Co to jest format pliku ZZ?
Plik .zz to skompresowane archiwum utworzone przez Zzip, nieistniejące już, zastrzeżone narzędzie do kompresji opracowane przez Damiena Debina dla systemu Windows pod koniec lat 90. XX wieku. Zzip wykorzystywał algorytm kompresji oparty na transformacie Burrowsa-Wheelera (BWT), który według autora zapewniał o około 15% lepsze współczynniki kompresji niż ZIP.
Narzędzie obsługiwało archiwa wieloplikowe, długie nazwy plików Windows 95, archiwa samorozpakowujące się oraz kontrole integralności CRC-32. Zzip był również dostępny dla systemów Solaris i Linux, co było nietypowe dla narzędzia typu shareware na Windows w tamtym czasie. Pomimo tych funkcji, narzędzie nigdy nie zyskało znaczącej popularności, a ostatnia aktualizacja miała miejsce około 2002 roku. Oryginalna strona pobierania nie jest już dostępna i nie opublikowano żadnej zachowanej specyfikacji formatu.
Napotkanie pliku .zz dzisiaj jest rzadkością. Żadne główne narzędzie archiwizujące nie obsługuje natywnie formatu Zzip i nie istnieje żaden znany, aktywnie utrzymywany ekstraktor. Format ten jest w praktyce przestarzały.
Istnieją dwa ważne konflikty nazewnictwa. Biblioteka zziplib to oddzielna, niepowiązana biblioteka C, która odczytuje standardowe pliki ZIP osadzone w innych archiwach - nie ma ona nic wspólnego z formatem Zzip Debina. Niektóre stare silniki gier również używały rozszerzenia .zz dla danych gier, co jest podobnie niepowiązane. Jeśli otrzymasz plik .zz, a narzędzie Zzip nie jest dostępne, odzyskanie zawartości może wymagać odnalezienia archiwalnej kopii oryginalnego pliku wykonywalnego.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPliki archiwów nie mogą same w sobie wykonywać kodu; ryzyko jest niskie. Jednak bardzo stare pliki z niezaufanych źródeł powinny być wypakowywane w bezpiecznym środowisku (piaskownicy) i skanowane programem antywirusowym, jak każde archiwalne dane.
Szczegóły formatu
w pigułce- Różne pliki danych silników gier - Niektóre starsze gry używają rozszerzenia .zz dla zastrzeżonych, skompresowanych danych gier; nie jest to powiązane z programem Zzip autorstwa Debina.
Programy otwierające pliki ZZ
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Algorytm kompresji | Oparty na transformacie Burrowsa-Wheelera (BWT); deklarowany o ~15% lepszy współczynnik kompresji niż standardowy ZIP |
| Typ kontenera | Zastrzeżone archiwum jednoplikowe; brak opublikowanej specyfikacji formatu |
| Kontrola integralności | CRC-32 dla każdego wpisu w archiwum |
| Obsługa wielu plików | Tak - wiele plików i folderów w jednym archiwum |
| Archiwa samorozpakowujące się | Obsługiwane - dostępna opcja samorozpakowującego się pliku .exe dla Windows |
| Obsługa nazw plików | Obsługiwane długie nazwy plików (LFN) z Windows 95 |
| Platforma | Windows 95/98/Me/NT/2000; wydano również wersje dla systemów Solaris i Linux |
| Status rozwoju | Porzucony; ostatnie znane wydanie około 2002 roku; oryginalna strona pobierania nie jest już dostępna |
| Kompatybilność narzędzi | Żadne główne narzędzie archiwizujące (7-Zip, WinRAR itp.) nie obsługuje wypakowywania; wymagany jest oryginalny plik wykonywalny Zzip |
| Dokumentacja formatu | Nigdy nie opublikowano specyfikacji; format jest nieudokumentowany i nie może być niezależnie zaimplementowany |
| Konflikty nazewnictwa | Niezwiązany z zziplib (biblioteka C do odczytu plików ZIP wewnątrz innych archiwów) oraz niezwiązany z plikami danych gier .zz z niektórych starych silników gier |
| Deweloper | Damien Debin; oryginalna dystrybucja pod adresem archives.damiendebin.net (obecnie nie istnieje) |
| Wydano | circa 1998-2000 (Windows 9x era) |
| Najnowsza wersja | unknown; last known release circa 2002 |
Konwersje ZZ
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki ZZ.