.DEM

Archivo DEM

Recorded Game Demo File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo DEM es una repetición de juego grabada que almacena las entradas del jugador y capturas de red, no fotogramas de vídeo. Se visualiza colocándolo en la carpeta del juego correspondiente y utilizando el reproductor de demos interno (p. ej., Counter-Strike 2, Half-Life). Ningún reproductor multimedia independiente puede abrirlo. Para obtener un MP4, reproduzca la demo en el juego y grabe su pantalla.

Desarrollador: Valve (GoldSrc / Source engine; format also used by id Software and others) Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Jul 4, 2026

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¿Qué es el formato de archivo DEM?

Los archivos .dem almacenan grabaciones de jugabilidad (comúnmente llamadas demos) capturadas por el motor del juego durante una partida en vivo o una secuencia programada. El formato está estrechamente asociado con los shooters en primera persona, particularmente los juegos que utilizan los motores GoldSrc y Source de Valve, aunque la extensión apareció por primera vez en el motor Quake de id Software a mediados de la década de 1990.

Los archivos .dem contienen datos de repetición grabados en el motor del juego: capturas de red con marca de tiempo, comandos de entrada del jugador y eventos del juego que permiten al motor reproducir la partida íntegramente.

Existen dos tipos principales de grabaciones .dem:

  • Repetición grabada por jugador o servidor: una partida en vivo grabada mediante el comando de consola record o por un servidor de retransmisión HLTV. Los jugadores competitivos los usan para revisión personal, momentos destacados y envío de pruebas anti-trampas.
  • Demo de exhibición pre-programada: una secuencia no interactiva que consiste en elementos de juego pregrabados mostrados desde varias perspectivas de cámara. Este tipo se utiliza típicamente para demostraciones de rendimiento del motor y pantallas de presentación incluidas con el juego.

Los archivos .dem pueden almacenar ambos tipos de grabaciones de jugabilidad.

Un archivo .dem no es un archivo de vídeo; almacena el estado bruto del juego que solo el motor y la versión del juego correspondientes pueden reproducir. Para producir un vídeo visible, debe reproducir la demo dentro del juego y capturar la salida con un grabador de pantalla o una herramienta como HLAE.

Múltiples formatos .dem distintos comparten la extensión, cada uno identificado por su cabecera de archivo: las demos de GoldSrc comienzan con HLDEMO\0, las de Source con HL2DEMO\0 y las de Source 2 (CS2, Dota 2) con PBDEMS2\0. Debido a que la versión del protocolo de demo y la versión del protocolo de red se almacenan en la cabecera, los archivos son específicos del motor y de la versión: una demo de Source 1 no se reproducirá en Source 2.

Las grabaciones .dem se utilizan en toda la escena competitiva para el análisis de partidas, creación de contenido y revisión anti-trampas. Los formatos relacionados incluyen archivos de script de demo .VDM y archivos de repetición .REP.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un .dem de juego son datos de repetición pasivos analizados por el motor del juego, por lo que el riesgo es bajo: no puede ejecutar código por sí mismo. Solo reproduzca demos en la versión oficial del juego correspondiente; una demo corrupta o de una versión incorrecta simplemente fallará al cargar. Tenga cuidado con los sitios que ofrecen descargas de «DEM to MP4 converter»; no existe tal convertidor directo y suelen ser adware; use las herramientas de grabación del propio juego o OBS en su lugar.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETORecorded Game Demo Filetambién conocido como Game demo recording, Source/GoldSrc demo
DESARROLLADORValve (GoldSrc / Source engine; format also used by id Software and others)desde 1996-1998 (Quake/GoldSrc era); Valve Source DEM since 2004
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPORepetición binaria de entradas de juego/capturas de red (binario)
Esta extensión también es utilizada por…
  • USGS DEM (Digital Elevation Model) - Un ráster de elevación de terreno utilizado en GIS/cartografía; completamente ajeno a las repeticiones de juegos; se abre en QGIS/ArcGIS.
  • Demo de Quake / Hexen / Descent - Grabaciones de demos de juegos antiguos que comparten la extensión .dem; cada una se reproduce solo en su propio motor.
  • Proyecto VirtualDub / otros - Visto ocasionalmente como un .dem que no es de juego; se identifica por la aplicación que lo creó.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
0001020304050607
HEX
484C3244454D4F00
ASCII
HL2DEMO·
Las demos del motor Source de Valve comienzan con la firma de 8 bytes «HL2DEMO\0». Las demos de GoldSrc (Half-Life 1 / CS 1.6) comienzan con «HLDEMO\0». Las demos de Source 2 (CS2/Dota 2) comienzan con «PBDEMS2\0». Los archivos .dem de la era Quake/Hexen no tienen una firma ASCII fija. Debido a que muchos juegos reutilizan .dem, la cabecera identifica qué motor lo produjo.

