SETUP ファイル形式とは?
.setup ファイルは、CryENGINE ゲーム開発の文脈において、CryENGINE キャラクターシステムのアニメーションパラメータを定義する XML 設定ファイルです。各ファイルはバインディングドキュメントとして機能し、キャラクターのスケルトンファイル (.cal)、インバースキネマティクス設定 (.ik)、アタッチメントポイントの定義、およびアニメーションレイヤーのパラメータを参照します。
この形式は、*Far Cry* や *Crysis* (2007) などのゲームを動かしていた CryENGINE 1 および 2 で導入されました。プレーンテキストの XML であり、通常は ASCII または UTF-8 でエンコードされています。ファイルスキーマは SDK のバージョンに紐付いており、CryENGINE 2、3、および CRYENGINE V の間で構造が大きく変更されました。
CRYENGINE 5 では、.setup の役割は主に .chrparams 形式に取って代わられました。これはキャラクターパラメータに対してより構造化されたアプローチを提供します。古いプロジェクトのレガシーな .setup ファイルは、CryENGINE 2/3 のゲームアセットディレクトリに依然として存在する可能性があります。
重要な注意点:.setup は macOS Setup Assistant のシステム設定ドキュメントとしても使用されますが、これは全く無関係な形式です。ゲーム開発の文脈において、特に .cal や .ik ファイルと一緒に見つかった場合は、CryENGINE の解釈が適用されます。
主な特徴:
- プレーン XML。Notepad++ や Visual Studio Code などのテキストエディタで編集可能
- コンパイル済みまたはバイナリのコンテンツは含まれず、完全に人間が読める形式
.setup+.cal+.ikの 3 つが揃うことで、完全なキャラクターアニメーションリグを定義- 実質的に Windows 専用(CryENGINE は Windows を開発対象としているため)
セキュリティと安全性
リスク: LOWXML テキストファイルであり、実行可能なコンテンツは含まれません。テキストエディタで安全に開くことができます。/var/db/ にある macOS の .setup ファイルはシステム所有のファイルです。内容を理解していない限り、変更しないでください。
形式の詳細
概要- Apple macOS Setup Assistant ファイル - macOS は Setup Assistant の内部設定を /var/db/ 内の .setup ファイルに保存します。これらはユーザー向けではなく、ユーザーによって作成されるものでもありません。
- 汎用インストーラー/セットアップファイル - 一部の Windows インストーラーは、.exe のエイリアスやセットアップスクリプトの設定ファイルとして .setup を使用することがありますが、標準化された形式ではありません。
SETUP ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| 開発元 | Crytek GmbH |
| エンコーディング | プレーンテキスト (UTF-8 または ASCII) |
| コンテナ | XML ドキュメント |
| MIME タイプ | text/xml |
| 標準的なファイルサイズ | 1 KB - 50 KB |
| 参照されるファイル形式 | .cal (skeleton), .ik (inverse kinematics), .cdf (character definition), .chrparams |
| 機能 | キャラクターリグのスケルトン、IK 設定、アタッチメントポイント、アニメーションレイヤーを結合する |
| スキーマのバージョニング | CryENGINE SDK バージョン (2, 3, V) に依存。メジャーバージョン間でスキーマが変更された |
| 後継形式 | CRYENGINE V / CRYENGINE 5 における .chrparams |
| プラットフォーム | Windows (CryENGINE 開発環境) |
| 識別上の注意 | macOS Setup Assistant の .setup ドキュメントとは無関係。文脈によって意味が決定される |
| リリース日 | 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era) |
SETUP の変換
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