LOBSTER WASM
Conversión de archivos

Convertir LOBSTER a WASM

RESPUESTA RÁPIDA
¿Es posible convertir LOBSTER a WASM?
Sí - LOBSTER se convierte a WASM.

Debido a que el objetivo WebAssembly de Lobster no tiene JIT, primero debe ejecutar --cpp para obtener C++, luego construir dentro de dev/emscripten con el make de Emscripten para producir lobster.wasm junto con sus archivos .js, .html y .data. El resultado se ejecuta en el navegador a través de emrun.

También a WASM: NMF

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Probado en macOS, Windows y Linux
Última verificación Oct 2026

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¿Por qué convertir LOBSTER a WASM?

Compilar a .wasm permite que un juego o aplicación gráfica de Lobster se ejecute en el navegador a una velocidad casi nativa. Dado que el motor de Lobster ya es compatible con WebAssembly, la cadena de herramientas de Emscripten empaqueta su programa compilado y sus activos en archivos listos para la web.

Cómo convertir LOBSTER a WASM

Lobster --cpp y luego Emscripten make OPEN-SOURCE

Primero ejecute lobster --cpp my.lobster (la compilación wasm no tiene JIT), coloque sus activos en dev/emscripten/assets, luego en dev/emscripten ejecute make -j8 para producir lobster.wasm, lobster.js, lobster.html y lobster.data.

Ejecutar con emrun OPEN-SOURCE

Inicie la página construida con emrun --browser chrome lobster.html --verbose para probar la compilación WebAssembly en un navegador.

Cadena de herramientas Emscripten FREE

Instale y active Emscripten (además de GNU make) de antemano, ya que la compilación wasm es impulsada enteramente por Emscripten compilando el C++ generado por Lobster.

Acerca de estos formatos

Calidad y qué observar

  • No puede omitir el paso --cpp: la compilación WebAssembly no tiene JIT, por lo que la compilación a C++ es obligatoria primero.
  • El .wasm nunca viaja solo: el navegador necesita el cargador lobster.js adjunto, la página lobster.html y el paquete de activos lobster.data.
  • Los activos deben colocarse en dev/emscripten/assets antes de la construcción para que Emscripten los empaquete en lobster.data.

Preguntas frecuentes

¿Necesito compilar a C++ antes de WebAssembly?
Sí. El objetivo wasm de Lobster no admite el JIT, por lo que primero debe ejecutar --cpp y luego construir ese C++ con Emscripten.
¿Qué archivos produce la construcción?
Ejecutar make -j8 en dev/emscripten produce lobster.wasm, lobster.js, lobster.html y lobster.data.
¿Cómo ejecuto la compilación wasm?
Use emrun --browser chrome lobster.html --verbose para servir y abrir la página en un navegador.
¿Puedo enviar solo el archivo .wasm?
No. El navegador también necesita el tiempo de ejecución .js, el cargador .html y el paquete de activos .data generados junto con él.