.PSX

PSX Datei

Sony PlayStation Save Game File
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Eine PSX-Datei ist eine Sony PlayStation 1 (PS1) Spielstand-Datei oder ein vollständiges Memory-Card-Abbild, das von Emulatoren wie DuckStation und ePSXe verwendet wird. Öffnen Sie sie, indem Sie den Memory-Card-Slot des Emulators auf die Datei verweisen, oder nutzen Sie MemcardRex, um einzelne Speicherblöcke anzuzeigen und zu kopieren. Die Datei enthält keinen ausführbaren Code und ist sicher in der Handhabung.

Entwickler: Sony Computer Entertainment Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Jun 25, 2026

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Was ist das PSX-Dateiformat?

Eine .psx-Datei ist ein binäres Abbild einer Sony PlayStation 1 (PS1) Memory Card oder eines einzelnen Spielstand-Blocks. Die PlayStation Memory Card ist ein 128 KB großes Speichermedium, das in 15 adressierbare Spielstand-Blöcke zu je 8 KB unterteilt ist, wobei Block 0 als Verzeichnis reserviert ist. Eine .psx-Datei kann entweder das vollständige 128 KB Card-Abbild (exakt 131.072 Bytes) oder einen einzelnen Spielstand-Slot darstellen, der von einem Memory-Card-Manager-Programm exportiert wurde.

Zwei Varianten sind üblich: ein vollständiges Memory-Card-Abbild, das mit der ASCII-Zeichenfolge MC bei Offset 0 beginnt, und ein Einzel-Spielstand-Export, dessen Header-Format je nach Erstellungstool variiert. Der Verzeichnisblock enthält eine 8-Byte-XOR-Prüfsumme pro Eintrag, wie in Sonys ursprünglicher Hardware-Dokumentation spezifiziert. Einige Spieletitel wenden eine zusätzliche XOR-Verschleierungsebene über ihre Speicherblöcke an, obwohl dies spielspezifisch ist und nicht zum Containerformat selbst gehört.

Das .psx-Format ist spezifisch für die ursprüngliche PlayStation-Hardware und nicht mit PS2- oder PS3-Speicherformaten kompatibel. Auf modernen Systemen werden .psx-Dateien primär mit PS1-Emulatoren wie DuckStation, ePSXe oder RetroArch mit dem Beetle PSX Core verwendet. Memory-Card-Editoren wie MemcardRex können .psx-Dateien lesen, schreiben und in andere Emulator-Formate wie .MCR konvertieren.

Hardware-Enthusiasten können zudem Memory-Card-Adapter verwenden, um .psx-Abbilder wieder auf originale PlayStation Memory Cards zu schreiben.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Binäre Spielstand-Daten; kein ausführbarer Inhalt. Sicher in der Handhabung. Nur von vertrauenswürdigen Emulator-Quellen herunterladen.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMESony PlayStation Save Game Filealias PS1 save file, PlayStation memory card image
ENTWICKLERSony Computer Entertainmentseit 1994 (PlayStation launch)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPBinärer Spielstand / Memory-Card-Abbild
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Dirty Little Helper Chat File - Veraltetes Cheat-Datenbank-Programm (DOS-Ära), das .psx für seine Cheat-/Chat-Datendateien verwendete; heute kaum noch anzutreffen.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
513D0000
ASCII
Q=··
Zwei Varianten: (1) vollständiges Memory-Card-Abbild (128 KB, beginnt mit „MC” bei Offset 0); (2) Einzel-Speicherblock (.psv / .psx), Header variiert je nach Tool/Emulator. Der obige Hex-Wert ist ein Näherungswert - die exakten Bytes variieren je nach PSX-Save-Manager-Tool.

Programme zum Öffnen von PSX-Dateien

Windows3 apps
DuckStation Open Source Laden Sie die PSX Memory Card über Einstellungen > Memory Cards; unterstützt die Formate .psx/.mcr/.srm.
ePSXe Kostenlos Konfigurieren Sie den Memory-Card-Pfad zur .psx-Datei unter Config > Memory Cards.
MemcardRex Open Source Öffnen Sie PSX-Memory-Card-Abbilder, um einzelne Speicherblöcke anzuzeigen, zu kopieren oder zu exportieren.
macOS1 app
DuckStation Open Source Laden Sie die PSX Memory Card über Einstellungen > Memory Cards; unterstützt die Formate .psx/.mcr/.srm.
Linux2 apps
DuckStation Open Source Laden Sie die PSX Memory Card über Einstellungen > Memory Cards; unterstützt die Formate .psx/.mcr/.srm.
RetroArch (Beetle PSX core) Open Source Laden Sie PS1-Inhalte mit dem Beetle PSX Core; konfigurieren Sie den Speicherpfad für die Memory Card.

Technische Details

technische Spezifikation
Format-TypBinäres PS1 Memory-Card-Abbild oder einzelner Speicherblock
KodierungBinär
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
VerschleierungXOR-Verschleierung bei einigen spielspezifischen Speicherblöcken (nicht Teil des Containerformats)
Größe des vollständigen AbbildsExakt 131.072 Bytes (128 KB)
Kapazität der Speicher-Slots15 adressierbare Blöcke zu je 8 KB; Block 0 ist das Verzeichnis
Integritätsprüfung8-Byte-XOR-Prüfsumme pro Verzeichniseintrag (Sony Hardware-Spezifikation)
Plattform-KompatibilitätNur PlayStation 1; inkompatibel mit PS2- und PS3-Speicherformaten
VariantenVollständiges 128 KB Memory-Card-Abbild (beginnt mit „MC” bei Offset 0); Einzel-Speicherblock-Export (Header variiert je nach Tool)
Magic Bytes (Vollbild)ASCII „MC” bei Offset 0
Hardware-GenerationPlayStation 1 (Markteinführung Dezember 1994)
Veröffentlicht1994 (PlayStation launch)

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine PSX-Datei?
Eine PSX-Datei ist meist ein Sony PlayStation 1 Memory-Card-Abbild, das bis zu 15 Spielstand-Slots enthält. Sie wird von PS1-Emulatoren wie DuckStation und ePSXe verwendet.
Wie öffne ich eine PSX-Datei?
Verwenden Sie einen PS1-Emulator wie DuckStation oder ePSXe (verweisen Sie den Memory-Card-Slot auf die .psx-Datei) oder einen Memory-Card-Editor wie MemcardRex, um einzelne Spielstände anzuzeigen und zu verwalten.
Ist eine PSX-Datei eine BIOS-Datei?
Nein. PSX-Dateien sind Spielstand- oder Memory-Card-Abbilder. PS1-BIOS-Dateien heißen üblicherweise SCPH1001.BIN oder ähnlich mit einer .bin-Erweiterung.
Kann ich eine PSX-Spielstand-Datei mit RetroArch verwenden?
Ja. Der Beetle PSX Core von RetroArch kann PSX-Memory-Card-Dateien verwenden. Je nach Core-Einstellungen müssen Sie diese eventuell umbenennen oder in .srm konvertieren.
Was ist die 'Dirty Little Helper' PSX-Datei?
Ein veraltetes Cheat-Datenbankprogramm aus der DOS-Ära, das .psx für seine Datendateien verwendete. Diese Bedeutung ist obsolet; fast alle heutigen .psx-Dateien sind PS1-Spielstände.

Quellen

1PlayStation Memory Card Format - PS1 Developer Wikipsx-spx.consoledev.net
2DuckStation PS1 Emulatorwww.duckstation.org

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