Wat is het MFX-bestandsformaat?
.mfx-bestanden zijn plugin-extensies voor Clickteam Fusion 2.5 (voorheen Multimedia Fusion 2), een op Windows gebaseerde tool voor de ontwikkeling van games en applicaties. Elk .mfx-bestand is een standaard Windows DLL (Dynamic Link Library) die is hernoemd met een .mfx-extensie - het begint met de standaard MZ PE (Portable Executable) header op offset 0.
Een .mfx-extensie voegt een nieuw objecttype toe aan de Clickteam Fusion IDE. Het exporteert een gedefinieerde set Clickteam-extensie-API-functies die de acties, voorwaarden, expressies en eigenschappen van het object registreren bij de editor. Zodra het in de submap Extensions\ van de Clickteam Fusion-installatiemap is geplaatst, wordt het object beschikbaar in het dialoogvenster Create new object.
Het .mfx-formaat verving het oudere .COX-extensieformaat dat werd gebruikt in The Games Factory 1 en eerdere Clickteam-producten. Zowel officiële Clickteam-extensies als een grote catalogus van community-extensies van derden worden gedistribueerd als .mfx-bestanden, toegankelijk via de Clickteam Extension Manager.
Omdat .mfx-bestanden 32-bits Windows DLL's zijn, functioneren ze alleen binnen Clickteam Fusion op Windows en kunnen ze niet als zelfstandige programma's worden uitgevoerd. Extensies stellen Clickteam Fusion in staat om te communiceren met hardwareapparaten, netwerken, physics-engines en andere platformmogelijkheden die buiten de ingebouwde functieset vallen.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: MEDIUMMFX-bestanden zijn Windows DLL's en kunnen willekeurige uitvoerbare code bevatten. Installeer alleen .mfx-extensies van vertrouwde bronnen (officieel Clickteam, bekende community-leden). Kwaadaardige MFX-bestanden zouden theoretisch als vector kunnen worden gebruikt wanneer ze door Fusion worden geladen. Installeer geen MFX-bestanden van onbekende bronnen.
Formaatdetails
in een notendop- Adobe-sneltoetsbestand - Sommige Adobe-applicaties gebruiken naar verluidt .mfx voor configuratiebestanden van gebruikerssneltoetsen; niet gerelateerd aan Clickteam.
Programma's die MFX-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Bestandssignatuur | MZ (0x4D 0x5A) op offset 0 - standaard Windows PE/DLL-header |
| Codering | Binair |
| Byte-volgorde | Little-endian (x86 Windows DLL) |
| Container | Windows PE DLL (Portable Executable dynamic-link library) met .mfx-extensie |
| Architectuur | 32-bit x86 Windows DLL |
| API | Exporteert Clickteam Fusion extensie-SDK-functies die de acties, voorwaarden, expressies en eigenschappen van het object definiëren |
| Installatielocatie | Extensions\ submap van de Clickteam Fusion-installatiemap |
| Typische bestandsgrootte | 50 KB - 5 MB |
| Compressie | Geen op DLL-niveau; ingebedde bronnen kunnen interne compressie gebruiken |
| Uitvoering | Alleen geladen binnen Clickteam Fusion 2 / Multimedia Fusion 2 of Fusion 2.5; geen zelfstandig uitvoerbaar bestand |
| Voorgaand formaat | .COX (The Games Factory 1 en eerdere Clickteam-producten) |
| Distributie | Clickteam Extension Manager; community-repositories en ClickStore |
| Uitgebracht | 2001 (Multimedia Fusion 2 / The Games Factory 2 era) |
| Laatste versie | Clickteam Fusion 2.5+ compatible MFX (current) |
| Specificatie | clickwiki.github.io |
MFX conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over MFX-bestanden.