.IFF

IFF ファイル

Interchange File Format (EA IFF 85)
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.IFF ファイルは、Amiga のビットマップ画像(ILBM サブ形式)、Amiga のオーディオクリップ(8SVX)、または Maya のレンダリング画像である可能性が最も高いです。Electronic Arts が 1985 年に Commodore Amiga コンピュータ向けに作成しました。Windows では、ILBM 画像を XnView MP または IrfanView(どちらも無料)で開くことができます。Maya の .iff テクスチャの場合は、Autodesk Maya を使用してください。

開発元: Electronic Arts (in cooperation with Commodore-Amiga) カテゴリ: 音声ファイル オープンスタンダード MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux
関連: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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最終確認日:Jul 23, 2026

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IFF ファイル形式とは?

.IFF ファイル形式は、Interchange File Format(正式名称は EA IFF 85)の略称です。この拡張子を使用するファイルは、主に異なるアプリケーションやコンピューティングプラットフォーム間でのデータ交換に使用され、あるシステム上のプログラムが、全く異なるプラットフォームで動作するソフトウェアとドキュメントやメディアを共有することを可能にします。

Electronic Arts は、Commodore-Amiga と協力して 1985 年に汎用的な .IFF 標準を最初に作成しました。このようなファイルは、グラフィックス、テキスト、さらにはオーディオデータで構成される場合があり、具体的な内容はコンテナ内で宣言された 4 文字のサブタイプによって決まります。最も普及している 2 つの Amiga サブ形式は、ILBM(Interleaved Bitmap、カラー画像用)と 8SVX(8-bit Sampled Voice、モノラルオーディオ用)です。

Alias|Wavefront プログラム(現在の Autodesk Maya)も、密接に関連したダイアレクト(方言)に .iff 拡張子を使用しています。ここでの .iff 形式には、アプリケーションによって生成された画像ファイル(レンダリングされたフレームやテクスチャマップ)が含まれており、標準の FORM ヘッダーではなく FOR4 グループチャンクを使用して保存されます。

IFF のチャンクベースの設計は、RIFF(WAV や AVI の背後にあるコンテナ)や AIFF に直接的な影響を与えました。これらはすべて、同じ 4 バイトの ID と長さブロックの構造を共有しています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

IFF はレガシーなコンテナ形式です。複雑にネストされたチャンクデータの解析は、理論的には古いビューアで脆弱性を引き起こす可能性がありますが、現在重大なエクスプロイトは知られていません。最新の OS 上の最新のビューアではリスクは低いです。

形式の詳細

概要
正式名称Interchange File Format (EA IFF 85)別名 EA IFF 85, IFF 85
開発元Electronic Arts (in cooperation with Commodore-Amiga)登場時期 1985 (EA IFF 85 specification, Electronic Arts)
カテゴリ音声ファイル
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプチャンクベースの汎用コンテナ形式(バイナリ)。一般的に Amiga のグラフィックス(ILBM)やオーディオ(8SVX)に使用される
標準規格オープン・ロイヤリティフリー
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Amiga ILBM ビットマップ(歴史的に最も一般的な .iff) - Amiga コンピュータにネイティブなインターリーブビットマップ形式。PackBits 圧縮、HAM/EHB/AGA カラーモードを備えた 1-8 bpp のプレナーカラー画像を格納します。
  • Amiga 8SVX オーディオ - モノラルの 8ビット PCM または Fibonacci-delta 圧縮されたサンプルを可変サンプリングレートで格納する 8ビットサンプリング音声サブ形式。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
464F524D
ASCII
FORM
標準的な IFF ファイルは、オフセット 0 にある 4 バイトのグループチャンクタイプ識別子で始まります。最も一般的なのは «FORM» (46 4F 52 4D) で、その後に 4 バイトのビッグエンディアンのデータ長、続いて特定の形式を識別する 4 バイトのサブタイプ(例:ビットマップ画像の場合は «ILBM» (46 4F 52 4D xx xx xx xx 49 4C 42 4D)、オーディオの場合は «8SVX»)が続きます。あまり一般的ではないグループタイプには «LIST» や «CAT » があります。Maya IFF バリアント(Alias|Wavefront 由来、Autodesk Maya で使用)は、オフセット 0 に «FOR4»/«LIS4»/«CAT4» を使用し、ビッグエンディアン 32 ビットのサイズを持ちます。これは互換性はあるものの、異なるダイアレクトです。

