.SETUP

SETUP Datei

CryENGINE Character Setup File
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Eine SETUP-Datei ist am häufigsten eine CryENGINE Character Setup File - eine XML-Datei, die das Animations-Rig eines 3D-Charakters in Spielen definiert, die auf Cryteks CryENGINE basieren. Öffnen Sie diese mit dem CRYENGINE Editor oder einem beliebigen Texteditor wie Notepad++. Auf einem Mac gehören .setup-Dateien in /var/db/ zum macOS Setup Assistant und sollten nicht verändert werden.

Entwickler: Crytek GmbH Kategorie: Developerdateien MIME: text/xml
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .DO · .MD · .HEX · .XSD

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Zuletzt geprüft Aug 1, 2026

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Was ist das SETUP-Dateiformat?

.setup-Dateien im Kontext der CryENGINE-Spieleentwicklung sind XML-Konfigurationsdateien, die Parameter für die Charakteranimation des CryENGINE-Charaktersystems definieren. Jede Datei fungiert als Bindungsdokument, das auf die Skelettdatei des Charakters (.cal), das Inverse-Kinematics-Setup (.ik), Definitionen von Befestigungspunkten (Attachments) und Animationsschicht-Parameter verweist.

Das Format wurde mit CryENGINE 1 und 2 eingeführt - den Engines hinter Spielen wie *Far Cry* und *Crysis* (2007) - und ist reiner XML-Text, der normalerweise in ASCII oder UTF-8 kodiert ist. Das Dateischema ist an die SDK-Version gebunden; die Struktur hat sich zwischen CryENGINE 2, 3 und CRYENGINE V erheblich geändert.

In CRYENGINE 5 wurde die Rolle von .setup weitgehend durch das Format .chrparams ersetzt, das einen strukturierteren Ansatz für Charakterparameter bietet. Ältere .setup-Dateien aus früheren Projekten können jedoch noch in den Asset-Verzeichnissen von CryENGINE 2/3-Spielen vorhanden sein.

Wichtiger Hinweis: .setup wird auch vom macOS Setup Assistant für Systemkonfigurationsdokumente verwendet - ein völlig anderes Format. Im Kontext der Spieleentwicklung, insbesondere wenn sie zusammen mit .cal- und .ik-Dateien gefunden wird, gilt die CryENGINE-Interpretation.

Wesentliche Merkmale:

  • Reines XML; bearbeitbar in jedem Texteditor wie Notepad++ oder Visual Studio Code
  • Kein kompilierter oder binärer Inhalt - vollständig menschenlesbar
  • Teil eines Trios: .setup + .cal + .ik definieren ein vollständiges Charakter-Animations-Rig
  • In der Praxis nur für Windows (CryENGINE zielt bei der Entwicklung auf Windows ab)

Sicherheit

RISIKO: LOW

XML-Textdatei; kein ausführbarer Inhalt. Sicher in einem Texteditor zu öffnen. macOS .setup-Dateien in /var/db/ sind systemeigen - ändern Sie diese nicht, außer Sie wissen genau, was Sie tun.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMECryENGINE Character Setup Filealias CryEngine character setup, Crytek setup file
ENTWICKLERCrytek GmbHseit 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)
MIME TYPEtext/xml
TYPXML-basierte Konfigurationsdatei für Charakteranimationen in Spielen
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Apple macOS Setup Assistant Datei - macOS speichert interne Konfigurationen des Setup-Assistenten in .setup-Dateien in /var/db/; diese sind nicht für Benutzer gedacht und werden nicht von Benutzern erstellt.
  • Generische Installer/Setup-Datei - Einige Windows-Installer verwenden .setup als Alias für .exe oder als Konfigurationsdatei für Setup-Skripte - kein standardisiertes Format.

Programme zum Öffnen von SETUP-Dateien

Windows3 apps
NotePad++ text editor Open Source Direkt zum Anzeigen/Bearbeiten von XML-Inhalten öffnen; keine CryENGINE-spezifische Validierung.
CRYENGINE (CryENGINE SDK) Kostenlos Öffnen Sie die Datei im CRYENGINE Editor; navigieren Sie im Asset-Browser zum Charakter-Asset. Die .setup-Datei wird als Teil des Charakter-Rigs geladen, nicht eigenständig.
Visual Studio Code Open Source Als XML öffnen; installieren Sie die XML-Erweiterung für Syntax-Highlighting und Formatierung.

Technische Details

technische Spezifikation
EntwicklerCrytek GmbH
KodierungKlartext (UTF-8 oder ASCII)
ContainerXML-Dokument
MIME-Typtext/xml
Typische Dateigröße1 KB - 50 KB
Referenzierte Dateitypen.cal (Skelett), .ik (Inverse Kinematics), .cdf (Charakterdefinition), .chrparams
FunktionVerknüpft Skelett, IK-Konfiguration, Befestigungspunkte und Animationsschichten für ein Charakter-Rig
Schema-VersionierungAn die CryENGINE SDK-Version gebunden (2, 3, V); Schema änderte sich zwischen Hauptversionen
Ersetzt durch.chrparams in CRYENGINE V / CRYENGINE 5
PlattformWindows (CryENGINE-Entwicklungsumgebung)
UnterscheidungshinweisNicht verwandt mit macOS Setup Assistant .setup-Dokumenten - der Kontext bestimmt die Bedeutung
Veröffentlicht2004-2006 (CryENGINE 1/2 era)

SETUP-Konvertierungen

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine SETUP-Datei?
Meistens handelt es sich um eine CryENGINE Character Setup File - eine XML-Konfiguration für Charakter-Animations-Rigs in CryENGINE-basierten Spielen. Es kann auch eine interne Datei des macOS Setup Assistant sein (nur für die Systemnutzung).
Wie öffne ich eine SETUP-Datei?
Wenn es sich um ein CryENGINE-Asset handelt: Verwenden Sie den CRYENGINE Editor oder einen beliebigen Text-/XML-Editor. Wenn es sich um eine macOS-Systemdatei in /var/db/ handelt: Diese ist nicht für die manuelle Bearbeitung vorgesehen.
Kann ich eine SETUP-Datei mit einem Texteditor bearbeiten?
Ja - CryENGINE .setup-Dateien sind XML-basiert. Notepad++, VS Code oder jeder XML-Editor funktioniert. Änderungen werden nach dem Neuladen des Charakters im CRYENGINE Editor wirksam.
Meine Spiele-Mod verwendet .setup-Dateien - wie ändere ich diese?
Öffnen Sie sie mit einem Texteditor, ändern Sie das XML (Skelettpfade, Befestigungspunkte, IK-Ketten-Referenzen) und laden Sie sie im CRYENGINE Editor neu, um sie zu überprüfen. Sichern Sie die Originale vor der Bearbeitung.

Quellen

1CRYENGINE official sitewww.cryengine.com
2CRYENGINE file extensions - FileDescwww.filedesc.com

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