Was ist das SETUP-Dateiformat?
.setup-Dateien im Kontext der CryENGINE-Spieleentwicklung sind XML-Konfigurationsdateien, die Parameter für die Charakteranimation des CryENGINE-Charaktersystems definieren. Jede Datei fungiert als Bindungsdokument, das auf die Skelettdatei des Charakters (.cal), das Inverse-Kinematics-Setup (.ik), Definitionen von Befestigungspunkten (Attachments) und Animationsschicht-Parameter verweist.
Das Format wurde mit CryENGINE 1 und 2 eingeführt - den Engines hinter Spielen wie *Far Cry* und *Crysis* (2007) - und ist reiner XML-Text, der normalerweise in ASCII oder UTF-8 kodiert ist. Das Dateischema ist an die SDK-Version gebunden; die Struktur hat sich zwischen CryENGINE 2, 3 und CRYENGINE V erheblich geändert.
In CRYENGINE 5 wurde die Rolle von .setup weitgehend durch das Format .chrparams ersetzt, das einen strukturierteren Ansatz für Charakterparameter bietet. Ältere .setup-Dateien aus früheren Projekten können jedoch noch in den Asset-Verzeichnissen von CryENGINE 2/3-Spielen vorhanden sein.
Wichtiger Hinweis: .setup wird auch vom macOS Setup Assistant für Systemkonfigurationsdokumente verwendet - ein völlig anderes Format. Im Kontext der Spieleentwicklung, insbesondere wenn sie zusammen mit .cal- und .ik-Dateien gefunden wird, gilt die CryENGINE-Interpretation.
Wesentliche Merkmale:
- Reines XML; bearbeitbar in jedem Texteditor wie Notepad++ oder Visual Studio Code
- Kein kompilierter oder binärer Inhalt - vollständig menschenlesbar
- Teil eines Trios:
.setup+.cal+.ikdefinieren ein vollständiges Charakter-Animations-Rig - In der Praxis nur für Windows (CryENGINE zielt bei der Entwicklung auf Windows ab)
Sicherheit
RISIKO: LOWXML-Textdatei; kein ausführbarer Inhalt. Sicher in einem Texteditor zu öffnen. macOS .setup-Dateien in /var/db/ sind systemeigen - ändern Sie diese nicht, außer Sie wissen genau, was Sie tun.
Formatdetails
kurz gefasst- Apple macOS Setup Assistant Datei - macOS speichert interne Konfigurationen des Setup-Assistenten in .setup-Dateien in /var/db/; diese sind nicht für Benutzer gedacht und werden nicht von Benutzern erstellt.
- Generische Installer/Setup-Datei - Einige Windows-Installer verwenden .setup als Alias für .exe oder als Konfigurationsdatei für Setup-Skripte - kein standardisiertes Format.
Programme zum Öffnen von SETUP-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Entwickler | Crytek GmbH |
| Kodierung | Klartext (UTF-8 oder ASCII) |
| Container | XML-Dokument |
| MIME-Typ | text/xml |
| Typische Dateigröße | 1 KB - 50 KB |
| Referenzierte Dateitypen | .cal (Skelett), .ik (Inverse Kinematics), .cdf (Charakterdefinition), .chrparams |
| Funktion | Verknüpft Skelett, IK-Konfiguration, Befestigungspunkte und Animationsschichten für ein Charakter-Rig |
| Schema-Versionierung | An die CryENGINE SDK-Version gebunden (2, 3, V); Schema änderte sich zwischen Hauptversionen |
| Ersetzt durch | .chrparams in CRYENGINE V / CRYENGINE 5 |
| Plattform | Windows (CryENGINE-Entwicklungsumgebung) |
| Unterscheidungshinweis | Nicht verwandt mit macOS Setup Assistant .setup-Dokumenten - der Kontext bestimmt die Bedeutung |
| Veröffentlicht | 2004-2006 (CryENGINE 1/2 era) |
SETUP-Konvertierungen
Community Q&A
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