.BANK

Archivo BANK

FMOD Audio Bank File
Hacer una pregunta
RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo BANK es un FMOD Audio Bank: un contenedor binario de muestras de audio comprimidas y datos de eventos utilizado por el middleware de audio FMOD en videojuegos. Los reproductores multimedia estándar no pueden abrirlo. Para extraer pistas de audio, use vgmstream (gratuito). Para crear o editar bancos, use FMOD Studio. La extensión también es utilizada, de forma no relacionada, por sintetizadores y FL Studio.

Desarrollador: Firelight Technologies (FMOD); used by Darkest Dungeon and many other games Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

En esta página

19k+ extensiones indexadas
Última revisión Jun 26, 2026

¿No está seguro de qué es su archivo?

Suelte cualquier archivo en nuestro identificador - leemos solo los primeros bytes para nombrar el formato.

Identificar un archivo

¿Qué es el formato de archivo BANK?

Un archivo .bank es un FMOD Audio Bank, el contenedor binario utilizado por FMOD Studio (Firelight Technologies) para entregar audio de juego compilado a los motores de ejecución. FMOD es una de las plataformas de middleware de audio más utilizadas en la industria de los videojuegos, impulsando títulos como *Darkest Dungeon*, *Hollow Knight* y *Celeste*.

Cada archivo .bank empaqueta muestras de audio comprimidas junto con datos del gráfico de eventos de FMOD Studio: lógica de activación, automatización de parámetros, transiciones y contenedores de mezcla. El contenedor interno es FSB5 (FMOD Sample Bank versión 5), introducido con FMOD Studio 1.0 en 2014, una evolución del banco de muestras independiente .fsb utilizado en títulos antiguos de FMOD Ex. El audio puede comprimirse como Vorbis, FADPCM, PCM o MP3, con códecs nativos de plataforma disponibles para PlayStation (AT9) y Xbox (XMA). FMOD Studio también admite cifrado opcional AES-128 para bancos protegidos por DRM.

Los bancos se exportan desde FMOD Studio como compilaciones específicas para cada plataforma y el FMOD Engine los carga en tiempo de ejecución. En juegos basados en Unity, suelen residir en StreamingAssets/audio/generated/. Un proyecto suele incluir varios bancos: Master.bank contiene el índice de eventos, Master.strings.bank proporciona las asignaciones de nombres, y los bancos de contenido adicionales dividen el audio por área o categoría del juego.

Los modders e investigadores de audio pueden extraer muestras de archivos .bank usando vgmstream (disponible como complemento de Foobar2000 o CLI independiente). La extensión .bank se comparte con formatos de parches de sintetizador no relacionados, pero en el contexto de archivos de juegos, la firma de encabezado FSB5 (FSB5 en el desplazamiento de byte 0) identifica de manera confiable el formato FMOD.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Los archivos .bank de FMOD contienen datos de audio, no código ejecutable. No se conocen vulnerabilidades de seguridad. Descargue archivos .bank solo de fuentes legítimas de modding de juegos. Algunos juegos cifran los bancos; las herramientas de descifrado que eluden el DRM pueden violar el EULA del juego.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOFMOD Audio Bank Filetambién conocido como FMOD bank, FMOD Studio bank
DESARROLLADORFirelight Technologies (FMOD); used by Darkest Dungeon and many other gamesdesde 2014 (FMOD Studio 1.0, Firelight Technologies)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBanco de audio de juego binario propietario (contenedor FSB de FMOD Studio)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Banco de instrumentos de sintetizador/sampler (genérico) - Muchos sintetizadores de hardware y software utilizan .bank para colecciones de parches/ajustes preestablecidos; el formato varía según el fabricante (Roland, Korg, etc.).
  • Banco de instrumentos de FL Studio - FL Studio utiliza .bank para exportaciones de estado de canal y ajustes preestablecidos de instrumentos; formato binario diferente al de FMOD.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
46534220
ASCII
FSB
Los archivos .bank de FMOD comienzan con la firma FSB (FMOD Sample Bank). Algunos archivos de banco de FMOD Studio comienzan con encabezados tipo RIFF o propietarios según la versión. FSB5 (FMOD Studio 1.x+) comienza con 0x46534235 («FSB5»).

