.SETUP

File SETUP

CryENGINE Character Setup File
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Un file SETUP è più comunemente un CryENGINE Character Setup File - un file XML che definisce il rig di animazione di un personaggio 3D nei giochi creati con il CryENGINE di Crytek. È possibile aprirlo con CRYENGINE Editor o qualsiasi editor di testo come Notepad++. Su Mac, i file .setup in /var/db/ appartengono all'Assistente Impostazione di macOS e non devono essere toccati.

Sviluppatore: Crytek GmbH Categoria: File di sviluppo MIME: text/xml
SI APRE SU Windows
Correlati: .DO · .MD · .HEX · .XSD

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Ultima revisione Aug 1, 2026

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Che cos'è il formato di file SETUP?

I file .setup nel contesto dello sviluppo di giochi con CryENGINE sono file di configurazione XML che definiscono i parametri di animazione dei personaggi per il sistema dei personaggi CryENGINE. Ogni file funge da documento di collegamento, facendo riferimento al file dello scheletro del personaggio (.cal), alla configurazione della cinematica inversa (.ik), alle definizioni dei punti di attacco e ai parametri dei livelli di animazione.

Il formato è stato introdotto con CryENGINE 1 e 2 - i motori che alimentano giochi come *Far Cry* e *Crysis* (2007) - ed è in formato XML semplice, tipicamente codificato in ASCII o UTF-8. Lo schema del file è legato alla versione dell'SDK; la struttura è cambiata significativamente tra CryENGINE 2, 3 e CRYENGINE V.

In CRYENGINE 5, il ruolo di .setup è stato ampiamente sostituito dal formato .chrparams, che fornisce un approccio più strutturato ai parametri dei personaggi. I file .setup legacy di vecchi progetti potrebbero essere ancora presenti nelle directory degli asset di gioco di CryENGINE 2/3.

Nota importante: .setup è utilizzato anche dall'Assistente Impostazione di macOS per i documenti di configurazione del sistema - un formato del tutto non correlato. In un contesto di sviluppo di videogiochi, specialmente se trovato insieme ai file .cal e .ik, si applica l'interpretazione relativa a CryENGINE.

Caratteristiche principali:

  • XML semplice; modificabile in qualsiasi editor di testo come Notepad++ o Visual Studio Code
  • Nessun contenuto compilato o binario - completamente leggibile dall'uomo
  • Parte di un trio: .setup + .cal + .ik definiscono un rig di animazione completo del personaggio
  • In pratica solo per Windows (CryENGINE punta a Windows per lo sviluppo)

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

File di testo XML; nessun contenuto eseguibile. Sicuro da aprire in un editor di testo. I file .setup di macOS in /var/db/ sono di proprietà del sistema - non modificarli a meno che tu non sappia cosa stai facendo.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOCryENGINE Character Setup Fileanche noto come CryEngine character setup, Crytek setup file
SVILUPPATORECrytek GmbHdal 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)
TIPO MIMEtext/xml
TIPOFile di configurazione dell'animazione dei personaggi di gioco basato su XML
Questa estensione è usata anche da…
  • File dell'Assistente Impostazione di Apple macOS - macOS memorizza la configurazione interna dell'Assistente Impostazione in file .setup in /var/db/; questi non sono rivolti all'utente e non sono creati dagli utenti.
  • File di installazione/setup generico - Alcuni programmi di installazione di Windows usano .setup come alias per .exe o come file di configurazione per script di installazione - nessun formato standardizzato.

Programmi che aprono file SETUP

Windows3 apps
NotePad++ text editor Open-source Apri direttamente per visualizzare/modificare il contenuto XML; nessuna validazione specifica per CryENGINE.
CRYENGINE (CryENGINE SDK) Gratuito Apri all'interno di CRYENGINE Editor; naviga fino all'asset del personaggio nel browser degli asset. Il file .setup viene caricato come parte del rig del personaggio, non in modo autonomo.
Visual Studio Code Open-source Apri come XML; installa l'estensione XML per l'evidenziazione della sintassi e la formattazione.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
SviluppatoreCrytek GmbH
CodificaTesto semplice (UTF-8 o ASCII)
ContenitoreDocumento XML
Tipo MIMEtext/xml
Dimensione tipica del file1 KB - 50 KB
Tipi di file referenziati.cal (scheletro), .ik (cinematica inversa), .cdf (definizione personaggio), .chrparams
FunzioneCollega scheletro, configurazione IK, punti di attacco e livelli di animazione per un rig di un personaggio
Versionamento dello schemaLegato alla versione dell'SDK CryENGINE (2, 3, V); lo schema è cambiato tra le versioni principali
Sostituito da.chrparams in CRYENGINE V / CRYENGINE 5
PiattaformaWindows (ambiente di sviluppo CryENGINE)
Nota distintivaNon correlato ai documenti .setup dell'Assistente Impostazione di macOS - il contesto determina il significato
Rilasciato2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)

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Domande frequenti

Cos'è un file SETUP?
Più comunemente è un CryENGINE Character Setup File - una configurazione XML per i rig di animazione dei personaggi nei giochi basati su CryENGINE. Può anche essere un file interno dell'Assistente Impostazione di macOS (solo per uso di sistema).
Come si apre un file SETUP?
Se si tratta di un asset CryENGINE: usa CRYENGINE Editor o qualsiasi editor di testo/XML. Se si tratta di un file di sistema macOS in /var/db/: non è destinato alla modifica manuale.
Posso modificare un file SETUP con un editor di testo?
Sì - i file .setup di CryENGINE sono XML. Notepad++, VS Code o qualsiasi editor XML funzionano. Le modifiche diventano effettive dopo aver ricaricato il personaggio in CRYENGINE Editor.
La mia mod di gioco usa file .setup - come posso modificarli?
Aprilo con un editor di testo, modifica l'XML (percorsi dello scheletro, punti di attacco, riferimenti alla catena IK) e ricarica in CRYENGINE Editor per verificare. Fai un backup degli originali prima di modificarli.

Riferimenti

1CRYENGINE official sitewww.cryengine.com
2CRYENGINE file extensions - FileDescwww.filedesc.com

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