.VTF

VTF-fil

Valve Texture Format
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En VTF-fil är en Valve Texture Format-textur som används av Source-motorns spel som Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source och Portal. Öppna den med VTFEdit (gratis, Windows) eller VTFLib på Linux och macOS. VTF-filer innehåller ingen körbar kod och är säkra att öppna från betrodda mod-källor.

Utvecklare: Valve Corporation Kategori: Spelfiler MIME: application/octet-stream
ÖPPNAS PÅ Windows macOS Linux
Relaterat: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Sep 1, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet VTF?

En .vtf-fil är en Valve Texture Format-fil - den proprietära binära texturbehållaren som används av Valves Source-motor, först introducerad med Half-Life 2 i november 2004. VTF-filer lagrar komprimerad eller okomprimerad GPU-klar texturdata tillsammans med en förbyggd mip-map-pyramid och en liten DXT1-komprimerad miniatyrbild som används för förhandsvisningar i motorn.

Filen börjar med den 4-byte långa magiska signaturen VTF\0 (hex 56 54 46 00) följt av ett huvud-/underversionspar (huvudversion är alltid 7; underversion sträcker sig från 0 till 6). Headern kodar bilddimensioner, antal bildrutor, djup (för volymtexturer), antal cube-map-ytor, en reflektionsfärgvektor och en pixelformat-enum. Version 7.3 lade till en utökbar resursdatasektion för godtyckliga motordefinierade metadatablock.

Pixelformat som stöds inkluderar DXT1 (4 bpp), DXT5 (8 bpp), BGR888 (24 bpp), BGRA8888 (32 bpp) och RGBA16161616F (64 bpp HDR). Bilddimensioner måste vara potenser av två, upp till 4096×4096 vid typisk användning.

.vtf-texturer paras alltid ihop med en .vmt (Valve Material Type)-fil som definierar shader-parametrar, yttyp och blandningslägen, och refererar till .vtf-filen vid namn. VTFEdit är standardverktyget i communityn för att skapa och redigera .vtf-filer utanför Valves SDK.

I Source 2 är den kompilerade texturekvivalenten .vtex_c, producerad av VTex-pipelinen snarare än VTFEdit.

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

VTF är en texturdatafil utan körbar kod. Skadligt utformade VTF-filer skulle teoretiskt kunna utlösa buggar i tolkaren i VTFLib/VTFEdit (buffertspill i dimensions- eller formatfält), men detta är ett teoretiskt bekymmer. I praktiken bör du endast öppna VTF-filer från betrodda spel- eller mod-källor.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNValve Texture Formatäven känd som VTF texture, Source engine texture
UTVECKLAREValve Corporationsedan 2004 (Half-Life 2 and Source engine launch)
KATEGORISpelfiler
MIME-TYPapplication/octet-stream
TYPProprietär behållare för speltexturer (binär)
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
56544600
ASCII
VTF·
4-byte ASCII-signatur „VTF” följt av en noll-byte. Version DWORD-par (major.minor) vid offset 4.

Program som öppnar VTF-filer

Windows3 apps
Half-Life 2 Betald VTF-filer laddas internt av Source-motorn - de öppnas inte direkt av användaren. Använd Source SDK/HLMV för förhandsvisning.
VTFEdit Öppen källkod File → Open → välj .vtf. Visa textur, inspektera mip-maps, exportera till PNG/TGA/BMP, eller skapa ny VTF från bild.
GIMP (with VTF plugin) Öppen källkod Installera VTF-tillägg för GIMP; sedan File → Open → välj .vtf för att redigera texturen.
macOS1 app
VTFLib (CLI) Öppen källkod Kommandoradsbibliotek; använd vtfcmd eller anpassade skript för att konvertera VTF till PNG/TGA.
Linux1 app
VTFLib (CLI) Öppen källkod Kommandoradsbibliotek; använd vtfcmd eller anpassade skript för att konvertera VTF till PNG/TGA.

Tekniska detaljer

djup specifikation
Magiska bytes56 54 46 00 („VTF\0”) vid offset 0; huvudversion (alltid 7) och underversion (0-6) vid offset 4 som två DWORDs
ByteordningLittle-endian
PixelformatDXT1 (4 bpp), DXT3, DXT5 (8 bpp), BGR888 (24 bpp), BGRA8888 (32 bpp), RGBA16161616F (64 bpp HDR); väljs via format-enum i headern
Mip-map-pyramidFullständig mip-kedja lagrad från minsta till största mip-nivå; mip-antal specificeras i headern; används för LOD-rendering
MiniatyrbildLiten DXT1-komprimerad lågupplöst förhandsvisning lagrad i header-området; används av motorn för snabb tillgångsidentifiering
Texturtyper2D-texturer, cube-maps (6 ytor), volym/3D-texturer, animerade sprites (flera bildrutor), normal-maps
DimensionsbegränsningarPotens-av-två krävs (före v7.5); typiskt maximum 4096x4096; vissa Source-versioner stöder upp till 16384x16384
ResurssektionUtökbara resursdatablock tillagda i v7.3, vilket tillåter godtycklig motordefinierad metadata; används för particle sheet-data etc.
Typisk storlek4 KB - 32 MB beroende på upplösning, mip-nivåer och pixelformat
Parat formatAnvänds alltid med en .vmt (Valve Material Type)-fil som definierar shader, blandningsläge och yttyp - .vtf innehåller endast pixeldata
KomprimeringIngen komprimering på filnivå; GPU-texturkomprimering (DXT1/DXT5/BCn) är inbakad i den lagrade pixeldatan
Source 2-ekvivalent.vtex_c (kompilerad av VTex-pipelinen); VTF förblir aktuell för Source-motor-titlar (Team Fortress 2, CS:GO, etc.)
Släppt2004 (Half-Life 2 and Source engine launch)
Senaste versionVTF 7.5 (Source engine); VTF 7.6 (Source 2 / Portal 2 on Linux)
Specifikationdeveloper.valvesoftware.com

VTF-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med VTF-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om VTF-filer.

Vanliga frågor

Hur öppnar jag en VTF-fil utan att ha ett spel installerat?
Använd VTFEdit (gratis, Windows) - det öppnar VTF-filer oberoende av något spel. Ladda ner från nemstools.github.io.
Hur konverterar jag VTF till PNG eller TGA?
I VTFEdit: File → Export → välj PNG eller TGA. Eller använd VTFLib-kommandoraden: vtfcmd -file input.vtf -output out.png -exportformat png
Hur skapar jag en VTF-fil från en PNG-bild?
I VTFEdit: File → Import → välj din PNG, konfigurera DXT-format och mip-inställningar → File → Save As .vtf
Vad är skillnaden mellan VTF och VMT?
VTF lagrar de faktiska texturpixlarna. VMT (Valve Material Type) är en textfil som refererar till en VTF och definierar renderingsegenskaper (shader, UV-skala, transparens, etc.). Båda behövs för ett komplett material.
Använder Source 2-spel (CS2, Dota 2) VTF?
Source 2 kompilerar texturer till .vtex_c-filer i VPK-arkiv - de härleds från VTF men är inte samma format. VTF förblir formatet för de ursprungliga Source-motor-spelen.

Referenser

1Valve Developer Community - VTF (Valve Texture Format)developer.valvesoftware.com
2VTFLib / VTFEdit - Nem's Toolsnemstools.github.io

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.JPGJPEG Image
4.RPMSGRestricted Permission Message
5.DATProgram Data File (generic)
6.PARTPartial Download File
7.EXEWindows Executable (Portable Executable)
8.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
9.DBSQLite Database File
10.MDMarkdown Document

Relaterade filtillägg

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö