.SEQ

SEQ ファイル

Sony PlayStation MIDI Sequence File
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.seq ファイルは、一般的に Sony PlayStation 1 のオーディオシーケンス(PS1 ゲーム音楽で使用されるバイナリ MIDI 形式)、PowerTracks Pro Audio プロジェクトファイル、またはバイオインフォマティクスツールのプレーンテキスト DNA シーケンスです。PS1 の seq ファイルを開くには、seq2mid を使用して MIDI に変換するか、Awave Studio を使用します。PowerTracks の .seq ファイルの場合は、PowerTracks Pro Audio で開きます。拡張子が曖昧なため、ソースを特定することが重要です。

開発元: Sony Computer Entertainment カテゴリ: 音声ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows Linux
関連: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Aug 14, 2026

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SEQ ファイル形式とは?

Sony PlayStation 形式の .seq ファイルは、PS1 (PSX) ゲーム開発で使用されるバイナリ音楽シーケンスです。Sony Computer Entertainment によって作成され、PlayStation の SPU (Sound Processing Unit) を駆動し、ゲーム内の音楽再生やオーディオキューを制御します。

ファイルは 4 バイトの pSEQ マジックシグネチャで始まり、次にバージョンワード、PPQ (四分音符あたりのパルス数) 解像度、マイクロ秒単位の初期テンポ、および拍子記号バイトが続きます。トラックデータは MIDI フォーマット 0 に近い構造になっており、可変長のデルタタイム値と標準 MIDI ステータスバイトが交互に配置されています。ループポイントは NRPN メッセージを介してエンコードされます。CC#99 の値 20 がループ開始、値 30 がループ終了をマークし、CC#06 が繰り返し回数を設定します (127 = 無限ループ)。

.seq ファイルにはオーディオサンプルは含まれていません。SPU にロードされるパッチを保持するコンパニオンファイル .vab インストゥルメントバンクと連携して動作します。.sep と呼ばれるマルチトラックバリアントは pSEP マジックを使用し、複数のシーケンスを 1 つにまとめます。

この形式は PS1 固有のものであり、PlayStation 2 には引き継がれませんでした。現在もゲーム保存やモッディングコミュニティによって広く研究されています。オープンソースのコマンドラインツール seq2mid (loveemu, GitHub) は、.seq ファイルを標準 MIDI に変換し、最新のソフトウェアでの再生や編集を可能にします。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

バイナリオーディオデータまたは MIDI シーケンス。実行可能コードは含まれていません。安全に取り扱えます。

形式の詳細

概要
正式名称Sony PlayStation MIDI Sequence File別名 PS1 SEQ, PSX sequence
開発元Sony Computer Entertainment登場時期 1994 (Sony PlayStation / PS1)
カテゴリ音声ファイル
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプバイナリ MIDI 風シーケンス
この拡張子は以下でも使用されています…
  • PowerTracks Pro Audio プロジェクトファイル - PG Music の PowerTracks Pro Audio は、ネイティブプロジェクト形式 (MIDI + オーディオ + VST インスタンス) として .seq を使用します。Sony PS1 SEQ とは無関係です。2026 年現在もアクティブに保守されています。
  • DNA/タンパク質シーケンステキストファイル - 一部のバイオインフォマティクスツール (Chromas, DNAbaser) は、プレーンテキストの DNA シーケンスを .seq ファイルとしてエクスポートします。標準ヘッダーのない単純なテキスト形式です。
  • Atari / CMS シーケンサー形式 - いくつかのレガシーな Atari および初期の DOS MIDI シーケンサーが、独自のプロジェクトファイルに .seq を使用していました。現在はすべて廃止されています。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
70534551
ASCII
pSEQ
オフセット 0 に 4 バイトのマジック «pSEQ»。続いて 4 バイトのバージョン、2 バイトの PPQ (四分音符あたりのパルス数)、3 バイトの初期テンポ、3 バイトの拍子記号。

SEQ ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
PowerTracks Pro Audio 有料 PowerTracks の .seq プロジェクトファイル用 (PS1 SEQ ではありません): «File» → «Open»。
Awave Studio 有料 PS1 SEQ のインポート/エクスポートをサポート: «File» → «Open» → .seq ファイルを選択。
DuckStation (PS1 emulator) オープンソース .seq オーディオを含む PS1 ゲームを再生します。スタンドアロンの SEQ プレイヤーではなく、ゲーム全体のコンテキストが必要です。
seq2mid (command-line tool) オープンソース PS1 SEQ を標準 MIDI (.mid) に変換します。seq2mid input.seq output.mid を実行。
Linux1 app
seq2mid (command-line tool) オープンソース PS1 SEQ を標準 MIDI (.mid) に変換します。seq2mid input.seq output.mid を実行。

技術的詳細

詳細仕様
マジックバイトオフセット 0 に pSEQ (hex: 70 53 45 51)
バイト順序リトルエンディアン
エンコーディングバイナリ
コンテナカスタム Sony バイナリコンテナ
一般的なファイルサイズ1 KB - 200 KB
PPQ 解像度可変。ヘッダーの 2 バイトフィールドに格納
テンポエンコーディング四分音符あたりのマイクロ秒。ヘッダーの 3 バイト値に格納
ループメカニズムNRPN CC#99 (値 20 = 開始, 30 = 終了); CC#06 で回数を設定 (127 = 無限)
マルチトラックバリアント.sep 形式 (pSEP マジック); 複数のシーケンスを同梱
コンパニオンファイルSPU サンプルパッチを提供する .vab インストゥルメントバンク
プラットフォームSony PlayStation (PS1/PSX); PS2 では不使用
MIDI との関係構造的に SMF フォーマット 0 に類似し、PS1 固有の NRPN 拡張を持つ
リリース日1994 (Sony PlayStation / PS1)
最新バージョンSEQ v1 (format stable; no versioned revisions documented)
仕様書problemkaputt.de

SEQ の変換

コミュニティ Q&A

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よくある質問

PS1 の .seq ファイルを MIDI に変換するにはどうすればよいですか?
seq2mid (loveemu による GitHub 上の無料オープンソース) を使用してください。seq2mid input.seq output.mid を実行します。Awave Studio も PS1 SEQ から MIDI への変換に対応しています。
PowerTracks の .seq ファイルを開くプログラムは何ですか?
PG Music (pgmusic.com) の PowerTracks Pro Audio は、独自の .seq プロジェクトファイルを開くことができます。これは PS1 SEQ とは異なる形式です。
DNA シーケンシングツールから .seq ファイルを入手しましたが、これは何ですか?
それはプレーンテキストの DNA シーケンスエクスポートです (PS1 オーディオとは全く無関係です)。任意のテキストエディタで開くか、Chromas、SnapGene Viewer、または BioEdit にインポートしてください。
PS1 における SEQ と SEP の違いは何ですか?
SEQ (pSEQ) はシングルドラックです。SEP (pSEP) は PS1 用のマルチトラックバリアントです。どちらもコンパニオン VAB ファイルのサンプルを使用して PS1 SPU を駆動します。

参考文献

1PSX SEQ Format - loveemu laboloveemu.hatenablog.com
2PSXSPX - Audio Sequences SEQ/SEPproblemkaputt.de

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1.AQQAQQ Instant Messenger File
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7.EXEWindows Executable (Portable Executable)
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
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10.ICSiCalendar data file

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