Co to jest format pliku PSX?
Plik .psx to obraz binarny karty pamięci Sony PlayStation 1 (PS1) lub pojedynczego bloku zapisu gry. Karta pamięci PlayStation to urządzenie o pojemności 128 KB podzielone na 15 adresowalnych bloków zapisu gier po 8 KB każdy, przy czym blok 0 jest zarezerwowany jako katalog. Plik .psx może reprezentować pełny obraz karty 128 KB (dokładnie 131 072 bajty) lub pojedynczy slot zapisu gry wyeksportowany przez narzędzie do zarządzania kartami pamięci.
Powszechne są dwa warianty: pełny obraz karty pamięci zaczynający się od ciągu ASCII MC pod offsetem 0 oraz eksport pojedynczego zapisu, którego format nagłówka różni się w zależności od narzędzia, które go utworzyło. Blok katalogu zawiera 8-bajtową sumę kontrolną XOR dla każdego wpisu, zgodnie ze specyfikacją oryginalnego sprzętu Sony. Niektóre tytuły gier stosują dodatkową warstwę zaciemniania XOR na swoich blokach zapisu, choć jest to specyficzne dla danej gry i nie stanowi części samego formatu kontenera.
Format .psx jest specyficzny dla oryginalnego sprzętu PlayStation i nie jest kompatybilny z formatami zapisów PS2 ani PS3. Na nowoczesnych systemach pliki .psx są używane głównie z emulatorami PS1, takimi jak DuckStation, ePSXe lub RetroArch z rdzeniem Beetle PSX. Edytory kart pamięci, takie jak MemcardRex, mogą odczytywać, zapisywać i konwertować pliki .psx na inne formaty emulatorów, takie jak .MCR.
Entuzjaści sprzętu mogą również używać adapterów kart pamięci, aby zapisywać obrazy .psx z powrotem na oryginalnych kartach pamięci PlayStation.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWBinarne dane zapisu gry; brak treści wykonywalnej. Bezpieczny w obsłudze. Pobieraj tylko z zaufanych źródeł związanych z emulacją.
Szczegóły formatu
w pigułce- Dirty Little Helper Chat File - Nieistniejące już narzędzie z bazą kodów (era DOS), które używało .psx dla swoich plików danych; rzadko spotykane dzisiaj.
Programy otwierające pliki PSX
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Binarny obraz karty pamięci PS1 lub pojedynczy blok zapisu |
| Kodowanie | Binarne |
| Kolejność bajtów | Little-endian |
| Zaciemnianie | Zaciemnianie XOR w niektórych blokach zapisu specyficznych dla gier (nie jest częścią formatu kontenera) |
| Rozmiar pełnego obrazu karty | Dokładnie 131 072 bajty (128 KB) |
| Pojemność slotów zapisu | 15 adresowalnych bloków po 8 KB każdy; blok 0 to katalog |
| Sprawdzanie integralności | 8-bajtowa suma kontrolna XOR na wpis w katalogu (specyfikacja sprzętowa Sony) |
| Kompatybilność platform | Tylko PlayStation 1; niekompatybilny z formatami zapisów PS2 i PS3 |
| Warianty | Pełny obraz karty pamięci 128 KB (zaczyna się od „MC” pod offsetem 0); eksport pojedynczego bloku zapisu (nagłówek różni się w zależności od narzędzia) |
| Magiczne bajty (pełny obraz) | ASCII „MC” pod offsetem 0 |
| Generacja sprzętu | PlayStation 1 (premiera w grudniu 1994) |
| Wydano | 1994 (PlayStation launch) |
Konwersje PSX
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki PSX.