Qu'est-ce que le format de fichier ZZ ?
Un fichier .zz est une archive compressée créée par Zzip, un outil de compression propriétaire obsolète développé par Damien Debin pour Windows à la fin des années 1990. Zzip utilisait un algorithme de compression basé sur la transformation de Burrows-Wheeler (BWT), dont l'auteur affirmait qu'il offrait des taux de compression environ 15 % supérieurs à ceux du ZIP.
L'outil prenait en charge les archives multi-fichiers, les noms de fichiers longs de Windows 95, les archives auto-extractibles et les contrôles d'intégrité CRC-32. Zzip était également disponible pour Solaris et Linux, ce qui était inhabituel pour un utilitaire Windows de l'ère des sharewares. Malgré ces fonctionnalités, l'outil n'a jamais connu d'adoption massive et sa dernière mise à jour remonte à 2002 environ. Le site de téléchargement original n'est plus accessible et aucune spécification de format subsistante n'a été publiée.
Rencontrer un fichier .zz aujourd'hui est rare. Aucun outil d'archivage majeur ne prend en charge nativement le format Zzip, et il n'existe aucun extracteur connu activement maintenu. Le format est effectivement obsolète.
Deux conflits de nommage importants existent. La bibliothèque zziplib est une bibliothèque C distincte et non liée qui lit les fichiers ZIP standard intégrés dans d'autres archives - elle n'a rien à voir avec le format Zzip de Debin. Certains anciens moteurs de jeu utilisaient également .zz comme extension de données de jeu, de manière tout aussi indépendante. Si vous recevez un fichier .zz et qu'aucun utilitaire Zzip n'est disponible, la récupération du contenu peut nécessiter la localisation d'une copie archivée de l'exécutable original.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLes fichiers d'archive ne peuvent pas exécuter de code par eux-mêmes ; le risque est faible. Cependant, les fichiers très anciens provenant de sources non fiables doivent être extraits dans un emplacement sécurisé (sandbox) et analysés avec un antivirus, comme pour toute archive héritée.
Détails du format
en bref- Divers fichiers de données de moteurs de jeu - Certains jeux anciens utilisent .zz pour des données de jeu compressées propriétaires ; sans rapport avec Zzip de Debin.
Programmes qui ouvrent les fichiers ZZ
Détails techniques
spécifications approfondies| Algorithme de compression | Basé sur la transformation de Burrows-Wheeler (BWT) ; revendiquait un taux de compression ~15 % meilleur que le ZIP standard |
| Type de conteneur | Archive propriétaire à fichier unique ; aucune spécification de format publiée |
| Contrôle d'intégrité | CRC-32 par entrée d'archive |
| Prise en charge multi-fichiers | Oui - plusieurs fichiers et dossiers par archive |
| Archives auto-extractibles | Pris en charge - option d'auto-extracteur .exe Windows disponible |
| Prise en charge des noms de fichiers | Noms de fichiers longs (LFN) Windows 95 pris en charge |
| Plateforme | Windows 95/98/Me/NT/2000 ; versions Solaris et Linux également publiées |
| Statut de développement | Abandonné ; dernière version connue vers 2002 ; site de téléchargement original plus accessible |
| Compatibilité des outils | Aucun outil d'archivage majeur (7-Zip, WinRAR, etc.) ne prend en charge l'extraction ; l'exécutable Zzip original est requis |
| Documentation du format | Aucune spécification n'a jamais été publiée ; le format n'est pas documenté et ne peut pas être implémenté indépendamment |
| Conflits de nommage | Sans rapport avec zziplib (bibliothèque C pour lire des ZIP dans d'autres archives) et sans rapport avec les fichiers de données de jeu .zz de certains anciens moteurs de jeu |
| Développeur | Damien Debin ; distribution originale sur archives.damiendebin.net (désormais hors ligne) |
| Publié | circa 1998-2000 (Windows 9x era) |
| Dernière version | unknown; last known release circa 2002 |
Conversions ZZ
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