.SETUP

Archivo SETUP

CryENGINE Character Setup File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo SETUP es comúnmente un archivo de configuración de personajes de CryENGINE, un archivo XML que define el rig de animación de un personaje 3D en juegos creados con el motor CryENGINE de Crytek. Ábralo con CRYENGINE Editor o cualquier editor de texto como Notepad++. En un Mac, los archivos .setup en /var/db/ pertenecen al Asistente de Configuración de macOS y no deben tocarse.

Desarrollador: Crytek GmbH Categoría: Archivos de desarrollo MIME: text/xml
SE ABRE EN Windows
Relacionado: .DO · .MD · .HEX · .XSD

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Última revisión Aug 1, 2026

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¿Qué es el formato de archivo SETUP?

Los archivos .setup en el contexto del desarrollo de juegos con CryENGINE son archivos de configuración XML que definen los parámetros de animación de personajes para el sistema de personajes de CryENGINE. Cada archivo actúa como un documento de vinculación, haciendo referencia al archivo de esqueleto del personaje (.cal), la configuración de cinemática inversa (.ik), las definiciones de puntos de anclaje y los parámetros de las capas de animación.

El formato se introdujo con CryENGINE 1 y 2 -los motores que impulsaron juegos como *Far Cry* y *Crysis* (2007)- y es XML de texto plano, normalmente codificado en ASCII o UTF-8. El esquema del archivo está ligado a la versión del SDK; la estructura cambió significativamente entre CryENGINE 2, 3 y CRYENGINE V.

En CRYENGINE 5, el rol de .setup fue sustituido en gran medida por el formato .chrparams, que ofrece un enfoque más estructurado para los parámetros de los personajes. Los archivos .setup heredados de proyectos antiguos pueden seguir presentes en los directorios de activos de juegos de CryENGINE 2/3.

Nota importante: .setup también es utilizado por el Asistente de Configuración de macOS para documentos de configuración del sistema, un formato totalmente ajeno. En un contexto de desarrollo de juegos, especialmente cuando se encuentra junto a archivos .cal e .ik, se aplica la interpretación de CryENGINE.

Características clave:

  • XML plano; editable en cualquier editor de texto como Notepad++ o Visual Studio Code
  • Sin contenido compilado o binario: totalmente legible por humanos
  • Parte de un trío: .setup + .cal + .ik definen un rig de animación de personaje completo
  • Solo para Windows en la práctica (CryENGINE utiliza Windows para el desarrollo)

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Archivo de texto XML; sin contenido ejecutable. Seguro de abrir en un editor de texto. Los archivos .setup de macOS en /var/db/ son propiedad del sistema; no los modifique a menos que sepa lo que está haciendo.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOCryENGINE Character Setup Filetambién conocido como CryEngine character setup, Crytek setup file
DESARROLLADORCrytek GmbHdesde 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)
TIPO MIMEtext/xml
TIPOArchivo de configuración de animación de personajes de juegos basado en XML
RELACIONADO.do.md.hex.xsd
Esta extensión también es utilizada por…
  • Archivo del Asistente de Configuración de Apple macOS - macOS almacena la configuración interna del Asistente de Configuración en archivos .setup en /var/db/; estos no están orientados al usuario ni son creados por ellos.
  • Archivo de instalación/configuración genérico - Algunos instaladores de Windows usan .setup como un alias para .exe o como un archivo de configuración para scripts de instalación; no existe un formato estandarizado.

Programas que abren archivos SETUP

Windows3 apps
NotePad++ text editor Código abierto Abrir directamente para ver/editar el contenido XML; sin validación específica de CryENGINE.
CRYENGINE (CryENGINE SDK) Gratis Abrir dentro de CRYENGINE Editor; navegar hasta el activo del personaje en el explorador de activos. El archivo .setup se carga como parte del rig del personaje, no de forma independiente.
Visual Studio Code Código abierto Abrir como XML; instalar la extensión XML para resaltado de sintaxis y formato.

Detalles técnicos

especificación profunda
DesarrolladorCrytek GmbH
CodificaciónTexto plano (UTF-8 o ASCII)
ContenedorDocumento XML
Tipo MIMEtext/xml
Tamaño de archivo típico1 KB - 50 KB
Tipos de archivos referenciados.cal (esqueleto), .ik (cinemática inversa), .cdf (definición de personaje), .chrparams
FunciónVincula el esqueleto, la configuración IK, los puntos de anclaje y las capas de animación para un rig de personaje
Versionado del esquemaLigado a la versión del SDK de CryENGINE (2, 3, V); el esquema cambió entre versiones principales
Sustituido por.chrparams en CRYENGINE V / CRYENGINE 5
PlataformaWindows (entorno de desarrollo CryENGINE)
Nota distintivaNo relacionado con los documentos .setup del Asistente de Configuración de macOS; el contexto determina el significado
Lanzado2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)

Conversiones de SETUP

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo SETUP?
Comúnmente es un archivo de configuración de personajes de CryENGINE: una configuración XML para rigs de animación de personajes en juegos basados en CryENGINE. También puede ser un archivo interno del Asistente de Configuración de macOS (solo para uso del sistema).
¿Cómo abro un archivo SETUP?
Si es un activo de CryENGINE: use CRYENGINE Editor o cualquier editor de texto/XML. Si es un archivo de sistema de macOS en /var/db/: no está destinado a la edición manual.
¿Puedo editar un archivo SETUP con un editor de texto?
Sí, los archivos .setup de CryENGINE son XML. Notepad++, VS Code o cualquier editor XML funciona. Los cambios surten efecto tras recargar el personaje en CRYENGINE Editor.
Mi mod de juego usa archivos .setup, ¿cómo los modifico?
Ábralos con un editor de texto, modifique el XML (rutas de esqueleto, puntos de anclaje, referencias de cadenas IK) y recárguelos en CRYENGINE Editor para verificar. Haga una copia de seguridad de los originales antes de editar.

Referencias

1CRYENGINE official sitewww.cryengine.com
2CRYENGINE file extensions - FileDescwww.filedesc.com

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