.USM

Archivo USM

CRI Middleware USM video file (Sofdec2)
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo USM es un contenedor de video de juegos propietario creado por CRI Middleware, utilizado para almacenar cinemáticas pre-renderizadas y video de movimiento completo (FMV) en juegos comerciales. No se abrirá en VLC ni en ningún reproductor multimedia estándar porque primero debe ser demultiplexado (demuxed). Use VGMToolbox o wannacri para dividirlo en una transmisión de video y otra de audio, y luego use FFmpeg para producir un MP4 reproducible.

Desarrollador: CRI Middleware Co., Ltd. (CRIWARE) Categoría: Archivos de vídeo MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .DAV · .MKV · .MP4 · .H264

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Última revisión Jul 17, 2026

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¿Qué es el formato de archivo USM?

.usm es un formato de contenedor de video propietario desarrollado por CRI Middleware (CRIWARE) para incrustar metraje de cinemáticas en videojuegos comerciales. También conocido como CRI Movie o película Sofdec2, los archivos .usm almacenan transmisiones entrelazadas de video y audio dentro de una estructura binaria fragmentada identificada por la firma de cuatro bytes CRID al inicio del archivo. A diferencia de los formatos de un solo códec, .usm es un envoltorio: la pista de video incrustada es comúnmente MPEG-2, VP9 o H.264, mientras que el audio utiliza los códecs propios de CRI ADX o HCA. Los archivos USM se utilizan típicamente para las llamadas cinemáticas (secuencias de juego no interactivas) y se encuentran ampliamente en títulos de editores como Sega, Capcom y Bandai Namco. Tienen un propósito similar al de los archivos .BIK (video Bink), aunque ambos formatos no están relacionados técnicamente. El contenedor .usm sucede al formato más antiguo .SFD (Sofdec 1).

Los videos USM generalmente pueden reproducirse fuera de un juego determinado o convertirse a otros formatos de video utilizando herramientas como FFmpeg o wannacri. Muchos archivos .usm están cifrados opcionalmente con una clave de 64 bits por juego, lo que significa que un demultiplexor puede necesitar la clave específica del título antes de que la extracción sea posible. Los datos en los archivos USM también pueden extraerse mediante herramientas de ingeniería inversa. El proceso es bastante complejo y los términos de la licencia del juego pueden impedir cualquier intento de acceder a los datos del juego de una manera no especificada en el documento de la licencia.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un USM son datos de video de juegos sin código ejecutable, por lo que el archivo en sí no es peligroso de manipular. Las precauciones prácticas son legales y relacionadas con la fuente: los archivos USM se extraen de juegos comerciales con derechos de autor, por lo que su redistribución puede infringirlos; además, las personas que buscan un «reproductor/convertidor de USM fácil» a menudo terminan en sitios de descarga con publicidad no deseada; limítese a las herramientas de código abierto de renombre (VGMToolbox, wannacri, FFmpeg, vgmstream). Los USM cifrados requieren adicionalmente la clave del juego, que solo puede usar legítimamente con contenido de su propiedad.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOCRI Middleware USM video file (Sofdec2)también conocido como CRI Movie, CRIWARE USM
DESARROLLADORCRI Middleware Co., Ltd. (CRIWARE)desde Sofdec2 / CRI Movie middleware (USM container superseding the older SFD format), 2000s
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOContenedor de video/audio multiplexado propietario (cinemáticas de juegos/FMV)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Deshacer/temporales de Ableton Live (.usm) y otros usos de nicho - Unas pocas herramientas no relacionadas han usado .usm para datos internos o de estado; es minoritario comparado con el significado de video de CRI.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
43524944
ASCII
CRID
Un archivo USM comienza con la firma ASCII «CRID» (43 52 49 44) en el desplazamiento 0, el encabezado de la transmisión multiplexada de CRI. Otros marcadores de fragmentos de CRIWARE aparecen en todo el archivo, notablemente «@UTF» (el formato de tabla de CRI), «@SFV» (transmisión de video) y «@SFA» (transmisión de audio). Identifíquelo por «CRID» al inicio, no por una firma de video genérica.

Programas que abren archivos USM

Windows4 apps
FFmpeg Código abierto Después de demultiplexar, vuelva a empaquetar/convertir: ffmpeg -i out.m2v -i out.wav -c:v libx264 movie.mp4 (corrige la pixelación y produce un archivo reproducible).
VGMToolbox Código abierto Misc. Tools > Stream Tools > Video Demultiplexer, establezca Format en «USM (CRI Movie 2)», arrastre el .usm - genera .m2v (video) + .adx/.hca (audio).
wannacri Código abierto Línea de comandos: wannacri extractusm movie.usm para demultiplexar/descifrar a video + audio (soporta USM con clave usando -k).
vgmstream Código abierto Decodifica la transmisión de audio CRI ADX/HCA extraída a WAV para que FFmpeg pueda unirla de nuevo con el video.
macOS2 apps
FFmpeg Código abierto Después de demultiplexar, vuelva a empaquetar/convertir: ffmpeg -i out.m2v -i out.wav -c:v libx264 movie.mp4 (corrige la pixelación y produce un archivo reproducible).
wannacri Código abierto Línea de comandos: wannacri extractusm movie.usm para demultiplexar/descifrar a video + audio (soporta USM con clave usando -k).
Linux2 apps
FFmpeg Código abierto Después de demultiplexar, vuelva a empaquetar/convertir: ffmpeg -i out.m2v -i out.wav -c:v libx264 movie.mp4 (corrige la pixelación y produce un archivo reproducible).
wannacri Código abierto Línea de comandos: wannacri extractusm movie.usm para demultiplexar/descifrar a video + audio (soporta USM con clave usando -k).

