.DEM

DEM Datei

Recorded Game Demo File
Frage stellen
SCHNELLE ANTWORT

Eine DEM-Datei ist eine aufgezeichnete Spielwiederholung, die Eingaben der Spieler und Netzwerk-Snapshots speichert - keine Videoframes. Sie können sie ansehen, indem Sie sie in den Ordner des entsprechenden Spiels legen und den spielinternen Demo-Player verwenden (z. B. Counter-Strike 2, Half-Life). Kein eigenständiger Media-Player kann sie öffnen. Um eine MP4 zu erhalten, spielen Sie die Demo im Spiel ab und nehmen Ihren Bildschirm auf.

Entwickler: Valve (GoldSrc / Source engine; format also used by id Software and others) Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Auf dieser Seite

19k+ Erweiterungen indexiert
Zuletzt geprüft Jul 4, 2026

Nicht sicher, was Ihre Datei ist?

Legen Sie eine beliebige Datei in unseren Identifikator - wir lesen nur die ersten Bytes, um das Format zu benennen.

Datei identifizieren

Was ist das DEM-Dateiformat?

.dem-Dateien speichern Gameplay-Aufzeichnungen (allgemein als Demos bezeichnet), die von der Game-Engine während eines Live-Matches oder einer skriptbasierten Sequenz erfasst wurden. Das Format wird am häufigsten mit First-Person-Shootern in Verbindung gebracht, insbesondere mit Spielen, die auf den GoldSrc- und Source-Engines von Valve laufen, obwohl die Dateiendung erstmals Mitte der 1990er Jahre in der Quake-Engine von id Software auftauchte.

.dem-Dateien enthalten Gameplay-Replay-Daten, die auf der Game-Engine aufgezeichnet wurden: zeitgestempelte Netzwerk-Snapshots, Eingabebefehle der Spieler und Spielereignisse, die es der Engine ermöglichen, das Match vollständig zu reproduzieren.

Es gibt zwei Haupttypen von .dem-Aufzeichnungen:

  • Vom Spieler oder Server aufgezeichnete Wiederholung - ein Live-Match, das mit dem Konsolenbefehl record oder über einen HLTV-Relay-Server aufgezeichnet wurde. Turnierspieler nutzen diese für persönliche Analysen, Highlights und zur Überprüfung bei Anti-Cheat-Verfahren.
  • Vorgefertigte Showcase-Demo - eine nicht-interaktive Sequenz, die aus voraufgezeichneten Gameplay-Elementen besteht und aus verschiedenen Kameraperspektiven gezeigt wird. Dieser Typ wird typischerweise für Engine-Performance-Präsentationen und Attract-Screens verwendet, die mit dem Spiel ausgeliefert werden.

.dem-Dateien können beide Arten von Gameplay-Aufzeichnungen speichern.

Eine .dem-Datei ist keine Videodatei - sie speichert den rohen Spielzustand, den nur die passende Game-Engine und der entsprechende Build wiedergeben können. Um ein ansehbares Video zu erstellen, müssen Sie die Demo innerhalb des Spiels abspielen und die Ausgabe mit einem Bildschirmrekorder oder einem Tool wie HLAE aufnehmen.

Mehrere unterschiedliche .dem-Formate teilen sich die Dateiendung, wobei jedes durch seinen Datei-Header identifiziert wird: GoldSrc-Demos beginnen mit HLDEMO\0, Source-Engine-Demos mit HL2DEMO\0 und Source 2-Demos (CS2, Dota 2) mit PBDEMS2\0. Da die Demo-Protokollversion und die Netzwerk-Protokollversion im Header gespeichert sind, sind die Dateien engine- und build-spezifisch - eine Source 1-Demo lässt sich nicht in Source 2 abspielen.

.dem-Aufzeichnungen werden in der E-Sport-Szene für Match-Analysen, Content-Erstellung und Anti-Cheat-Prüfungen verwendet. Verwandte Formate sind .VDM Demo-Skriptdateien und .REP Replay-Dateien.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Eine Spiel-Demo besteht aus passiven Replay-Daten, die von der Game-Engine analysiert werden, daher ist das Risiko gering - sie kann von sich aus keinen Code ausführen. Spielen Sie Demos nur im passenden offiziellen Spiel-Build ab; eine beschädigte oder falsche Demo-Version lässt sich einfach nicht laden. Seien Sie vorsichtig bei Websites, die Downloads für „DEM to MP4 Converter“ anbieten - es gibt keinen solchen direkten Konverter, und diese sind oft mit Adware gebündelt; nutzen Sie stattdessen die spieleigenen Aufzeichnungstools oder OBS.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMERecorded Game Demo Filealias Game demo recording, Source/GoldSrc demo
ENTWICKLERValve (GoldSrc / Source engine; format also used by id Software and others)seit 1996-1998 (Quake/GoldSrc era); Valve Source DEM since 2004
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPBinäre Aufzeichnung von Spieleingaben/Netzwerk-Snapshots (binär)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • USGS DEM (Digital Elevation Model) - Ein Gelände-Höhenraster, das in GIS/Kartografie verwendet wird - völlig unabhängig von Spiel-Wiederholungen; wird in QGIS/ArcGIS geöffnet.
  • Quake / Hexen / Descent Demo - Ältere Einzelspiel-Demoaufnahmen, die .dem teilen; jede lässt sich nur in der eigenen Engine abspielen.
  • VirtualDub Projekt / Sonstiges - Gelegentlich als Nicht-Spiel-.dem anzutreffen; zu identifizieren durch die Anwendung, die sie erstellt hat.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
0001020304050607
HEX
484C3244454D4F00
ASCII
HL2DEMO·
Valve Source-Engine-Demos beginnen mit der 8-Byte-Magic „HL2DEMO\0“. GoldSrc-Demos (Half-Life 1 / CS 1.6) beginnen mit „HLDEMO\0“. Source 2-Demos (CS2/Dota 2) beginnen mit „PBDEMS2\0“. .dem-Dateien aus der Quake/Hexen-Ära haben keine feste ASCII-Magic. Da viele Spiele .dem wiederverwenden, identifiziert der Header, welche Engine sie erstellt hat.

Programme zum Öffnen von DEM-Dateien

Windows3 apps
Counter-Strike 2 / CS:GO (Source) Kostenlos Legen Sie die .dem in den csgo/ (oder csgo) Ordner des Spiels, öffnen Sie die Konsole und führen Sie „playdemo <name>“ aus oder nutzen Sie das spielinterne Watch/Demo-UI.
Half-Life / Counter-Strike 1.6 (GoldSrc) Kostenpflichtig Legen Sie die GoldSrc-.dem in den Mod-Ordner und führen Sie „playdemo <name>“ in der Konsole aus - spielt nur Demos im HLDEMO-Format ab.
HLAE (Half-Life Advanced Effects) Open Source Begleit-Tool für Source-Demos: präzise Kamera- und Aufnahmesteuerung, um Demos in hochwertiges Video zu rendern. Zusammen mit dem Spiel verwenden.
macOS1 app
Counter-Strike 2 (Source) Kostenlos Öffnen Sie die Demo über das spielinterne Watch-UI; Demos werden innerhalb der Engine abgespielt, mit der sie aufgezeichnet wurden.
Linux1 app
Counter-Strike 2 (Source) Kostenlos Öffnen Sie die Demo über das spielinterne Watch-UI; Demos werden innerhalb der Engine abgespielt, mit der sie aufgezeichnet wurden.

Technische Details

technische Spezifikation
DateitypBinäre Spielzustands- und Netzwerk-Snapshot-Wiederholungsaufnahme
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
File Magic (Source-Engine)HL2DEMO\0 - 8 Bytes bei Dateioffset 0
File Magic (GoldSrc-Engine)HLDEMO\0 - 7 Bytes bei Dateioffset 0
File Magic (Source 2)PBDEMS2\0 - 8 Bytes bei Dateioffset 0; verwendet von CS2 und Dota 2
KompressionKeine (GoldSrc und Source 1); protobuf + Snappy (Source 2)
Typische DateigrößeEinige hundert KB bis mehrere hundert MB, abhängig von der Match-Länge
Interne VersionsfelderDemo-Protokollversion und Netzwerk-Protokollversion im Header gespeichert, gebunden an den spezifischen Spiel-Build
Wiedergabe-AnforderungMuss in der passenden Engine und einem kompatiblen Spiel-Build geöffnet werden; nicht engine- oder versionsübergreifend
Karten-IntegritätsprüfungBSP-Map-CRC kann zur Konsistenzprüfung im Header eingebettet sein
MIME-Typapplication/octet-stream
StrukturHeader (Magic, Protokollversion, Map-Name, Spielverzeichnis, Wiedergabezeit) gefolgt von einem Stream zeitgestempelter Frame- und Befehlspakete
Unterstützte PlattformenWindows, macOS, Linux (variiert je nach Spieltitel)
Primärer EntwicklerValve Software (GoldSrc- und Source-Engines); id Software (ursprüngliches Quake-Format)
Veröffentlicht1996-1998 (Quake/GoldSrc era); Valve Source DEM since 2004
Neueste VersionSource 2 demo (protocol-specific; e.g. CS2 .dem, 2023)
Spezifikationdeveloper.valvesoftware.com

