.SCHEMATIC

Archivo SCHEMATIC

Minecraft Schematic File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .schematic es una construcción de Minecraft guardada (una casa, un circuito de redstone o una estatua) almacenada como datos de bloques comprimidos para Java Edition. Se importa a un mundo con WorldEdit, Amulet o MCEdit; no se abre como un documento. Es un formato heredado anterior a la versión 1.13; el WorldEdit moderno prefiere el nuevo formato .schem.

Desarrollador: Minecraft community (MCEdit / WorldEdit); not an official Mojang format Categoría: Archivos de juegos Estándar abierto MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Jun 16, 2026

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¿Qué es el formato de archivo SCHEMATIC?

Un archivo .schematic es utilizado por MCEdit y otros programas de edición de Minecraft, incluido WorldEdit. El formato permite a los editores crear y editar estructuras 3D, secciones de mapas, terreno y objetos de bloques relacionados que pueden importarse y exportarse entre mundos. Un .schematic asociado a una construcción específica puede colocarse en un mundo de juego utilizando la herramienta de selección de MCEdit o el comando //schematic load de WorldEdit.

Internamente, el formato almacena una matriz de bytes NBT comprimida con gzip de IDs de bloques dispuestos en orden YZX. Se basa en los IDs de bloques numéricos heredados anteriores a Minecraft 1.13, por lo que no puede representar bloques más nuevos sin una reasignación. Los editores modernos ahora prefieren el formato Sponge Schematic .schem para las construcciones actuales de Java Edition.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un archivo .schematic contiene datos de bloques pasivos, no código ejecutable, por lo que abrir uno es de bajo riesgo. La preocupación real es la integridad del juego/mundo: pegar una construcción descargada con WorldEdit sobrescribe lo que haya en el área de destino, así que siempre haz una copia de seguridad de tu mundo (o pruébalo en una copia) antes de importar. Los esquemas con contenido de bloques de comandos podrían ejecutar comandos al activarse en el juego; inspecciona las descargas de fuentes no confiables. Ten cuidado con las páginas falsas de «descarga de esquemas» que envuelven los archivos en instaladores de programas potencialmente no deseados; obtén las construcciones de sitios comunitarios de buena reputación y descarga el .schematic directamente.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOMinecraft Schematic Filetambién conocido como MCEdit Schematic, WorldEdit schematic (legacy)
DESARROLLADORMinecraft community (MCEdit / WorldEdit); not an official Mojang formatdesde around 2011 (MCEdit; format loosely based on Minecraft's Indev level format)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPODatos NBT (Named Binary Tag) comprimidos con Gzip que describen una región de bloques 3D
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías
Esta extensión también es utilizada por…
  • Archivo de datos NBT genérico - Algunas herramientas ajenas a Minecraft han reutilizado .schematic para datos de bloques gzip-NBT; la estructura es el mismo contenedor NBT.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
000102
HEX
1F8B08
ASCII
···
Un .schematic es un NBT comprimido con GZIP, por lo que el archivo comienza con la firma mágica de gzip 1F 8B 08 en el desplazamiento 0 (idéntico a cualquier .gz). Después de la descompresión, la raíz NBT es un TAG_Compound llamado «Schematic» que contiene Width/Height/Length (TAG_Short), una etiqueta Materials y matrices de bytes Blocks/Data. Una minoría de herramientas guardan NBT sin comprimir (en ese caso comienza con 0x0A, el byte TAG_Compound de NBT), lo cual es raro para .schematic.

Programas que abren archivos SCHEMATIC

Windows4 apps
WorldEdit (Minecraft mod/plugin) Código abierto Coloca el archivo en la carpeta worldedit/schematics, luego en el juego ejecuta //schematic load <nombre> y //paste. La forma estándar de importar un esquema.
Amulet Editor Código abierto Abre tu mundo, luego importa el .schematic para colocar/editar la estructura. Sucesor moderno y mantenido de MCEdit.
MCEdit / MCEdit-Unified Código abierto Abre un mundo y usa «Import» para cargar el .schematic; el editor de esquemas original (ahora mayormente heredado/sin mantenimiento).
Litematica (Fabric mod) Código abierto Carga el .schematic como una superposición fantasma para usarlo como guía de construcción (puede convertirse a .litematic). Alternativa moderna a Schematica.
macOS2 apps
Amulet Editor Código abierto Abre tu mundo, luego importa el .schematic para colocar/editar la estructura. Sucesor moderno y mantenido de MCEdit.
WorldEdit (server/mod) Código abierto Mismo flujo de trabajo //schematic load + //paste en un cliente o servidor de macOS.
Linux2 apps
WorldEdit (server plugin) Código abierto Suéltalo en plugins/WorldEdit/schematics en un servidor Spigot/Paper, luego //schematic load y //paste.
Amulet Editor Código abierto Abre tu mundo, luego importa el .schematic para colocar/editar la estructura. Sucesor moderno y mantenido de MCEdit.
Web1 app
SchemConvert / online schematic viewers Código abierto Se usa para convertir .schematic hacia/desde .schem/.litematic/.nbt; los visores de navegador (p. ej., en sitios de mapas) previsualizan la construcción.

