか?
HxDのようなヘキサエディタを使用して、バイナリヘッダーと埋め込まれた TITLE_ID / HYBRID_FLAG を読み取ります。テキストエディタで開くと、読み取り可能な文字列は表示されますが、残りの部分は文字化けして表示されます。
SFBファイルにゲーム本体は含まれていますか?
いいえ。これは、PS3に対してそのディスクが何であるか、どのメタデータ(PARAM.SFO)を使用するかを伝える単なるディスク記述子です。実際のゲームデータはディスク上の他のファイルに格納されています。
PS3_DISC.SFBとPARAM.SFOの違いは何ですか?
どちらも記述子です。SFBは、正しいPARAM.SFOをアクティブにするためのトップレベルのディスク識別子(TITLE_ID、HYBRID_FLAG)であり、PARAM.SFOはより詳細なメタデータ(タイトル、バージョン、ペアレンタルレベル)を保持しています。
PS3_DISC.SFBがなくてもPS3ゲームは動作しますか?
正規の市販ディスクでは、コンソールはこれをディスク記述子として要求します。自作ソフトやバックアップ環境では、動作はローダーによって異なります。これは小さくても構造的に重要なファイルであり、単に削除できるオプションのメタデータではありません。

参考文献

1PS3 Developer Wiki - PS3_DISC.SFBwww.psdevwiki.com
2PS3 Developer Wiki - PARAM.SFOwww.psdevwiki.com

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