.BANK

Fichier BANK

FMOD Audio Bank File
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Un fichier BANK est une banque audio FMOD - un conteneur binaire d'échantillons audio compressés et de données d'événements utilisé par le middleware audio FMOD dans les jeux. Les lecteurs multimédias standards ne peuvent pas l'ouvrir. Pour extraire les pistes audio, utilisez vgmstream (gratuit). Pour créer ou éditer des banques, utilisez FMOD Studio. L'extension est également utilisée, sans rapport, par des synthétiseurs et FL Studio.

Développeur : Firelight Technologies (FMOD); used by Darkest Dungeon and many other games Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
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Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Jun 26, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier BANK ?

Un fichier .bank est une FMOD Audio Bank, le conteneur binaire utilisé par FMOD Studio (Firelight Technologies) pour fournir l'audio compilé d'un jeu aux moteurs d'exécution. FMOD est l'une des plateformes de middleware audio les plus utilisées dans l'industrie du jeu vidéo, propulsant des titres tels que *Darkest Dungeon*, *Hollow Knight* et *Celeste*.

Chaque fichier .bank regroupe des échantillons audio compressés ainsi que des données de graphe d'événements FMOD Studio : logique de déclenchement, automatisation des paramètres, transitions et conteneurs de mélange. Le conteneur interne est le FSB5 (FMOD Sample Bank version 5), introduit avec FMOD Studio 1.0 en 2014 - une évolution de la banque d'échantillons autonome .fsb utilisée dans les anciens titres FMOD Ex. L'audio peut être compressé en Vorbis, FADPCM, PCM ou MP3, avec des codecs natifs disponibles pour PlayStation (AT9) et Xbox (XMA). FMOD Studio prend également en charge le chiffrement optionnel AES-128 pour les banques protégées par DRM.

Les banques sont exportées depuis FMOD Studio sous forme de builds spécifiques à une plateforme et chargées au moment de l'exécution par le moteur FMOD Engine. Dans les jeux basés sur Unity, elles résident généralement dans StreamingAssets/audio/generated/. Un projet est généralement livré avec plusieurs banques : Master.bank contient l'index des événements, Master.strings.bank fournit les correspondances de noms, et des banques de contenu supplémentaires divisent l'audio par zone de jeu ou par catégorie.

Les moddeurs et les chercheurs en audio peuvent extraire des échantillons des fichiers .bank en utilisant vgmstream (disponible en tant que plugin Foobar2000 ou en ligne de commande autonome). L'extension .bank est partagée avec des formats de patchs de synthétiseurs non liés, mais dans le contexte des fichiers de jeu, la signature d'en-tête FSB5 (FSB5 à l'offset d'octet 0) identifie de manière fiable le format FMOD.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Les fichiers .bank de FMOD contiennent des données audio - aucun code exécutable. Aucune vulnérabilité de sécurité connue. Téléchargez les fichiers .bank uniquement à partir de sources de modding de jeux légitimes. Certains jeux chiffrent les banques ; les outils de déchiffrement qui contournent les DRM peuvent violer le CLUF du jeu.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETFMOD Audio Bank Filealias FMOD bank, FMOD Studio bank
DÉVELOPPEURFirelight Technologies (FMOD); used by Darkest Dungeon and many other gamesdepuis 2014 (FMOD Studio 1.0, Firelight Technologies)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEBanque audio de jeu binaire propriétaire (conteneur FMOD Studio FSB)
Cette extension est également utilisée par…
  • Banque d'instruments de synthétiseur/échantillonneur (générique) - De nombreux synthétiseurs matériels et logiciels utilisent .bank pour les collections de patchs/presets ; le format varie selon le fabricant (Roland, Korg, etc.).
  • Banque d'instruments FL Studio - FL Studio utilise .bank pour les exports d'état de canal et de préréglages d'instruments ; format binaire différent de FMOD.
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
46534220
ASCII
FSB
Les fichiers .bank de FMOD commencent par la signature FSB (FMOD Sample Bank). Certains fichiers de banque FMOD Studio commencent par des en-têtes de type RIFF ou propriétaires selon la version. Le FSB5 (FMOD Studio 1.x+) commence par 0x46534235 (« FSB5 »).

