Che cos'è il formato di file SETUP?
I file .setup nel contesto dello sviluppo di giochi con CryENGINE sono file di configurazione XML che definiscono i parametri di animazione dei personaggi per il sistema dei personaggi CryENGINE. Ogni file funge da documento di collegamento, facendo riferimento al file dello scheletro del personaggio (.cal), alla configurazione della cinematica inversa (.ik), alle definizioni dei punti di attacco e ai parametri dei livelli di animazione.
Il formato è stato introdotto con CryENGINE 1 e 2 - i motori che alimentano giochi come *Far Cry* e *Crysis* (2007) - ed è in formato XML semplice, tipicamente codificato in ASCII o UTF-8. Lo schema del file è legato alla versione dell'SDK; la struttura è cambiata significativamente tra CryENGINE 2, 3 e CRYENGINE V.
In CRYENGINE 5, il ruolo di .setup è stato ampiamente sostituito dal formato .chrparams, che fornisce un approccio più strutturato ai parametri dei personaggi. I file .setup legacy di vecchi progetti potrebbero essere ancora presenti nelle directory degli asset di gioco di CryENGINE 2/3.
Nota importante: .setup è utilizzato anche dall'Assistente Impostazione di macOS per i documenti di configurazione del sistema - un formato del tutto non correlato. In un contesto di sviluppo di videogiochi, specialmente se trovato insieme ai file .cal e .ik, si applica l'interpretazione relativa a CryENGINE.
Caratteristiche principali:
- XML semplice; modificabile in qualsiasi editor di testo come Notepad++ o Visual Studio Code
- Nessun contenuto compilato o binario - completamente leggibile dall'uomo
- Parte di un trio:
.setup+.cal+.ikdefiniscono un rig di animazione completo del personaggio - In pratica solo per Windows (CryENGINE punta a Windows per lo sviluppo)
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWFile di testo XML; nessun contenuto eseguibile. Sicuro da aprire in un editor di testo. I file .setup di macOS in /var/db/ sono di proprietà del sistema - non modificarli a meno che tu non sappia cosa stai facendo.
Dettagli del formato
in sintesi- File dell'Assistente Impostazione di Apple macOS - macOS memorizza la configurazione interna dell'Assistente Impostazione in file .setup in /var/db/; questi non sono rivolti all'utente e non sono creati dagli utenti.
- File di installazione/setup generico - Alcuni programmi di installazione di Windows usano .setup come alias per .exe o come file di configurazione per script di installazione - nessun formato standardizzato.
Programmi che aprono file SETUP
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Sviluppatore | Crytek GmbH |
| Codifica | Testo semplice (UTF-8 o ASCII) |
| Contenitore | Documento XML |
| Tipo MIME | text/xml |
| Dimensione tipica del file | 1 KB - 50 KB |
| Tipi di file referenziati | .cal (scheletro), .ik (cinematica inversa), .cdf (definizione personaggio), .chrparams |
| Funzione | Collega scheletro, configurazione IK, punti di attacco e livelli di animazione per un rig di un personaggio |
| Versionamento dello schema | Legato alla versione dell'SDK CryENGINE (2, 3, V); lo schema è cambiato tra le versioni principali |
| Sostituito da | .chrparams in CRYENGINE V / CRYENGINE 5 |
| Piattaforma | Windows (ambiente di sviluppo CryENGINE) |
| Nota distintiva | Non correlato ai documenti .setup dell'Assistente Impostazione di macOS - il contesto determina il significato |
| Rilasciato | 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era) |
Conversioni SETUP
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