¿Qué es el formato de archivo GEO?
Los archivos con la extensión .geo se asocian principalmente con dos formatos 3D distintos: el archivo de geometría basado en VRML y el objeto 3D heredado de VideoScape. La variante más común se registra en el estándar VRML, proporcionando un mapeo tridimensional del espacio en forma de gráficos vectoriales. Utilizan el Virtual Reality Markup Language, ahora conocido como Virtual Reality Modelling Language, o VRML. Esto crea una escena 3D que puede contener una variedad de elementos. Gracias a una interfaz adecuada, los usuarios pueden explorar este espacio. Los archivos .geo se utilizan durante las simulaciones de la apariencia de edificios o elementos del paisaje.
Un .geo basado en VRML se abre con un encabezado de texto plano como #VRML V1.0 ascii o #VRML V2.0 utf8; la variante más antigua de VideoScape -originada en el Amiga a mediados de la década de 1980- comienza con el token ASCII 3DG1 seguido de un recuento de vértices y una lista de coordenadas.
Los archivos .geo pueden contener un modelo detallado de una parte de la realidad descrita por el lenguaje VRML. Este formato fue creado con la intención de compartir escenas 3D en la web. Ha sido reemplazado por el estándar Extensible 3D - X3D, que ofrece mayores capacidades. Los gráficos vectoriales interactivos descritos mediante VRML pueden incluir información sobre:
- vértices, aristas y caras
- colores y mapeo de texturas
- parámetros de reflexión de luz, transparencia
- animaciones, sonidos e iluminación
Estos archivos son legibles por humanos y tienen un formato de texto. Por lo tanto, incluso pueden abrirse en un editor de texto. Algunos programas de modelado 3D todavía admiten el formato VRML, a pesar de que ahora se considera obsoleto. Una alternativa de malla simple relacionada es el formato .OBJ, que almacena de manera similar datos de vértices y caras como texto ASCII pero sin las características de grafo de escena de VRML.
El consorcio GeoVRML se estableció en 1998 para permitir el modelado de datos geográficos tridimensionales utilizando el lenguaje de descripción 3D VRML. Desarrolló extensiones para el lenguaje estándar, permitiendo que los archivos cooperen con aplicaciones geográficas. Al mismo tiempo, brinda la capacidad de mostrar modelos en un navegador utilizando complementos estándar que admiten VRML.
Tenga en cuenta que la extensión .geo está muy sobrecargada: también es utilizada por el software CAD de chapa metálica TRUMPF TruTops y por herramientas de terreno como e-on Vue. Antes de seleccionar una herramienta, identifique qué tipo de archivo .geo tiene revisando su línea de apertura.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWUn .geo de VRML/VideoScape es un archivo de geometría 3D pasivo (generalmente texto ASCII) sin motor de macros o scripts, por lo que abrirlo es de bajo riesgo. El VRML clásico podía hacer referencia a URLs externas y, en algunos visores, a nodos de scripting; esto solo es una preocupación con un mundo VRML no confiable en un complemento de navegador con capacidad de scripting (esos complementos están prácticamente extintos ahora). El principal escollo práctico es la confusión de formato: un .geo podría ser en realidad un archivo CAD de TRUMPF TruTops o datos GIS, así que verifique el tipo antes de asumir que una herramienta puede abrirlo. Evite sitios sospechosos de «apertura de archivos GEO»; 3D Object Converter, TurboCAD y MeshLab cubren las necesidades reales.
Detalles del formato
en pocas palabras- Archivo CAD de chapa metálica TRUMPF TruTops - El software TruTops escribe archivos CAD .geo que describen piezas 3D e instrucciones para máquinas de corte por láser/punzonado/plegado de TRUMPF - un significado industrial distinto de VRML.
- Datos geográficos / GIS o de terreno de Vue - Varias herramientas GIS y e-on Vue utilizan .geo para datos geográficos o de terreno; un dominio diferente que comparte la extensión.
Programas que abren archivos GEO
Detalles técnicos
especificación profunda| Codificación de archivo | Texto plano ASCII / UTF-8; sin datos binarios en ninguna variante |
| Firma de encabezado VRML | `#VRML V1.0 ascii` o `#VRML V2.0 utf8` en el desplazamiento de byte 0 |
| Firma de encabezado VideoScape | Token ASCII `3DG1` en el desplazamiento de byte 0, seguido del recuento de vértices |
| Estándar VRML | VRML 1.0 (1995); VRML97 / ISO-IEC 14772-1:1997 |
| Tipo MIME | `model/vrml`; alias heredado `x-world/x-vrml` |
| Compresión | Ninguna - ambas variantes son texto plano sin comprimir |
| Modelo de grafo de escena | Árbol de nodos jerárquico (VRML): transformaciones, formas, materiales, luces, sensores |
| Color y material | Índice de color por cara en VideoScape GEO; nodos completos de material y textura en VRML |
| Elementos de escena compatibles | Vértices, aristas, caras, mapeo de texturas UV, fuentes de luz, animaciones, nodos de sonido |
| Reemplazado por | X3D (estándar Web3D basado en XML, ISO-IEC 19775, 2004) |
| Extensión GeoVRML | Nodos de coordenadas geográficas añadidos por el grupo de trabajo GeoVRML (1998); posteriormente absorbidos en X3D |
| Origen de la plataforma | VideoScape GEO: Amiga (mediados de los 80); VRML: estándar web multiplataforma |
| Conflictos de extensión | `.geo` también es utilizado por el CAD de chapa metálica TRUMPF TruTops y herramientas de GIS/terreno (por ejemplo, e-on Vue) |
| Lanzado | VideoScape GEO (mid-1980s, Amiga); VRML 1.0 (1995), VRML97 / ISO-IEC 14772 (1997) |
| Última versión | VRML97 (superseded by X3D, 2004); VideoScape GEO unchanged |
| Estándar abierto | Sí · libre de regalías |
| Especificación | www.web3d.org |
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