¿Qué es el formato de archivo SETUP?
Los archivos .setup en el contexto del desarrollo de juegos con CryENGINE son archivos de configuración XML que definen los parámetros de animación de personajes para el sistema de personajes de CryENGINE. Cada archivo actúa como un documento de vinculación, haciendo referencia al archivo de esqueleto del personaje (.cal), la configuración de cinemática inversa (.ik), las definiciones de puntos de anclaje y los parámetros de las capas de animación.
El formato se introdujo con CryENGINE 1 y 2 -los motores que impulsaron juegos como *Far Cry* y *Crysis* (2007)- y es XML de texto plano, normalmente codificado en ASCII o UTF-8. El esquema del archivo está ligado a la versión del SDK; la estructura cambió significativamente entre CryENGINE 2, 3 y CRYENGINE V.
En CRYENGINE 5, el rol de .setup fue sustituido en gran medida por el formato .chrparams, que ofrece un enfoque más estructurado para los parámetros de los personajes. Los archivos .setup heredados de proyectos antiguos pueden seguir presentes en los directorios de activos de juegos de CryENGINE 2/3.
Nota importante: .setup también es utilizado por el Asistente de Configuración de macOS para documentos de configuración del sistema, un formato totalmente ajeno. En un contexto de desarrollo de juegos, especialmente cuando se encuentra junto a archivos .cal e .ik, se aplica la interpretación de CryENGINE.
Características clave:
- XML plano; editable en cualquier editor de texto como Notepad++ o Visual Studio Code
- Sin contenido compilado o binario: totalmente legible por humanos
- Parte de un trío:
.setup+.cal+.ikdefinen un rig de animación de personaje completo - Solo para Windows en la práctica (CryENGINE utiliza Windows para el desarrollo)
Seguridad y protección
RIESGO: LOWArchivo de texto XML; sin contenido ejecutable. Seguro de abrir en un editor de texto. Los archivos .setup de macOS en /var/db/ son propiedad del sistema; no los modifique a menos que sepa lo que está haciendo.
Detalles del formato
en pocas palabras- Archivo del Asistente de Configuración de Apple macOS - macOS almacena la configuración interna del Asistente de Configuración en archivos .setup en /var/db/; estos no están orientados al usuario ni son creados por ellos.
- Archivo de instalación/configuración genérico - Algunos instaladores de Windows usan .setup como un alias para .exe o como un archivo de configuración para scripts de instalación; no existe un formato estandarizado.
Programas que abren archivos SETUP
Detalles técnicos
especificación profunda| Desarrollador | Crytek GmbH |
| Codificación | Texto plano (UTF-8 o ASCII) |
| Contenedor | Documento XML |
| Tipo MIME | text/xml |
| Tamaño de archivo típico | 1 KB - 50 KB |
| Tipos de archivos referenciados | .cal (esqueleto), .ik (cinemática inversa), .cdf (definición de personaje), .chrparams |
| Función | Vincula el esqueleto, la configuración IK, los puntos de anclaje y las capas de animación para un rig de personaje |
| Versionado del esquema | Ligado a la versión del SDK de CryENGINE (2, 3, V); el esquema cambió entre versiones principales |
| Sustituido por | .chrparams en CRYENGINE V / CRYENGINE 5 |
| Plataforma | Windows (entorno de desarrollo CryENGINE) |
| Nota distintiva | No relacionado con los documentos .setup del Asistente de Configuración de macOS; el contexto determina el significado |
| Lanzado | 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era) |
Conversiones de SETUP
Preguntas y respuestas de la comunidad
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