O que é o formato de ficheiro RPS?
.rps é um arquivo de Render Preset Settings usado pelo Autodesk 3ds Max e pelo agora descontinuado Autodesk VIZ. Arquivos .rps armazenam configurações de renderização de gráficos 3D - incluindo resolução de saída, filtros de anti-aliasing, desfoque de movimento, mapeamento de cores e parâmetros de iluminação global - para que uma configuração completa do renderizador possa ser salva e recarregada rapidamente.
Arquivos .rps permitem a reutilização de configurações de renderização em vários projetos do 3ds Max e apoiam a padronização de projetos dentro de estúdios. Múltiplas renderizações podem ser produzidas com base em diferentes predefinições para selecionar o melhor resultado. As predefinições também podem ser compartilhadas com outros usuários que trabalham em projetos diferentes.
Um detalhe fundamental é que as predefinições dependem do renderizador: um .rps salvo enquanto o Arnold está ativo armazena apenas parâmetros do Arnold e não preencherá as configurações do V-Ray, Corona ou Scanline. O 3ds Max traz vários padrões de fábrica para o renderizador Scanline - Draft, Low, Medium, High e Very High - acessíveis a partir do menu Rendering via Render Presets. As predefinições criadas pelo usuário são salvas em %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\.
O formato é um arquivo binário proprietário sem especificação pública, identificado apenas pela extensão .rps. É exclusivo para Windows. Formatos relacionados da Autodesk incluem arquivos de cena .max e bibliotecas de materiais .mat.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivo binário apenas de configurações; não pode executar código. Um .rps malformado poderia potencialmente causar o travamento do 3ds Max ao carregar, mas não apresenta risco de segurança ao nível do sistema operacional.
Detalhes do formato
em resumo- Adobe RoboHelp Project Settings File - O Adobe RoboHelp (ferramenta de criação de ajuda) usa .rps para configuração de nível de projeto; não relacionado à renderização 3D.
- Esri ArcPad Map Project File - O Esri ArcPad (aplicativo GIS móvel descontinuado) usava .rps para arquivos de dados de projeto de mapa.
Programas que abrem arquivos RPS
Detalhes técnicos
especificação profunda| Codificação de arquivo | Binário, ordem de bytes little-endian |
| Formato de contêiner | Contêiner binário proprietário da Autodesk; a estrutura interna é específica do plug-in do renderizador e não é documentada publicamente |
| Tamanho de arquivo típico | 5 KB - 500 KB, dependendo do renderizador ativo e do número de parâmetros armazenados |
| Tipo MIME | application/octet-stream (nenhum tipo MIME registrado específico para o formato) |
| Sistema operacional | Apenas Windows; o 3ds Max não possui versão para macOS ou Linux |
| Dependência do renderizador | Os parâmetros de predefinição são específicos para o renderizador ativo; um .rps salvo com Arnold não preenche as configurações de V-Ray, Corona, Redshift ou Scanline |
| Parâmetros armazenados | Resolução de saída, intervalo de tempo, filtros de anti-aliasing, desfoque de movimento, mapeamento de cores, iluminação global, cáusticas e configurações de amostragem específicas do renderizador |
| Carregamento seletivo de parâmetros | Ao aplicar uma predefinição, o 3ds Max apresenta uma lista de categorias para que os usuários possam escolher quais grupos de parâmetros de renderização substituir, deixando outros inalterados |
| Localização das predefinições de fábrica | Subdiretório <instalação do 3ds Max>\renderpresets\; vem com padrões Draft, Low, Medium, High e Very High para o renderizador Scanline |
| Caminho de armazenamento de predefinições do usuário | %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ |
| Compatibilidade de versão | Versionado por lançamento do 3ds Max; predefinições de versões mais recentes podem não carregar corretamente em compilações significativamente mais antigas |
| Identificação do arquivo | Sem magic bytes ou assinatura de arquivo pública; identificado apenas pela extensão .rps |
| Acesso no 3ds Max | Menu Rendering → Render Presets → Save Preset ou Load Preset (disponível desde o 3ds Max 6) |
| Aplicativos suportados | Autodesk 3ds Max (atual); Autodesk VIZ (descontinuado por volta de 2007); sem suporte documentado de terceiros |
| Compressão e criptografia | Nenhuma; o arquivo é um despejo binário bruto de parâmetros do renderizador sem compressão ou ofuscação |
| Lançado | Approximately 2003 with 3ds Max 6, where Render Presets was formalized in the Rendering menu |
| Versão mais recente | Compatible with 3ds Max 2026 (current) |
| Especificação | help.autodesk.com |
Conversões de RPS
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