IFF ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
IrfanView 無料 直接開くことができます。IFF プラグインにより ILBM IFF 画像をサポートします。
Corel PaintShop Pro 有料 ILBM IFF のインポートをサポートしています。
Autodesk Maya 有料 Maya IFF(.iff)のレンダリング画像やテクスチャをネイティブに開き、保存できます。
XnView MP 無料 «ファイル» > «開く» - ILBM および多くの IFF サブ形式をサポートしています。旧バージョンの XnView よりも推奨されます。
ACDSee Photo Studio 有料 ILBM IFF 画像を開くことができます。
macOS2 apps
Autodesk Maya 有料 Maya IFF(.iff)のレンダリング画像やテクスチャをネイティブに開き、保存できます。
XnView MP 無料 «ファイル» > «開く» - ILBM および多くの IFF サブ形式をサポートしています。旧バージョンの XnView よりも推奨されます。
Linux2 apps
GIMP オープンソース IFF プラグイン(Script-Fu やプラグインリポジトリ経由で入手可能)を導入した GIMP で ILBM ファイルを開くことができます。
XnView MP 無料 «ファイル» > «開く» - ILBM および多くの IFF サブ形式をサポートしています。旧バージョンの XnView よりも推奨されます。

技術的詳細

詳細仕様
エンコーディングバイナリ
バイト順ビッグエンディアン(Motorola 68000 ネイティブ。RIFF はそのリトルエンディアン x86 版に相当)
マジックバイトオフセット 0 に `FORM` (46 4F 52 4D)。Maya ダイアレクトでは代わりに `FOR4` を使用
コンテナ構造階層的な FORM/LIST/CAT グループチャンク → 4 文字のサブタイプ → 4 文字の ID とビッグエンディアン 32 ビットの長さを持つ名前付きリーフチャンク。各チャンクは偶数バイト境界にパディングされる
一般的なサブ形式ILBM (Interleaved Bitmap)、8SVX (8-bit Sampled Voice)、ANIM (アニメーション)、SMUS (楽譜)
圧縮コンテナレベルではなし。ILBM はスキャンラインごとに PackBits RLE を使用。8SVX は Fibonacci-delta 圧縮をサポート
ILBM 色深度1-8 bpp (EHB: 64 色、HAM: 4,096 色、AGA HAM8: 262,144 色)
ILBM キャンバス制限仕様上は最大 65,535 × 65,535 ピクセル。実際の Amiga 画面は 320×200 から 1,280×512 の範囲
8SVX オーディオモノラル、8ビット PCM またはデルタ圧縮。サンプリングレート 8,000-28,000 Hz。パラメータは VHDR チャンクで定義
典型的なファイルサイズILBM 画像: 5 KB - 500 KB、8SVX オーディオクリップ: 5 KB - 2 MB
Maya IFF ダイアレクト`FOR4` グループチャンクを使用(`FORM` ではない)。レンダリングされたフレームやテクスチャ用にビッグエンディアンの RGBA ラスター画像を格納
影響を与えた形式RIFF (WAV, AVI)、AIFF、および PNG のチャンク構造はすべて、IFF の 4 バイト ID + 長さブロックの設計に由来
リリース日1985 (EA IFF 85 specification, Electronic Arts)
最新バージョンEA IFF 85 (no later revision published)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書wiki.amigaos.net

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よくある質問

IFF ファイルとは何ですか?
IFF(Interchange File Format)は、1985 年に Electronic Arts によって作成されたチャンクベースのコンテナであり、主に Amiga コンピュータで画像(ILBM)やオーディオ(8SVX)に使用されました。Autodesk Maya も独自の画像形式に .iff を使用しています。
IFF ファイルを開くにはどうすればよいですか?
Amiga の ILBM 画像の場合:XnView MP または IrfanView(無料、Windows/macOS/Linux)を使用してください。Maya の .iff テクスチャの場合:Autodesk Maya を使用してください。Windows 用の QuickTime は 2016 年に廃止されたため、使用しないでください。
IFF と RIFF の違いは何ですか?
RIFF(Resource Interchange File Format、1991 年)は、Microsoft と IBM が x86 PC 向けに IFF をリトルエンディアンに適応させたものです。WAV や AVI ファイルは RIFF ベースです。オリジナルの IFF はビッグエンディアンのバイト順(Motorola 68000 / Amiga)を使用します。
Maya における IFF ファイルとは何ですか?
Autodesk Maya は、IFF のバリアント(FOR4 グループチャンク)をネイティブのレンダリング画像およびテクスチャ形式として使用します。RGBA ピクセルデータを格納し、Maya Software レンダラーによって生成されます。
IFF を PNG や JPG に変換できますか?
はい。XnView MP(無料)で IFF を開き、「名前を付けて保存」で PNG または JPEG を選択してください。Maya の IFF の場合は、Maya または DCC アプリケーションを使用して変換を行ってください。

参考文献

1Interchange File Format - Wikipediaen.wikipedia.org
2IFF - Library of Congress Digital Formatswww.loc.gov

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