Programas que abren archivos BANK

Windows3 apps
FMOD Studio Freemium Use FMOD Studio para abrir, editar y compilar archivos .bank. Gratuito para estudios pequeños; con licencia para uso comercial por encima del umbral de ingresos.
vgmstream (Foobar2000 plugin or CLI) Código abierto Instale el complemento vgmstream para Foobar2000 o use la herramienta CLI para extraer y reproducir flujos de audio de archivos .bank de FMOD.
Darkest Dungeon (game) Pago El juego lee sus propios archivos .bank automáticamente en tiempo de ejecución; los usuarios no los abren manualmente.
macOS1 app
FMOD Studio Freemium Use FMOD Studio para abrir, editar y compilar archivos .bank. Gratuito para estudios pequeños; con licencia para uso comercial por encima del umbral de ingresos.
Linux2 apps
FMOD Studio Freemium Use FMOD Studio para abrir, editar y compilar archivos .bank. Gratuito para estudios pequeños; con licencia para uso comercial por encima del umbral de ingresos.
vgmstream (CLI) Código abierto Extracción por línea de comandos de audio de archivos de banco FMOD.

Detalles técnicos

especificación profunda
Contenedor internoFSB5 (FMOD Sample Bank versión 5)
Orden de bytesLittle-endian
Firma mágicaFSB5 (4 bytes ASCII) en el desplazamiento 0
Códecs de audio compatiblesVorbis, FADPCM, PCM, MP3; AT9 (PlayStation), XMA (Xbox)
Rango de frecuencia de muestreo8 kHz - 192 kHz; típicamente 44.1 kHz o 48 kHz para audio de juegos
CifradoAES-128 opcional (configurable por banco en FMOD Studio)
Tamaño de archivo típico1 MB - 500 MB
Datos de eventosIncluye el gráfico de eventos de FMOD (activadores, parámetros, transiciones) junto con el audio sin procesar
Formato predecesorFSB1-FSB4 (FMOD Ex, anterior a 2014)
Ruta común en juegosStreamingAssets/audio/generated/ en proyectos de Unity + FMOD
Archivos complementarios requeridosMaster.bank (índice de eventos) + Master.strings.bank (tabla de nombres)
Plataformas de destinoWindows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android
Lanzado2014 (FMOD Studio 1.0, Firelight Technologies)
Última versiónFMOD Studio 2.x (2020-2026)
Especificaciónwww.fmod.com

Conversiones de BANK

Preguntas y respuestas de la comunidad

preguntado por usuarios
Hacer una pregunta rápida
Obtenga ayuda de personas que trabajan con archivos BANK. Sea específico: incluya su sistema y la versión del software.
No se necesita cuenta · respuestas generalmente en un día

Aún no hay preguntas; sea el primero en preguntar sobre los archivos BANK.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo BANK?
En la mayoría de los juegos modernos (incluido Darkest Dungeon), es un FMOD Audio Bank: un contenedor de eventos y muestras de audio comprimidos para el middleware FMOD. También es utilizado (formato no relacionado) por sintetizadores y FL Studio.
¿Cómo extraigo audio de un archivo BANK?
Use vgmstream (gratuito, de código abierto); instale el complemento para Foobar2000 o use la herramienta de línea de comandos: vgmstream-cli -o audio.wav bank.bank. Para Darkest Dungeon, los archivos de banco están en StreamingAssets/audio/generated/.
¿Puedo abrir un archivo BANK con un reproductor multimedia?
Los reproductores estándar (VLC, Windows Media Player) no pueden abrir archivos .bank de FMOD directamente. Use vgmstream con Foobar2000 o extraiga el audio primero.
¿Cómo creo o modifico un archivo BANK?
Use FMOD Studio (gratuito para proyectos por debajo del umbral de ingresos). Cree un proyecto de FMOD Studio, añada eventos y audio, asígnelos a los bancos y luego compile los bancos.
¿Por qué el archivo BANK de Darkest Dungeon está cifrado?
Red Hook Studios puede cifrar algunos bancos para proteger los activos. Las discusiones de modding confirman que los bancos de FMOD 1.06.x eran accesibles para la modificación de audio; consulte la wiki de Darkest Dungeon en Nexus Mods para conocer el estado actual.
¿La extensión .bank es solo para audio de juegos?
No. Muchos sintetizadores y FL Studio también usan .bank para colecciones de parches o ajustes preestablecidos en formatos completamente diferentes y no relacionados.

Referencias

1FMOD Studio - official documentationwww.fmod.com
2Firelight Technologies - FMOD product pagewww.fmod.com

Siga explorando

en toda la base de datos

Extensiones principales esta semana

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Extensiones relacionadas

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Herramientas de archivo gratuitas

Un identificador de archivos y convertidor de imágenes en el navegador - todo se ejecuta en su dispositivo.

Abrir la caja de herramientas

Explorar extensiones de archivo A-Z