WRL から PLY への変換方法
- .WRL ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .PLY に変換されます。
- 新しい .PLY ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- PLY はジオメトリと共に頂点ごとの色を保存します。WRL に頂点カラーがない場合は、より広範なスライサーのサポートがある OBJ や STL の方がシンプルな選択肢となります。
- ライト、視点、センサー、テクスチャ画像への参照といった VRML のシーン機能は引き継がれません。PLY が保持するのはメッシュのジオメトリとオプションの頂点属性のみです。
- WRL には強制的なユニットスケールがありません。変換後の PLY のサイズが正しくない場合は、ターゲットアプリケーションでリスケールしてください。
よくある質問
WRL の頂点カラーは PLY に保持されますか?
はい、WRL が頂点ごとの色を保存している場合は保持されます。MeshLab のエクスポートダイアログで、保存前に Color オプションがチェックされていることを確認してください。
WRL から PLY への変換で失われるものは何ですか?
ライト、カメラ、視点、インタラクティブ機能(センサーやスクリプト)、およびテクスチャ画像への参照はすべて破棄されます。メッシュのジオメトリと頂点属性のみが引き継がれます。
WRL がビューアでは正しく見えますが、インポートするとおかしくなります。なぜですか?
CAD からエクスポートされた WRL ファイルは、すべてのコンバーターが解決できるわけではない DEF/USE インスタンシングや EXTERNPROTO 参照などの VRML2 機能を使用している場合があります。代替案として Blender の Web3D アドオンを試してください。
バイナリと ASCII のどちらの PLY でエクスポートすべきですか?
バイナリ PLY(ほとんどのツールのデフォルト)の方がファイルサイズが小さく、読み込みも高速です。後続のツールが明示的に要求する場合のみ ASCII を選択してください。