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de contenedorContenedor de video/audio multiplexado propietario (CRI Movie 2 / Sofdec2)
Firma de archivo`CRID` (hex 43 52 49 44) en el desplazamiento de byte 0
Orden de bytesBig-endian - los encabezados de fragmentos y las tablas de metadatos `@UTF` utilizan codificación big-endian
Marcadores de fragmentos internos`CRID` (raíz del contenedor), `@UTF` (tablas de metadatos), `@SFV` (transmisión de video), `@SFA` (transmisión de audio)
Códecs de videoMPEG-2, VP9, H.264 o CRI Sofdec/Prime - varía según el juego y la versión del SDK de CRIWARE
Códecs de audioCRI ADX y HCA, transportados en fragmentos de transmisión `@SFA`
CifradoClave XOR de 64 bits opcional por juego; los archivos cifrados requieren la clave del título para demultiplexar
Codificación de colorTípicamente 8-bit 4:2:0 YUV (depende del códec de video incrustado)
Resolución máximaHasta 4K, dependiendo del códec y la versión del SDK de CRIWARE
Tasa de muestreo de audioComúnmente 48,000 Hz (ADX/HCA); varía según el título
Tamaño de archivo típicoDe decenas a cientos de MB por cinemática; los juegos con mucho FMV pueden ocupar muchos GB entre todos los archivos USM
Formato predecesorSucede a `.sfd` (CRI Movie 1 / Sofdec 1)
Soporte de plataformasWindows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android/iOS (vía SDK de CRIWARE)
Tipo MIMEapplication/octet-stream (extraoficial: video/x-usm)
Salida de extracciónLa demultiplexación produce una transmisión elemental de video separada (ej. `.m2v`) y un archivo de audio (`.adx` o `.hca`)
Licenciatarios notablesSega, Capcom, Bandai Namco y muchos otros estudios de juegos comerciales que utilizan CRIWARE
LanzadoSofdec2 / CRI Movie middleware (USM container superseding the older SFD format), 2000s
Última versiónCRIWARE Sofdec2 (current; ongoing SDK releases)
Especificaciónwww.criware.com

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro o reproduzco un archivo .usm?
No puede reproducirlo directamente: USM es el contenedor de películas de juegos propietario de CRI Middleware. Primero debe demultiplexarlo con VGMToolbox (Video Demultiplexer > «USM (CRI Movie 2)») o wannacri para obtener transmisiones de video y audio separadas, y luego convertirlo a MP4 con FFmpeg.
¿Cómo convierto USM a MP4?
En dos pasos: demultiplexe el USM en un video (.m2v) y audio (.adx/.hca) con VGMToolbox o wannacri, decodifique el audio a WAV (vgmstream) y luego realice el multiplexado (mux) con FFmpeg: ffmpeg -i video.m2v -i audio.wav -c:v libx264 out.mp4. No existe un convertidor de un solo clic.
¿Por qué VLC no abre mi archivo USM?
Porque USM no es un formato de video estándar; es un contenedor de CRI multiplexado y a veces cifrado que VLC no puede demultiplexar. Extraiga primero las transmisiones subyacentes con un demultiplexor de CRI, conviértalas a MP4/MKV y entonces VLC podrá reproducirlas.
Mi extracción de USM falla o produce basura, ¿por qué?
El USM probablemente esté cifrado o codificado con una clave de 64 bits por juego. Herramientas como wannacri pueden descifrarlo con la clave correcta (-k); VGMToolbox puede fallar con variantes de clave o códecs que no soporta. Además, la salida .m2v sin procesar puede verse pixelada hasta que se vuelva a empaquetar con FFmpeg.
¿Es .usm un archivo Scaleform GFX?
No, eso es un error de etiquetado en algunas bases de datos. Scaleform GFX es un middleware de interfaz de usuario de juegos basado en Flash que utiliza .gfx/.swf. El video .usm es el formato Sofdec2/CRI Movie de CRI Middleware, identificado por el encabezado «CRID».
¿Qué audio hay dentro de un USM y cómo lo obtengo?
Usualmente audio ADX o HCA de CRI. Al demultiplexar el USM se extrae como un archivo .adx/.hca separado; decodifíquelo a WAV con vgmstream y se convertirá en un archivo de audio normal que puede reproducir o volver a unir con el video.

Referencias

1CRI Middleware (CRIWARE) - official sitewww.criware.com
2Amicitia Wiki - USM formatamicitia.miraheze.org

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