Programmes qui ouvrent les fichiers BANK

Windows3 apps
FMOD Studio Freemium Utilisez FMOD Studio pour ouvrir, éditer et compiler des fichiers .bank. Gratuit pour les petits studios ; sous licence pour un usage commercial au-delà du seuil de revenus.
vgmstream (Foobar2000 plugin or CLI) Open-source Installez le plugin vgmstream pour Foobar2000 ou utilisez l'outil CLI pour extraire et lire les flux audio des fichiers .bank de FMOD.
Darkest Dungeon (game) Payant Le jeu lit ses propres fichiers .bank automatiquement au moment de l'exécution ; les utilisateurs ne les ouvrent pas manuellement.
macOS1 app
FMOD Studio Freemium Utilisez FMOD Studio pour ouvrir, éditer et compiler des fichiers .bank. Gratuit pour les petits studios ; sous licence pour un usage commercial au-delà du seuil de revenus.
Linux2 apps
FMOD Studio Freemium Utilisez FMOD Studio pour ouvrir, éditer et compiler des fichiers .bank. Gratuit pour les petits studios ; sous licence pour un usage commercial au-delà du seuil de revenus.
vgmstream (CLI) Open-source Extraction en ligne de commande de l'audio à partir des fichiers de banque FMOD.

Détails techniques

spécifications approfondies
Conteneur interneFSB5 (FMOD Sample Bank version 5)
Ordre des octetsLittle-endian
Signature magiqueFSB5 (4 octets ASCII) à l'offset 0
Codecs audio pris en chargeVorbis, FADPCM, PCM, MP3 ; AT9 (PlayStation), XMA (Xbox)
Plage de taux d'échantillonnage8 kHz - 192 kHz ; généralement 44,1 kHz ou 48 kHz pour l'audio de jeu
ChiffrementAES-128 optionnel (configurable par banque dans FMOD Studio)
Taille de fichier typique1 Mo - 500 Mo
Données d'événementComprend le graphe d'événements FMOD (déclencheurs, paramètres, transitions) aux côtés de l'audio brut
Format prédécesseurFSB1-FSB4 (FMOD Ex, avant 2014)
Chemin de jeu courantStreamingAssets/audio/generated/ dans les projets Unity + FMOD
Fichiers compagnons requisMaster.bank (index des événements) + Master.strings.bank (table des noms)
Plateformes ciblesWindows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android
Publié2014 (FMOD Studio 1.0, Firelight Technologies)
Dernière versionFMOD Studio 2.x (2020-2026)
Spécificationwww.fmod.com

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier BANK ?
Dans la plupart des jeux modernes (y compris Darkest Dungeon), il s'agit d'une FMOD Audio Bank - un conteneur d'événements et d'échantillons audio compressés pour le middleware FMOD. Il est également utilisé (format non lié) par des synthétiseurs et FL Studio.
Comment extraire l'audio d'un fichier BANK ?
Utilisez vgmstream (gratuit, open-source) - installez le plugin Foobar2000 ou utilisez l'outil en ligne de commande : vgmstream-cli -o audio.wav bank.bank. Pour Darkest Dungeon, les fichiers de banque se trouvent dans StreamingAssets/audio/generated/.
Puis-je ouvrir un fichier BANK avec un lecteur multimédia ?
Les lecteurs standards (VLC, Windows Media Player) ne peuvent pas ouvrir directement les fichiers .bank de FMOD. Utilisez vgmstream avec Foobar2000, ou extrayez l'audio au préalable.
Comment créer ou modifier un fichier BANK ?
Utilisez FMOD Studio (gratuit pour les projets sous le seuil de revenus). Créez un projet FMOD Studio, ajoutez des événements et de l'audio, affectez-les à des banques, puis compilez les banques.
Pourquoi le fichier BANK de Darkest Dungeon est-il chiffré ?
Red Hook Studios peut chiffrer certaines banques pour protéger les ressources. Les discussions sur le modding confirment que les banques FMOD 1.06.x étaient accessibles pour le modding audio - consultez le wiki Nexus Mods de Darkest Dungeon pour connaître l'état actuel.
L'extension .bank est-elle réservée à l'audio des jeux ?
Non. De nombreux synthétiseurs et FL Studio utilisent également .bank pour des collections de patchs ou de préréglages dans des formats complètement différents et non liés.

Références

1FMOD Studio - official documentationwww.fmod.com
2Firelight Technologies - FMOD product pagewww.fmod.com

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