Detalles técnicos

especificación profunda
CompresiónEnvoltura GZIP (DEFLATE) del contenido NBT; bytes mágicos `1F 8B 08` en el desplazamiento 0
Codificación internaNBT (Named Binary Tag): binario big-endian con árbol de etiquetas tipificadas
Estructura raízTAG_Compound llamado `Schematic` que contiene las etiquetas `Width`, `Height`, `Length` (TAG_Short), `Materials`, `Blocks` y `Data`
Orden de almacenamiento de bloquesYZX - `Blocks[y * Width * Length + z * Width + x]`
Sistema de ID de bloquesIDs de bloques numéricos heredados (0-255) con valores de metadatos de 4 bits; anterior a la simplificación de Minecraft 1.13
Límites de dimensiónWidth, Height, Length almacenados como TAG_Short; máximo 32.767 bloques por eje
Orden de bytesBig-endian para todos los valores numéricos NBT multibyte
Datos de entidadLas entradas opcionales TAG_List de `Entities` y `TileEntities` almacenan criaturas y entidades de bloque dentro de la región
Verificación de integridadGZIP CRC-32 sobre el flujo comprimido; sin firma de contenido adicional
Tipo MIME`application/octet-stream` (no hay un tipo MIME específico registrado para `.schematic`)
Alcance de la plataformaSolo Java Edition; los IDs numéricos heredados son incompatibles con Bedrock Edition, que utiliza `.mcstructure`
Reemplazado porSponge Schematic `.schem` (2018), que utiliza paletas de estados de bloques con espacio de nombres y admite bloques posteriores a la 1.13
Tamaño de archivo típicoDesde unos pocos KB hasta decenas de MB, escalando con el volumen del cuadro delimitador de los bloques incluidos
Etiqueta de materialesLa TAG_String `Materials` identifica el conjunto de IDs de bloques (`Classic`, `Alpha` o `Pocket`) utilizado en la región
Lanzadoaround 2011 (MCEdit; format loosely based on Minecraft's Indev level format)
Última versiónLegacy numeric-block-ID format; superseded by the Sponge .schem format (2018) and Litematica .litematic
Estándar abierto · libre de regalías
Especificaciónminecraft.wiki

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo .schematic en Minecraft?
Se importa, no se abre. En un servidor con WorldEdit, coloca el archivo en worldedit/schematics, luego ejecuta //schematic load <nombre> y //paste. De forma independiente, usa el editor de mundos Amulet (o MCEdit) para importarlo a un mundo.
¿Cuál es la diferencia entre .schematic y .schem?
.schematic es el formato heredado de MCEdit/WorldEdit que utiliza IDs de bloques NUMÉRICOS anteriores a la 1.13. .schem (formato Sponge, 2018) utiliza estados de bloques con espacio de nombres modernos y una paleta, por lo que admite bloques más nuevos. El WorldEdit actual prefiere .schem.
¿Cómo convierto un .schematic a .schem?
Cárgalo en WorldEdit/FastAsyncWorldEdit y guárdalo con //schematic save -f sponge, o usa Amulet o la herramienta SchemConvert. Esto es necesario cuando un esquema antiguo debe funcionar con bloques modernos.
¿Puedo usar un .schematic en Minecraft Bedrock?
No directamente; .schematic es un formato de Java Edition. Bedrock utiliza .mcstructure. Tendrías que convertirlo mediante herramientas como Amulet, y los resultados pueden ser imperfectos porque las ediciones almacenan los bloques de forma diferente.
¿Qué programa abre un .schematic sin un servidor?
El editor de mundos Amulet (mantenido) o MCEdit-Unified: abre un mundo e importa el archivo. Para usarlo como guía de construcción mientras juegas, el mod Litematica carga .schematic como una superposición fantasma.
¿Por qué mi antiguo .schematic no muestra los bloques correctos?
El formato .schematic heredado utiliza IDs de bloques numéricos de antes de Minecraft 1.13. Los bloques más nuevos no existían entonces y los significados de los IDs cambiaron, por lo que cargar un esquema antiguo en una versión moderna puede desubicar los bloques a menos que la herramienta los reasigne.

Referencias

1Minecraft Wiki - Schematic file formatminecraft.wiki
2WorldEdit (EngineHub) - schematicsworldedit.enginehub.org

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