Vad är filformatet RPS?
.rps är en Render Preset Settings-fil som används av Autodesk 3ds Max och det numera nedlagda Autodesk VIZ. .rps-filer lagrar inställningar för 3D-grafikrendering - inklusive utdataupplösning, kantutjämningsfilter, rörelseoskärpa, färgmappning och parametrar för global illumination - så att en komplett konfiguration av renderingsmotorn kan sparas och laddas in snabbt.
.rps-filer gör det möjligt att återanvända renderingsinställningar i olika 3ds Max-projekt och stöder projektstandardisering inom studior. Flera renderingar kan produceras baserat på olika förinställningar för att välja det bästa resultatet. Förinställningar kan också delas med andra användare som arbetar med olika projekt.
En viktig detalj är att förinställningar är beroende av renderingsmotorn: en .rps som sparats medan Arnold är aktiv lagrar endast Arnold-parametrar och kommer inte att fylla i inställningar för V-Ray, Corona eller Scanline. 3ds Max levereras med flera fabriksinställningar för Scanline-renderaren - Draft, Low, Medium, High och Very High - tillgängliga från menyn Rendering via Render Presets. Användarskapade förinställningar sparas i %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\.
Formatet är en proprietär binär fil utan offentlig specifikation, som identifieras enbart genom filtillägget .rps. Det är endast för Windows. Relaterade Autodesk-format inkluderar .max scenfiler och .mat materialbibliotek.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWBinär fil med endast inställningar; kan inte köra kod. En felaktig .rps skulle potentiellt kunna få 3ds Max att krascha vid inläsning men utgör ingen säkerhetsrisk på operativsystemsnivå.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Adobe RoboHelp Project Settings File - Adobe RoboHelp (hjälpverktyg) använder .rps för konfiguration på projektnivå; ej relaterat till 3D-rendering.
- Esri ArcPad Map Project File - Esri ArcPad (nedlagd mobil GIS-applikation) använde .rps för kartprojektfiler.
Program som öppnar RPS-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Filkodning | Binär, little-endian byteordning |
| Containerformat | Proprietär Autodesk binär container; intern struktur är specifik för renderings-plugin och inte offentligt dokumenterad |
| Typisk filstorlek | 5 KB - 500 KB beroende på aktiv renderingsmotor och antal lagrade parametrar |
| MIME-typ | application/octet-stream (ingen registrerad MIME-typ specifik för formatet) |
| Operativsystem | Endast Windows; 3ds Max har ingen version för macOS eller Linux |
| Beroende av renderingsmotor | Parametrar för förinställningar är specifika för den aktiva renderingsmotorn; en .rps sparad med Arnold fyller inte i inställningar för V-Ray, Corona, Redshift eller Scanline |
| Lagrade parametrar | Utdataupplösning, tidsintervall, kantutjämningsfilter, rörelseoskärpa, färgmappning, global illumination, kaustik och renderingsspecifika samplingsinställningar |
| Selektiv inläsning av parametrar | När en förinställning tillämpas visar 3ds Max en kategorilista så att användare kan välja vilka parametergrupper som ska skrivas över, medan andra lämnas oförändrade |
| Plats för fabriksinställningar | Underkatalogen <3ds Max install>\renderpresets\; levereras med Draft, Low, Medium, High och Very High som standard för Scanline-renderaren |
| Sökväg för användarinställningar | %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ |
| Versionskompatibilitet | Versionerad per 3ds Max-utgåva; förinställningar från nyare versioner kanske inte laddas korrekt i betydligt äldre versioner |
| Filidentifiering | Inga magic bytes eller offentlig filsignatur; identifieras enbart genom filtillägget .rps |
| Åtkomst i 3ds Max | Rendering-menyn → Render Presets → Save Preset eller Load Preset (tillgängligt sedan 3ds Max 6) |
| Applikationer som stöds | Autodesk 3ds Max (nuvarande); Autodesk VIZ (nedlagd ca 2007); inget dokumenterat stöd från tredje part |
| Komprimering och kryptering | Ingen; filen är en rå binär dump av parametrar för renderingsmotorn utan komprimering eller maskering |
| Släppt | Approximately 2003 with 3ds Max 6, where Render Presets was formalized in the Rendering menu |
| Senaste version | Compatible with 3ds Max 2026 (current) |
| Specifikation | help.autodesk.com |