Programas que abren archivos DEM

Windows3 apps
Counter-Strike 2 / CS:GO (Source) Gratis Coloque el .dem en la carpeta csgo/ (o csgo) del juego, abra la consola y ejecute «playdemo <nombre>» o use la interfaz Watch/demo del juego.
Half-Life / Counter-Strike 1.6 (GoldSrc) Pago Coloque el .dem de GoldSrc en la carpeta del mod y ejecute «playdemo <nombre>» en la consola; solo reproduce demos con formato HLDEMO.
HLAE (Half-Life Advanced Effects) Código abierto Herramienta complementaria para demos de Source: control preciso de cámara y grabación para renderizar demos en vídeo de alta calidad. Se usa junto al juego.
macOS1 app
Counter-Strike 2 (Source) Gratis Abra la demo a través de la interfaz Watch del juego; las demos se reproducen dentro del motor que las grabó.
Linux1 app
Counter-Strike 2 (Source) Gratis Abra la demo a través de la interfaz Watch del juego; las demos se reproducen dentro del motor que las grabó.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de archivoGrabación de repetición binaria de estado de juego y capturas de red
Orden de bytesLittle-endian
Firma de archivo (motor Source)HL2DEMO\0 - 8 bytes en el desplazamiento 0
Firma de archivo (motor GoldSrc)HLDEMO\0 - 7 bytes en el desplazamiento 0
Firma de archivo (Source 2)PBDEMS2\0 - 8 bytes en el desplazamiento 0; utilizado por CS2 y Dota 2
CompresiónNinguna (GoldSrc y Source 1); protobuf + Snappy (Source 2)
Tamaño de archivo típicoDesde unos pocos cientos de KB hasta varios cientos de MB dependiendo de la duración de la partida
Campos de versión internaVersión del protocolo de demo y versión del protocolo de red almacenadas en la cabecera, vinculadas a la versión específica del juego
Requisito de reproducciónDebe abrirse en el motor correspondiente y en una versión de juego compatible; no es compatible entre motores o versiones
Verificación de integridad del mapaEl CRC del mapa BSP puede estar incrustado en la cabecera para verificación de consistencia
Tipo MIMEapplication/octet-stream
EstructuraCabecera (firma, versión de protocolo, nombre del mapa, directorio del juego, tiempo de reproducción) seguida de un flujo de paquetes de comandos y fotogramas con marca de tiempo
Plataformas compatiblesWindows, macOS, Linux (varía según el título del juego)
Desarrollador principalValve Software (motores GoldSrc y Source); id Software (formato original de la era Quake)
Lanzado1996-1998 (Quake/GoldSrc era); Valve Source DEM since 2004
Última versiónSource 2 demo (protocol-specific; e.g. CS2 .dem, 2023)
Especificacióndeveloper.valvesoftware.com

Conversiones de DEM

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Preguntas frecuentes

¿Cómo veo un archivo .dem?
Reprodúzcalo dentro del juego que lo grabó. Para juegos de Source (CS2/CS:GO), coloque el .dem en la carpeta del juego y use la interfaz de Watch/demo o el comando «playdemo <nombre>» en la consola. Un .dem es una repetición, no un vídeo, por lo que solo se abre en ese juego.
¿Cómo convierto un .dem a MP4?
No existe un convertidor directo. Reproduzca la demo en el juego y grábela: use el comando «startmovie» del motor o HLAE para una salida limpia, o capture con OBS Studio. Eso producirá un MP4/AVI de la repetición.
¿Por qué no se reproduce mi archivo .dem?
Las demos son específicas del motor y la versión. Una demo de CS:GO no funcionará en CS2, una de GoldSrc no funcionará en Source y una de Quake no funcionará en Half-Life. Debe usar exactamente el mismo juego y versión que la grabó.
¿Puedo abrir un .dem en un reproductor de vídeo como VLC?
No. Un .dem de juego contiene entradas de jugador y estado de red, no fotogramas de vídeo, por lo que los reproductores multimedia no pueden leerlo. Reprodúzcalo en el juego y grabe la pantalla para obtener un vídeo.
¿Es un .dem lo mismo que una grabación de vídeo?
No; es mucho más pequeño porque solo almacena los datos para re-simular la partida en el motor, lo que también permite cambiar los ángulos de cámara durante la reproducción. Se convierte en un vídeo real grabando la reproducción.
Mi .dem es de datos de terreno/elevación, no de un juego, ¿qué es?
Entonces es un USGS Digital Elevation Model, un formato GIS no relacionado que casualmente comparte la extensión .dem. Ábralo en QGIS o ArcGIS, no en un juego.

Referencias

1Wikipedia - Demo (computer games)en.wikipedia.org
2Valve Developer Wiki - DEM Formatdeveloper.valvesoftware.com

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