BBMODEL JSON
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RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir BBMODEL en JSON ?
Oui - BBMODEL se convertit en JSON.

Vous pouvez le faire ici même avec notre convertisseur gratuit - sans inscription, et votre fichier est supprimé juste après.

Pour un modèle Minecraft Java, ouvrez le projet dans Blockbench et utilisez Fichier > Exporter > Exporter un modèle de bloc/objet pour générer un .json. Le .bbmodel lui-même est déjà du JSON, mais c'est le format de projet interne de Blockbench, pas un fichier de modèle prêt pour le jeu.

Aussi vers JSON : BDOB · EXPRESS · REPLIT

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Dernière vérification le Sep 2026

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ou choisissez-en un - nous le convertissons en .JSON et vous donnons le fichier à télécharger

Pourquoi convertir BBMODEL en JSON ?

Le .bbmodel est le fichier de projet éditable de Blockbench, qui est techniquement du JSON mais contient l'état de l'éditeur, tandis que .json signifie ici un modèle de bloc ou d'objet Minecraft Java propre que le jeu peut lire. Les utilisateurs exportent en .json pour intégrer un modèle dans un pack de ressources ou un mod sans livrer l'intégralité du projet Blockbench.

Comment convertir BBMODEL en JSON

Blockbench (Exporter un modèle de bloc/objet) OPEN-SOURCE

Avec un projet de bloc/objet Java ouvert, choisissez Fichier > Exporter > Exporter un modèle de bloc/objet pour enregistrer un .json prêt pour Minecraft. C'est la méthode prévue pour obtenir un fichier de modèle de jeu.

Blockbench (Convertir le projet d'abord) FREE

Si le projet est dans un format différent, utilisez Fichier > Convertir le projet pour le passer en Modèle de bloc/objet Java, puis exportez le .json comme indiqué ci-dessus.

Renommer ou extraire du bbmodel FREE

Puisque le .bbmodel est du texte JSON brut, vous pouvez l'ouvrir dans un éditeur de texte pour lire sa structure, mais ce .json brut n'est pas un modèle Minecraft valide en soi.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Un .bbmodel renommé en .json n'est pas un modèle de jeu utilisable - il contient des données de l'éditeur Blockbench, et non le schéma du pack de ressources attendu par Minecraft.
  • Les modèles de blocs/objets .json de Minecraft Java prennent en charge les cubes et les textures, mais pas les animations ou les groupes avancés dont un modèle d'entité aurait besoin.
  • Les modèles Bedrock et d'entités utilisent des schémas JSON différents, choisissez donc le format correspondant sous Fichier > Convertir le projet avant l'exportation.

Foire aux questions

Le bbmodel n'est-il pas déjà un fichier JSON ?
Oui, en interne c'est du JSON, mais il stocke l'état du projet Blockbench plutôt qu'un modèle prêt pour le jeu, donc le renommer n'en fait pas un modèle Minecraft valide.
Comment obtenir un modèle JSON prêt pour Minecraft ?
Utilisez Fichier > Exporter > Exporter un modèle de bloc/objet dans Blockbench avec un projet au format de modèle Java.
Pourquoi Minecraft ne charge-t-il pas mon JSON exporté ?
Vous avez probablement exporté ou renommé le .bbmodel brut ; exportez via l'option Modèle de bloc/objet et vérifiez les chemins des textures.
Puis-je inclure des animations dans le JSON ?
Les modèles JSON standards de blocs/objets Java ne gèrent pas l'animation ; vous auriez besoin d'un format d'entité ou Bedrock pour cela.