Was ist das GEO-Dateiformat?
Dateien mit der Endung .geo werden primär mit zwei unterschiedlichen 3D-Formaten in Verbindung gebracht: der VRML-basierten Geometriedatei und dem veralteten VideoScape 3D-Objekt. Die gebräuchlichere Variante ist im VRML-Standard aufgezeichnet und bietet eine dreidimensionale Abbildung des Raums in Form von Vektorgrafiken. Sie nutzen die Virtual Reality Markup Language, heute bekannt als Virtual Reality Modelling Language, oder VRML. Dies erzeugt eine 3D-Szene, die eine Vielzahl von Elementen enthalten kann. Dank einer geeigneten Schnittstelle können Benutzer diesen Raum erkunden. .geo-Dateien werden bei Simulationen des Erscheinungsbildes von Gebäuden oder Landschaftselementen verwendet.
Eine VRML-basierte .geo öffnet sich mit einem Klartext-Header wie #VRML V1.0 ascii oder #VRML V2.0 utf8; die ältere VideoScape-Variante - die Mitte der 1980er Jahre auf dem Amiga entstand - beginnt mit dem ASCII-Token 3DG1, gefolgt von einer Vertex-Anzahl und einer Koordinatenliste.
.geo-Dateien können ein detailliertes Modell eines Teils der Realität enthalten, das durch die VRML-Sprache beschrieben wird. Dieses Format wurde mit der Absicht erstellt, 3D-Szenen im Web zu teilen. Es wurde durch den Extensible 3D - X3D Standard ersetzt, der umfassendere Möglichkeiten bietet. Interaktive Vektorgrafiken, die mit VRML beschrieben werden, können Informationen enthalten über:
- Vertices, Kanten und Flächen
- Farben und Textur-Mapping
- Lichtreflexionsparameter, Transparenz
- Animationen, Klänge und Beleuchtung
Diese Dateien sind für Menschen lesbar und liegen in einem Textformat vor. Daher können sie sogar in einem Texteditor geöffnet werden. Einige 3D-Modellierungsprogramme unterstützen das VRML-Format immer noch, obwohl es heute als veraltet gilt. Eine verwandte Alternative für reine Netze ist das .OBJ Format, das Vertex- und Flächendaten ebenfalls als ASCII-Text speichert, jedoch ohne die Szenengraph-Funktionen von VRML.
Das GeoVRML-Konsortium wurde 1998 gegründet, um die Modellierung dreidimensionaler geografischer Daten mit der 3D-Beschreibungssprache VRML zu ermöglichen. Es entwickelte Erweiterungen für die Standardsprache, die es Dateien ermöglichen, mit geografischen Anwendungen zusammenzuarbeiten. Gleichzeitig bietet es die Möglichkeit, Modelle in einem Browser unter Verwendung von Standard-Plugins anzuzeigen, die VRML unterstützen.
Beachten Sie, dass die Endung .geo stark mehrdeutig ist: Sie wird auch von der TRUMPF TruTops Blech-CAD-Software und von Gelände-Tools wie e-on Vue verwendet. Bevor Sie ein Werkzeug auswählen, identifizieren Sie die Art Ihrer .geo-Datei, indem Sie die erste Zeile überprüfen.
Sicherheit
RISIKO: LOWEine VRML/VideoScape .geo ist eine passive 3D-Geometriedatei (meist ASCII-Text) ohne Makro- oder Skript-Engine, daher ist das Öffnen risikoarm. Klassisches VRML konnte externe URLs und in einigen Viewern Skriptknoten referenzieren - dies ist nur bei einer nicht vertrauenswürdigen VRML-Welt in einem skriptfähigen Browser-Plugin von Belang (diese Plugins sind heute weitgehend außer Betrieb). Die größte praktische Falle ist die Verwechslung des Formats: Eine .geo könnte tatsächlich eine TRUMPF TruTops CAD-Datei oder GIS-Daten sein, prüfen Sie also den Typ, bevor Sie davon ausgehen, dass ein Werkzeug sie öffnen kann. Vermeiden Sie dubiose «GEO file opener»-Seiten; 3D Object Converter, TurboCAD und MeshLab decken den tatsächlichen Bedarf ab.
Formatdetails
kurz gefasst- TRUMPF TruTops Blech-CAD-Datei - Die TruTops-Software schreibt .geo CAD-Dateien, die 3D-Teile und Anweisungen für TRUMPF Laserschneid-/Stanz-/Biegemaschinen beschreiben - eine industrielle Bedeutung, die sich von VRML unterscheidet.
- Geografische / GIS oder Vue Geländedaten - Verschiedene GIS-Tools und e-on Vue verwenden .geo für Geografie-/Geländedaten; ein anderer Bereich, der dieselbe Endung nutzt.
Programme zum Öffnen von GEO-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Dateikodierung | ASCII / UTF-8 Klartext; keine Binärdaten in beiden Varianten |
| VRML-Header-Signatur | `#VRML V1.0 ascii` oder `#VRML V2.0 utf8` bei Byte-Offset 0 |
| VideoScape-Header-Signatur | ASCII-Token `3DG1` bei Byte-Offset 0, gefolgt von der Vertex-Anzahl |
| VRML-Standard | VRML 1.0 (1995); VRML97 / ISO-IEC 14772-1:1997 |
| MIME-Typ | `model/vrml`; veralteter Alias `x-world/x-vrml` |
| Kompression | Keine - beide Varianten sind unkomprimierter Klartext |
| Szenengraph-Modell | Hierarchischer Knotenbaum (VRML): Transformationen, Formen, Materialien, Lichter, Sensoren |
| Farbe und Material | Farbindex pro Fläche in VideoScape GEO; vollständige Material- und Texturknoten in VRML |
| Unterstützte Szenenelemente | Vertices, Kanten, Flächen, UV-Textur-Mapping, Lichtquellen, Animationen, Sound-Knoten |
| Abgelöst durch | X3D (XML-basierter Web3D-Standard, ISO-IEC 19775, 2004) |
| GeoVRML-Erweiterung | Geografische Koordinatenknoten, hinzugefügt von der GeoVRML-Arbeitsgruppe (1998); später in X3D integriert |
| Plattform-Ursprung | VideoScape GEO: Amiga (Mitte der 1980er); VRML: plattformübergreifender Webstandard |
| Erweiterungskonflikte | `.geo` wird auch von TRUMPF TruTops Blech-CAD und GIS/Gelände-Tools (z. B. e-on Vue) verwendet |
| Veröffentlicht | VideoScape GEO (mid-1980s, Amiga); VRML 1.0 (1995), VRML97 / ISO-IEC 14772 (1997) |
| Neueste Version | VRML97 (superseded by X3D, 2004); VideoScape GEO unchanged |
| Offener Standard | Ja · lizenzgebührenfrei |
| Spezifikation | www.web3d.org |
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