Hur man konverterar GLTF till DAE
- Lägg till din .GLTF-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .DAE på några sekunder.
- Ladda ner din nya .DAE-fil.
Vad du kan förvänta dig
- glTF:s PBR-material har ingen direkt motsvarighet i COLLADA, så ytans utseende kan ändras.
- DAE refererar till externa bildfiler för texturer snarare än att bädda in dem, så texturer som är packade inuti en binär glTF/GLB kommer inte att förbli inbäddade.
- Avancerade glTF-funktioner som morph targets eller leverantörsspecifika tillägg kanske inte följer med.
Vanliga frågor
Hur troget konverteras en glTF-modell till DAE?
Mesh-geometri och struktur överförs väl, eftersom båda är format för 3D-utbyte. Materialets utseende kan förändras, eftersom glTF:s fysiskt baserade (PBR) materialmodell inte har någon exakt motsvarighet i COLLADA:s äldre materialsystem.
Varför konvertera glTF till DAE?
DAE (COLLADA) är klartext-XML som accepteras av många äldre 3D-verktyg för skrivbordet som föregår glTF. Genom att konvertera kan dessa arbetsflöden läsa en modell som startade som glTF.
Vad öppnar en DAE-fil?
DAE öppnas gratis i Blender på alla plattformar och i Förhandsvisning på en Mac.
Vad kanske inte överlever konverteringen?
PBR-texturer, animationer och glTF-tillägg kan mappas endast delvis eller falla bort helt, eftersom COLLADA representerar dessa funktioner annorlunda eller inte alls.