DEM-Konvertierungen

Community Q&A

von Nutzern gefragt
Schnelle Frage stellen
Holen Sie sich Hilfe von Menschen, die mit DEM-Dateien arbeiten. Seien Sie konkret - geben Sie Ihr System und die Softwareversion an.
Kein Konto erforderlich · Antworten meist innerhalb eines Tages

Noch keine Fragen - stellen Sie die erste Frage zu DEM-Dateien.

Häufig gestellte Fragen

Wie schaue ich mir eine .dem-Datei an?
Spielen Sie sie innerhalb des Spiels ab, mit dem sie aufgezeichnet wurde. Legen Sie bei Source-Spielen (CS2/CS:GO) die .dem in den Spielordner und nutzen Sie das spielinterne Watch/Demo-UI oder geben Sie „playdemo <name>“ in die Konsole ein. Eine .dem ist eine Wiederholung, kein Video, daher lässt sie sich nur in diesem Spiel öffnen.
Wie konvertiere ich eine .dem in MP4?
Es gibt keinen direkten Konverter. Spielen Sie die Demo im Spiel ab und nehmen Sie sie auf - nutzen Sie den „startmovie“-Befehl der Engine oder HLAE für eine saubere Ausgabe, oder nehmen Sie mit OBS Studio auf. Das erzeugt eine MP4/AVI der Wiederholung.
Warum lässt sich meine .dem-Datei nicht abspielen?
Demos sind engine- und versionsspezifisch. Eine CS:GO-Demo läuft nicht in CS2, eine GoldSrc-Demo nicht in Source und eine Quake-Demo nicht in Half-Life. Sie müssen exakt das Spiel und den Build verwenden, mit dem sie aufgezeichnet wurde.
Kann ich eine .dem in einem Videoplayer wie VLC öffnen?
Nein. Eine Spiel-Demo enthält Spielereingaben und Netzwerkzustände, keine Videoframes, daher können Media-Player sie nicht lesen. Spielen Sie sie im Spiel ab und machen Sie eine Bildschirmaufnahme, um ein Video zu erhalten.
Ist eine .dem dasselbe wie eine Videoaufnahme?
Nein - sie ist viel kleiner, da sie nur die Daten speichert, um das Match in der Engine neu zu simulieren, was es auch ermöglicht, während der Wiedergabe die Kamerawinkel zu ändern. Sie konvertieren sie in ein echtes Video, indem Sie die Wiedergabe aufnehmen.
Meine .dem-Datei enthält Gelände-/Höhendaten, kein Spiel - was ist das?
In diesem Fall handelt es sich um ein USGS Digital Elevation Model, ein nicht verwandtes GIS-Format, das zufällig dieselbe Dateiendung .dem verwendet. Öffnen Sie diese in QGIS oder ArcGIS, nicht in einem Spiel.

Quellen

1Wikipedia - Demo (computer games)en.wikipedia.org
2Valve Developer Wiki - DEM Formatdeveloper.valvesoftware.com

Weiter entdecken

in der Datenbank

Top-Erweiterungen dieser Woche

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.PARTPartial Download File
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Verwandte Erweiterungen

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Kostenlose Datei-Tools

Ein Browser-Dateiidentifikator und Bildkonverter - alles läuft auf Ihrem Gerät.

Toolbox öffnen

Dateierweiterungen A-Z durchsuchen