Co to jest format pliku GEO?
Pliki z rozszerzeniem .geo są kojarzone głównie z dwoma odrębnymi formatami 3D: plikiem geometrii opartym na VRML oraz starszym obiektem 3D VideoScape. Częściej spotykany wariant jest zapisany w standardzie VRML, zapewniającym trójwymiarowe odwzorowanie przestrzeni w formie grafiki wektorowej. Wykorzystują one język Virtual Reality Markup Language, obecnie znany jako Virtual Reality Modelling Language (VRML). Tworzy on scenę 3D, która może zawierać różnorodne elementy. Dzięki odpowiedniemu interfejsowi użytkownicy mogą eksplorować tę przestrzeń. Pliki .geo są wykorzystywane podczas symulacji wyglądu budynków lub elementów krajobrazu.
Plik .geo oparty na VRML otwiera się nagłówkiem tekstowym, takim jak #VRML V1.0 ascii lub #VRML V2.0 utf8; starszy wariant VideoScape - pochodzący z Amigi z połowy lat 80. - zaczyna się od tokena ASCII 3DG1, po którym następuje liczba wierzchołków i lista współrzędnych.
Pliki .geo mogą zawierać szczegółowy model fragmentu rzeczywistości opisany językiem VRML. Format ten powstał z myślą o udostępnianiu scen 3D w sieci. Został on zastąpiony przez standard Extensible 3D - X3D, który oferuje większe możliwości. Interaktywna grafika wektorowa opisana za pomocą VRML może zawierać informacje o:
- wierzchołkach, krawędziach i ścianach
- kolorach i mapowaniu tekstur
- parametrach odbicia światła, przezroczystości
- animacjach, dźwiękach i oświetleniu
Pliki te są czytelne dla człowieka i mają format tekstowy. W związku z tym można je otworzyć nawet w edytorze tekstu. Niektóre programy do modelowania 3D nadal obsługują format VRML, mimo że jest on obecnie uważany za przestarzały. Pokrewną alternatywą dla samej siatki jest format .OBJ, który podobnie przechowuje dane o wierzchołkach i ścianach jako tekst ASCII, ale bez funkcji grafu sceny VRML.
Konsorcjum GeoVRML zostało założone w 1998 roku, aby umożliwić modelowanie trójwymiarowych danych geograficznych przy użyciu języka opisu 3D VRML. Opracowało ono rozszerzenia standardowego języka, pozwalające plikom na współpracę z aplikacjami geograficznymi. Jednocześnie zapewnia możliwość wyświetlania modeli w przeglądarce za pomocą standardowych wtyczek obsługujących VRML.
Należy pamiętać, że rozszerzenie .geo jest mocno przeciążone: jest również używane przez oprogramowanie CAD do obróbki blach TRUMPF TruTops oraz przez narzędzia terenowe, takie jak e-on Vue. Przed wyborem narzędzia zidentyfikuj rodzaj pliku .geo, sprawdzając jego pierwszą linię.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPlik .geo VRML/VideoScape to pasywny plik geometrii 3D (zazwyczaj tekst ASCII) bez silnika makr ani skryptów, więc jego otwieranie wiąże się z niskim ryzykiem. Klasyczny VRML mógł odwoływać się do zewnętrznych adresów URL, a w niektórych przeglądarkach do węzłów skryptowych - jest to powód do niepokoju tylko w przypadku niezaufanego świata VRML w przestarzałej wtyczce do przeglądarki obsługującej skrypty. Główną praktyczną pułapką jest pomyłka formatów: plik .geo może w rzeczywistości być plikiem TRUMPF TruTops CAD lub danymi GIS, więc przed założeniem, że narzędzie go otworzy, należy zweryfikować jego typ. Unikaj podejrzanych stron typu „GEO file opener”; 3D Object Converter, TurboCAD i MeshLab zaspokajają rzeczywiste potrzeby.
Szczegóły formatu
w pigułce- Plik CAD TRUMPF TruTops - Oprogramowanie TruTops zapisuje pliki CAD .geo opisujące części 3D i instrukcje dla maszyn TRUMPF do cięcia laserowego/wykrawania/gięcia - znaczenie przemysłowe odrębne od VRML.
- Dane geograficzne / GIS lub terenowe Vue - Różne narzędzia GIS oraz e-on Vue używają .geo dla danych geograficznych/terenowych; inna dziedzina współdzieląca to rozszerzenie.
Programy otwierające pliki GEO
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Kodowanie pliku | Tekst jawny ASCII / UTF-8; brak danych binarnych w obu wariantach |
| Sygnatura nagłówka VRML | `#VRML V1.0 ascii` lub `#VRML V2.0 utf8` na offsetcie bajtu 0 |
| Sygnatura nagłówka VideoScape | Token ASCII `3DG1` na offsetcie bajtu 0, po którym następuje liczba wierzchołków |
| Standard VRML | VRML 1.0 (1995); VRML97 / ISO-IEC 14772-1:1997 |
| Typ MIME | `model/vrml`; starszy alias `x-world/x-vrml` |
| Kompresja | Brak - oba warianty to nieskompresowany tekst jawny |
| Model grafu sceny | Hierarchiczne drzewo węzłów (VRML): transformacje, kształty, materiały, światła, czujniki |
| Kolor i materiał | Indeks kolorów na ścianę w VideoScape GEO; pełne węzły materiałów i tekstur w VRML |
| Obsługiwane elementy sceny | Wierzchołki, krawędzie, ściany, mapowanie tekstur UV, źródła światła, animacje, węzły dźwiękowe |
| Zastąpiony przez | X3D (standard Web3D oparty na XML, ISO-IEC 19775, 2004) |
| Rozszerzenie GeoVRML | Węzły współrzędnych geograficznych dodane przez grupę roboczą GeoVRML (1998); później włączone do X3D |
| Pochodzenie platformy | VideoScape GEO: Amiga (połowa lat 80.); VRML: wieloplatformowy standard internetowy |
| Konflikty rozszerzeń | `.geo` jest również używane przez TRUMPF TruTops CAD do blach oraz narzędzia GIS/terenowe (np. e-on Vue) |
| Wydano | VideoScape GEO (mid-1980s, Amiga); VRML 1.0 (1995), VRML97 / ISO-IEC 14772 (1997) |
| Najnowsza wersja | VRML97 (superseded by X3D, 2004); VideoScape GEO unchanged |
| Otwarty standard | Tak · bezpłatny (royalty-free) |
| Specyfikacja | www.web3d.org |
Konwersje GEO
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki GEO.