.AC

Archivo AC

AC3D Geometry File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo AC es un modelo 3D en formato AC3D, una descripción de escena en texto plano utilizada principalmente por simuladores de vuelo como FlightGear y X-Plane. Ábralo con AC3D (editor nativo) o Blender con el complemento gratuito de importación AC3D. En Linux, un archivo .ac puede ser en cambio un script de GNU autoconf (configure.ac); revise la primera línea para diferenciarlos.

Desarrollador: Inivis Limited (formerly AntiGrain/original creator Andy Colebourne) Categoría: Archivos de imágenes 3D MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Jun 26, 2026

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¿Qué es el formato de archivo AC?

Los archivos .ac pertenecen a la categoría de archivos de modelos 3D.

Los archivos con la extensión .ac contienen modelos tridimensionales generados en el software AC3D. Esta aplicación permite crear objetos 3D y modificar proyectos existentes; se utiliza en la producción de videojuegos y es particularmente popular para activos de simulación de vuelo como los complementos de FlightGear y X-Plane. AC3D ha estado en desarrollo desde 1992, creado originalmente por Andy Colebourne y mantenido actualmente por Inivis Limited.

En los archivos .ac, se almacenan modelos tridimensionales completos como texto ASCII plano. El contenido incluye:

  • posiciones y tamaños de los objetos en la escena,
  • definiciones de polígonos de superficies individuales,
  • propiedades de los materiales (color, brillo, transparencia),
  • referencias a texturas y coordenadas de mapeo UV,
  • agrupaciones jerárquicas de objetos (relaciones padre/hijo).

Los archivos de imagen de textura se almacenan por separado y se referencian mediante la ruta del nombre de archivo dentro del archivo .ac; no están incrustados en el propio archivo del modelo.

Los archivos con la extensión .ac se utilizan con mayor frecuencia para guardar el trabajo realizado en la aplicación AC3D. De esta manera, los proyectos de modelos tridimensionales pueden transferirse entre ordenadores o compartirse en línea, por ejemplo, a través de plataformas de intercambio de archivos.

Los archivos .ac también pueden convertirse a otros formatos utilizando conversores dedicados. Muchos programas para crear y animar gráficos tridimensionales -incluyendo Blender- admiten la importación directa de modelos AC3D sin conversión previa.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Archivo 3D de texto plano; no contiene código ejecutable. Las rutas de textura dentro del archivo podrían teóricamente referenciar rutas remotas, pero esto no es un vector de ataque práctico.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOAC3D Geometry Filetambién conocido como AC3D model file, AC3D scene file
DESARROLLADORInivis Limited (formerly AntiGrain/original creator Andy Colebourne)desde 1992 (AC3D first version by Andy Colebourne); Inivis acquired/maintains from ~2000s
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOFormato de descripción de escena y geometría 3D en texto ASCII
Esta extensión también es utilizada por…
  • Salida genérica de autoconf / script de shell (ac) - GNU autoconf utiliza la extensión .ac para los scripts configure.ac (texto de macro M4); contexto totalmente diferente, común en sistemas Linux.
  • Archivo de códec de audio AC (raro) - Algunos codificadores antiguos utilizaban .ac para datos de códec de audio; muy poco frecuente.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
41433344
ASCII
AC3D
El archivo comienza con «AC3Db» (ASCII) donde el último carácter es un byte de versión; «b» es el token de versión actual más común. Primera línea completa: «AC3Db» (5 bytes + salto de línea).

Programas que abren archivos AC

Windows3 apps
Blender Código abierto File > Import > AC3D (.ac) - requiere activar primero el complemento de importación AC3D en las preferencias de Blender (Edit > Preferences > Add-ons, busque «AC3D»).
3D Object Converter Pago Abra el archivo .ac para la conversión por lotes a otros formatos 3D.
AC3D Pago File > Open, seleccione el archivo .ac. Editor nativo con soporte completo de lectura/escritura.
macOS2 apps
Blender Código abierto File > Import > AC3D (.ac) - requiere activar primero el complemento de importación AC3D en las preferencias de Blender (Edit > Preferences > Add-ons, busque «AC3D»).
AC3D Pago File > Open, seleccione el archivo .ac. Editor nativo con soporte completo de lectura/escritura.
Linux1 app
Blender Código abierto File > Import > AC3D (.ac) - requiere activar primero el complemento de importación AC3D en las preferencias de Blender (Edit > Preferences > Add-ons, busque «AC3D»).

Detalles técnicos

especificación profunda
CodificaciónTexto ASCII plano; legible por humanos y editable en cualquier editor de texto
Firma de archivo (magic bytes)La primera línea es `AC3Db` (5 bytes + salto de línea); el token de versión `b` identifica el formato actual; los archivos más antiguos usan `AC3Da`
ContenedorFormato de tokens basado en líneas con bloques MATERIAL secuenciales seguidos de bloques jerárquicos OBJECT / kids
CompresiónNinguna (texto plano, sin empaquetado)
Complejidad de la escenaUn solo archivo `.ac` puede contener una escena completa con múltiples objetos con nombre, subobjetos y grupos LOD (nivel de detalle)
Tamaño de archivo típico1 KB - 50 MB (desde objetos simples hasta escenas complejas de múltiples objetos)
Manejo de texturasSolo externas; los archivos de imagen de textura se referencian por la ruta del nombre de archivo y no se incrustan dentro del archivo `.ac`
Jerarquía de la escenaAnidamiento padre/hijo mediante bloques OBJECT y kids; admite agrupaciones arbitrariamente profundas
Definición de materialesLos bloques MATERIAL por objeto definen el color RGB ambiental/difuso/especular, el brillo, la transparencia y el mapeo de texturas
Plataformas compatiblesWindows, Linux, macOS (AC3D y Blender son multiplataforma)
Uso principalComplementos de simulación de vuelo (escenarios de FlightGear, X-Plane), activos de juegos de código abierto, escenas 3D ligeras
Identificación de la versión del formatoEl token de cabecera codifica la versión: `AC3Db` = actual; `AC3Da` = revisión anterior
Lanzado1992 (AC3D first version by Andy Colebourne); Inivis acquired/maintains from ~2000s
Última versiónAC3D 8.x; format version token 'AC3Db' in file header (current)
Especificaciónwww.inivis.com

Conversiones de AC

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo .ac?
Utilice AC3D (el editor nativo, de pago) o Blender con el complemento gratuito de importación AC3D. También puede abrirlo en cualquier editor de texto; es ASCII plano, por lo que puede leer la estructura bruta.
¿Cómo importo un archivo AC3D en Blender?
En Blender, vaya a Edit > Preferences > Add-ons, busque «AC3D» y active el complemento. Luego, File > Import > AC3D (.ac) para abrir su archivo.
He encontrado un archivo .ac en Linux, ¿es un modelo 3D o algo más?
En Linux, un archivo .ac suele ser el script configure.ac de GNU autoconf (macros M4), no un modelo 3D. Compruebe si el archivo comienza con «AC3Db» (modelo 3D) o macros dnl/m4 (autoconf).
¿Puedo convertir un archivo AC3D a FBX o OBJ?
Sí; impórtelo en Blender con el complemento AC3D activado y luego expórtelo a FBX, OBJ o cualquier otro formato compatible con Blender.
¿Admite AC3D animaciones o rigging?
No. El formato .ac es solo geometría y materiales; no admite animaciones, huesos ni materiales PBR. Para modelos animados, utilice FBX, glTF o el formato nativo .blend de Blender.

Referencias

1AC3D on Wikipediaen.wikipedia.org
2Inivis - Official AC3D file format specificationwww.inivis.com

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