Was ist das RPS-Dateiformat?
.rps ist eine Render-Voreinstellungsdatei (Render Preset Settings), die von Autodesk 3ds Max und dem mittlerweile eingestellten Autodesk VIZ verwendet wird. .rps-Dateien speichern 3D-Grafik-Rendereinstellungen - einschließlich Ausgabeauflösung, Anti-Aliasing-Filter, Bewegungsunschärfe (Motion Blur), Color Mapping und Global Illumination-Parameter -, sodass eine vollständige Renderer-Konfiguration schnell gespeichert und wieder geladen werden kann.
.rps-Dateien ermöglichen die Wiederverwendung von Rendereinstellungen über verschiedene 3ds Max-Projekte hinweg und unterstützen die Projektstandardisierung innerhalb von Studios. Es können mehrere Renderings basierend auf verschiedenen Voreinstellungen erstellt werden, um das beste Ergebnis auszuwählen. Voreinstellungen können auch mit anderen Benutzern geteilt werden, die an unterschiedlichen Projekten arbeiten.
Ein wichtiges Detail ist, dass Voreinstellungen renderer-abhängig sind: Eine .rps, die gespeichert wurde, während Arnold aktiv war, speichert nur Arnold-Parameter und füllt keine Einstellungen für V-Ray, Corona oder Scanline aus. 3ds Max liefert mehrere Standard-Voreinstellungen für den Scanline-Renderer mit - Draft, Low, Medium, High und Very High -, die über das Menü Rendering unter Render Presets zugänglich sind. Benutzerdefinierte Voreinstellungen werden unter %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ gespeichert.
Das Format ist eine proprietäre Binärdatei ohne öffentliche Spezifikation, die allein durch die Dateiendung .rps identifiziert wird. Es ist nur für Windows verfügbar. Verwandte Autodesk-Formate sind .max-Szenendateien und .mat-Materialbibliotheken.
Sicherheit
RISIKO: LOWBinärdatei nur mit Einstellungen; kann keinen Code ausführen. Eine fehlerhafte .rps könnte potenziell zum Absturz von 3ds Max beim Laden führen, stellt aber kein Sicherheitsrisiko auf Betriebssystemebene dar.
Formatdetails
kurz gefasst- Adobe RoboHelp Project Settings File - Adobe RoboHelp (Hilfe-Autorentool) verwendet .rps für die Konfiguration auf Projektebene; steht in keinem Zusammenhang mit 3D-Rendering.
- Esri ArcPad Map Project File - Esri ArcPad (eingestellte mobile GIS-Anwendung) verwendete .rps für Kartenprojekt-Datendateien.
Programme zum Öffnen von RPS-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Dateikodierung | Binär, Little-Endian-Byte-Reihenfolge |
| Container-Format | Proprietärer Autodesk-Binärcontainer; interne Struktur ist renderer-plug-in-spezifisch und nicht öffentlich dokumentiert |
| Typische Dateigröße | 5 KB - 500 KB, abhängig vom aktiven Renderer und der Anzahl der gespeicherten Parameter |
| MIME-Typ | application/octet-stream (kein registrierter MIME-Typ speziell für das Format) |
| Betriebssystem | Nur Windows; 3ds Max hat keine macOS- oder Linux-Version |
| Renderer-Abhängigkeit | Voreinstellungsparameter sind spezifisch für den aktiven Renderer; eine mit Arnold gespeicherte .rps füllt keine Einstellungen für V-Ray, Corona, Redshift oder Scanline aus |
| Gespeicherte Parameter | Ausgabeauflösung, Zeitbereich, Anti-Aliasing-Filter, Motion Blur, Color Mapping, Global Illumination, Kaustik und renderer-spezifische Sampling-Einstellungen |
| Selektives Laden von Parametern | Beim Anwenden einer Voreinstellung zeigt 3ds Max eine Kategorieliste an, sodass Benutzer wählen können, welche Render-Parametergruppen überschrieben werden sollen, während andere unverändert bleiben |
| Speicherort der Werksvoreinstellungen | Unterordner <3ds Max install>\renderpresets\; wird mit den Standards Draft, Low, Medium, High und Very High für den Scanline-Renderer ausgeliefert |
| Speicherpfad für Benutzer-Voreinstellungen | %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ |
| Versionskompatibilität | Versioniert pro 3ds Max-Release; Voreinstellungen aus neueren Versionen lassen sich in deutlich älteren Builds möglicherweise nicht korrekt laden |
| Datei-Identifizierung | Keine Magic Bytes oder öffentliche Dateisignatur; wird allein durch die Dateiendung .rps identifiziert |
| Zugriff in 3ds Max | Menü Rendering → Render Presets → Save Preset oder Load Preset (verfügbar seit 3ds Max 6) |
| Unterstützte Anwendungen | Autodesk 3ds Max (aktuell); Autodesk VIZ (eingestellt ca. 2007); keine dokumentierte Unterstützung durch Drittanbieter |
| Kompression und Verschlüsselung | Keine; die Datei ist ein roher binärer Dump der Renderer-Parameter ohne Kompression oder Verschleierung |
| Veröffentlicht | Approximately 2003 with 3ds Max 6, where Render Presets was formalized in the Rendering menu |
| Neueste Version | Compatible with 3ds Max 2026 (current) |
| Spezifikation | help.autodesk.com |