Jak przekonwertować GLTF na DAE
- Dodaj swój plik .GLTF - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .DAE w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .DAE.
Czego się spodziewać
- Materiały PBR z glTF nie mają bezpośredniego odpowiednika w COLLADA, więc wygląd powierzchni może się zmienić.
- DAE odwołuje się do zewnętrznych plików obrazów tekstur zamiast je osadzać, więc tekstury spakowane wewnątrz binarnego glTF/GLB nie pozostaną wewnątrz pliku.
- Zaawansowane funkcje glTF, takie jak morph targets lub rozszerzenia producentów, mogą nie zostać przeniesione.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wiernie model glTF konwertuje się na DAE?
Geometria siatki i struktura przenoszą się dobrze, ponieważ oba są formatami wymiany 3D. Wygląd materiałów może ulec zmianie, ponieważ model materiałów PBR (physically based rendering) z glTF nie ma dokładnego odpowiednika w starszym schemacie materiałów COLLADA.
Dlaczego warto konwertować glTF na DAE?
DAE (COLLADA) to tekstowy format XML akceptowany przez wiele starszych i desktopowych narzędzi 3D, które powstały przed glTF. Konwersja pozwala tym systemom odczytać model, który pierwotnie był w formacie glTF.
Czym otworzyć plik DAE?
DAE otwiera się za darmo w programie Blender na dowolnej platformie oraz w Preview na komputerach Mac.
Co może nie przetrwać konwersji?
Tekstury PBR, animacje i rozszerzenia glTF mogą zostać odwzorowane tylko częściowo lub całkowicie pominięte, ponieważ COLLADA reprezentuje te funkcje inaczej lub wcale.