RPS ファイル形式とは?
.rps は、Autodesk 3ds Max および現在は開発終了した Autodesk VIZ で使用される Render Preset Settings ファイルです。.rps ファイルには、出力解像度、アンチエイリアス フィルタ、モーション ブラー、カラー マッピング、グローバル イルミネーション パラメータなどの 3D グラフィックス レンダリング設定が保存され、完全なレンダラー構成を迅速に保存および再ロードできます。
.rps ファイルを使用すると、さまざまな 3ds Max プロジェクト間でレンダリング設定を再利用でき、スタジオ内でのプロジェクト標準化をサポートします。異なるプリセットに基づいて複数のレンダリングを作成し、最良の結果を選択することも可能です。また、別のプロジェクトに従事している他のユーザーとプリセットを共有することもできます。
重要な詳細として、プリセットはレンダラーに依存します。Arnold がアクティブなときに保存された .rps には Arnold のパラメータのみが保存され、V-Ray、Corona、または Scanline の設定には反映されません。3ds Max には Scanline レンダラー用のいくつかのファクトリ デフォルト(Draft、Low、Medium、High、Very High)が付属しており、「レンダリング」メニューの「レンダリング プリセット」からアクセスできます。ユーザーが作成したプリセットは %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ に保存されます。
この形式は公開された仕様のない独自のバイナリ ファイルであり、.rps 拡張子のみで識別されます。Windows 専用です。関連する Autodesk 形式には、.max シーン ファイルや .mat マテリアル ライブラリがあります。
セキュリティと安全性
リスク: LOW設定のみのバイナリ ファイルであり、コードを実行することはできません。不正な形式の .rps はロード時に 3ds Max をクラッシュさせる可能性がありますが、オペレーティング システム レベルのセキュリティ リスクはありません。
形式の詳細
概要- Adobe RoboHelp Project Settings File - Adobe RoboHelp(ヘルプ作成ツール)は、プロジェクト レベルの構成に .rps を使用します。3D レンダリングとは無関係です。
- Esri ArcPad Map Project File - Esri ArcPad(開発終了したモバイル GIS アプリケーション)は、マップ プロジェクト データ ファイルに .rps を使用していました。
RPS ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| ファイル エンコーディング | バイナリ、リトルエンディアン バイト順 |
| コンテナ形式 | 独自の Autodesk バイナリ コンテナ。内部構造はレンダラー プラグイン固有であり、公開されていません |
| 一般的なファイル サイズ | アクティブなレンダラーと保存されたパラメータの数に応じて 5 KB ~ 500 KB |
| MIME タイプ | application/octet-stream (この形式固有の登録済み MIME タイプはありません) |
| オペレーティング システム | Windows のみ。3ds Max には macOS 版や Linux 版はありません |
| レンダラー依存性 | プリセット パラメータはアクティブなレンダラーに固有です。Arnold で保存された .rps は、V-Ray、Corona、Redshift、または Scanline の設定には反映されません |
| 保存されるパラメータ | 出力解像度、時間範囲、アンチエイリアス フィルタ、モーション ブラー、カラー マッピング、グローバル イルミネーション、コースティクス、およびレンダラー固有のサンプリング設定 |
| 選択的パラメータ ロード | プリセットを適用する際、3ds Max はカテゴリ リストを表示し、ユーザーが上書きするレンダリング パラメータ グループを選択し、他をそのままにすることができます |
| ファクトリ プリセットの場所 | <3ds Max インストール先>\renderpresets\ サブディレクトリ。Scanline レンダラー用の Draft、Low、Medium、High、Very High のデフォルトが付属しています |
| ユーザー プリセットの保存パス | %LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\renderpresets\ |
| バージョン互換性 | 3ds Max のリリースごとにバージョン管理されています。新しいバージョンのプリセットは、大幅に古いビルドでは正しくロードされない場合があります |
| ファイル識別 | マジック バイトや公開されたファイル シグネチャはありません。.rps 拡張子のみで識別されます |
| 3ds Max でのアクセス | 「レンダリング」メニュー → 「レンダリング プリセット」 → 「プリセットを保存」または「プリセットをロード」(3ds Max 6 以降で利用可能) |
| サポートされているアプリケーション | Autodesk 3ds Max(現行)、Autodesk VIZ(2007年頃に終了)。文書化されたサードパーティ サポートはありません |
| 圧縮と暗号化 | なし。ファイルはレンダラー パラメータの生のバイナリ ダンプであり、圧縮や難読化は行われていません |
| リリース日 | Approximately 2003 with 3ds Max 6, where Render Presets was formalized in the Rendering menu |
| 最新バージョン | Compatible with 3ds Max 2026 (current) |
| 仕様書 | help.autodesk.com |
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