LOBSTER WASM
Conversion de fichier

Convertir LOBSTER en WASM

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir LOBSTER en WASM ?
Oui - LOBSTER se convertit en WASM.

Comme la cible WebAssembly de Lobster n'a pas de JIT, vous lancez d'abord --cpp pour obtenir du C++, puis vous construisez à l'intérieur de dev/emscripten avec le make d'Emscripten pour produire lobster.wasm ainsi que ses fichiers .js, .html et .data. Le résultat s'exécute dans le navigateur via emrun.

Aussi vers WASM : NMF

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Oct 2026

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Pourquoi convertir LOBSTER en WASM ?

La compilation vers .wasm permet à un jeu ou une application graphique Lobster de s'exécuter dans le navigateur à une vitesse proche du natif. Comme le moteur de Lobster prend déjà en charge WebAssembly, la chaîne d'outils Emscripten package votre programme compilé et ses ressources dans des fichiers prêts pour le web.

Comment convertir LOBSTER en WASM

Lobster --cpp puis Emscripten make OPEN-SOURCE

Lancez d'abord lobster --cpp my.lobster (la version wasm n'a pas de JIT), placez vos ressources dans dev/emscripten/assets, puis dans dev/emscripten lancez make -j8 pour produire lobster.wasm, lobster.js, lobster.html et lobster.data.

Exécuter avec emrun OPEN-SOURCE

Lancez la page construite avec emrun --browser chrome lobster.html --verbose pour tester la version WebAssembly dans un navigateur.

Chaîne d'outils Emscripten FREE

Installez et activez Emscripten (ainsi que GNU make) au préalable, car la construction wasm est entièrement pilotée par Emscripten compilant le C++ généré par Lobster.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Vous ne pouvez pas sauter l'étape --cpp - la version WebAssembly n'a pas de JIT, la compilation C++ est donc obligatoire en premier.
  • Le .wasm ne voyage jamais seul : le navigateur a besoin du chargeur lobster.js d'accompagnement, de la page lobster.html et du pack de ressources lobster.data.
  • Les ressources doivent être placées dans dev/emscripten/assets avant la construction pour qu'Emscripten les emballe dans lobster.data.

Foire aux questions

Dois-je compiler en C++ avant WebAssembly ?
Oui. La cible wasm de Lobster ne prend pas en charge le JIT, vous devez donc d'abord lancer --cpp, puis compiler ce C++ avec Emscripten.
Quels fichiers la construction produit-elle ?
L'exécution de make -j8 dans dev/emscripten produit lobster.wasm, lobster.js, lobster.html et lobster.data.
Comment exécuter la version wasm ?
Utilisez emrun --browser chrome lobster.html --verbose pour servir et ouvrir la page dans un navigateur.
Puis-je livrer uniquement le fichier .wasm ?
Non. Le navigateur a également besoin du runtime .js, du chargeur .html et du pack de ressources .data générés en même temps.