ASEPRITE JSON
Conversione file

Converti ASEPRITE in JSON

RISPOSTA RAPIDA
È possibile convertire ASEPRITE in JSON?
Sì - ASEPRITE si converte in JSON.

Aseprite produce un JSON insieme a un PNG dello sprite sheet invece di convertire l'immagine stessa. Nell'app, usa File > Export > Export Sprite Sheet e spunta «JSON Data»; oppure esegui da riga di comando aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json. Il JSON elenca i rettangoli dei fotogrammi, le durate, i tag e le sezioni affinché i motori di gioco possano leggerli.

Anche in JSON: BDOB · EXPRESS · REPLIT

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Ultima verifica Sep 2026

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Perché convertire ASEPRITE in JSON?

I motori di gioco e i framework come Phaser, PixiJS e Unity necessitano delle coordinate dei fotogrammi e dei metadati dell'animazione, non solo di un'immagine. L'esportazione in .json fornisce loro un atlante leggibile dalla macchina che mappa ogni fotogramma e tag all'interno dello sprite sheet allegato, motivo per cui il PNG viene accoppiato a un file di dati.

Come convertire ASEPRITE in JSON

CLI di Aseprite

Esegui aseprite -b sprite.aseprite --sheet sheet.png --data sheet.json --format json-hash per generare l'atlante senza interfaccia; usa --format json-array per un elenco ordinato.

CLI di Aseprite su stdout

Usa aseprite -b --data="" sprite.aseprite per stampare il JSON direttamente nella console per scopi di scripting o per inviarlo a un passaggio di build.

Informazioni su questi formati

Qualità e a cosa prestare attenzione

  • Il JSON non contiene i pixel - descrive solo i fotogrammi, quindi devi conservare il PNG dello sheet esportato insieme ad esso.
  • La scelta di --format è importante: json-hash indicizza i fotogrammi per nome, json-array fornisce un elenco ordinato; i motori di gioco si aspettano l'uno o l'altro.
  • I metadati di tag, sezioni e durata vengono inclusi solo se lo sprite li definisce effettivamente.

Domande frequenti

Il JSON include i dati dell'immagine?
No. Memorizza i rettangoli dei fotogrammi, le durate, i tag e le sezioni; i pixel risiedono nel file PNG separato dello sprite sheet.
Qual è la differenza tra json-hash e json-array?
json-hash indicizza ogni fotogramma tramite il nome del file; json-array restituisce un elenco ordinato. Scegli quello che il caricatore del tuo motore di gioco si aspetta.
Posso automatizzare questo processo senza aprire l'app?
Sì. Il flag batch -b della CLI con --sheet e --data viene eseguito in modalità headless negli script di build.
I miei tag di animazione vengono esportati?
Sì, i tag appaiono sotto «frameTags» nel JSON, insieme alla durata di ogni fotogramma e a eventuali sezioni (slices).