¿Qué es el formato de archivo SEQ?
Un archivo .seq en el formato de Sony PlayStation es una secuencia de música binaria utilizada en el desarrollo de juegos de PS1 (PSX). Creado por Sony Computer Entertainment, controla la SPU (Unidad de Procesamiento de Sonido) de la PlayStation, gestionando la reproducción de música y las señales de audio dentro del juego.
El archivo comienza con una firma mágica de cuatro bytes pSEQ, seguida de una palabra de versión, resolución PPQ (pulsos por nota negra), un tempo inicial expresado en microsegundos por pulso y bytes de firma de tiempo. Los datos de la pista están estructurados de forma muy similar al formato MIDI 0: valores de tiempo delta de longitud variable intercalados con bytes de estado MIDI estándar. Los puntos de bucle se codifican mediante mensajes NRPN: el valor 20 de CC#99 marca el inicio del bucle, el valor 30 marca el final y CC#06 establece el recuento de repeticiones (127 = bucle infinito).
Un archivo .seq no contiene muestras de audio; funciona en conjunto con un banco de instrumentos .vab complementario que contiene los parches cargados en la SPU. Una variante multipista llamada .sep utiliza la firma mágica pSEP y agrupa varias secuencias.
El formato es específico de PS1 y no se mantuvo en PlayStation 2. Sigue siendo ampliamente estudiado por la comunidad de preservación de juegos y modding. La herramienta de línea de comandos de código abierto seq2mid (loveemu, GitHub) convierte archivos .seq a MIDI estándar para su reproducción o edición en software moderno.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWDatos de audio binarios o secuencia MIDI; sin código ejecutable. Seguro de manipular.
Detalles del formato
en pocas palabras- Archivo de proyecto de PowerTracks Pro Audio - PowerTracks Pro Audio de PG Music utiliza .seq como su formato de proyecto nativo (MIDI + audio + instancias VST); no está relacionado con el SEQ de Sony PS1. Sigue en mantenimiento activo a partir de 2026.
- Archivo de texto de secuencia de ADN/Proteína - Algunas herramientas de bioinformática (Chromas, DNAbaser) exportan secuencias de ADN en texto plano como archivos .seq; formato de texto simple, sin cabecera estándar.
- Formatos de secuenciador Atari / CMS - Varios secuenciadores MIDI antiguos de Atari y de los primeros tiempos de DOS utilizaban .seq para sus archivos de proyecto propietarios; todos están obsoletos.
Programas que abren archivos SEQ
Detalles técnicos
especificación profunda| Bytes mágicos | pSEQ (hex: 70 53 45 51) en el desplazamiento 0 |
| Orden de bytes | Little-endian |
| Codificación | Binario |
| Contenedor | Contenedor binario personalizado de Sony |
| Tamaño de archivo típico | 1 KB - 200 KB |
| Resolución PPQ | Variable; almacenada como campo de 2 bytes en la cabecera |
| Codificación de tempo | Microsegundos por pulso, almacenado como valor de 3 bytes en la cabecera |
| Mecanismo de bucle | NRPN CC#99 (valor 20 = inicio, 30 = fin); CC#06 establece el recuento (127 = infinito) |
| Variante multipista | Formato .sep (firma pSEP); agrupa múltiples secuencias |
| Archivo complementario | Banco de instrumentos .vab que suministra parches de muestras a la SPU |
| Plataforma | Sony PlayStation (PS1/PSX); no se usa en PS2 |
| Relación con MIDI | Estructuralmente similar a SMF Formato 0 con extensiones NRPN específicas de PS1 |
| Lanzado | 1994 (Sony PlayStation / PS1) |
| Última versión | SEQ v1 (format stable; no versioned revisions documented) |
| Especificación | problemkaputt.de |
Conversiones de SEQ
Preguntas y respuestas de la comunidad
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