Was ist das VPK-Dateiformat?
Eine .vpk-Datei, auch bekannt als Valve Pak-Datei, ist ein unkomprimiertes Archiv, das zum Packen von Spiel-Assets für Valve's Source-Engine verwendet wird. Die .vpk kann ein Hauptverzeichnis enthalten, das Materialien, Modelle, Partikel, Choreografie-Szenen, Sounds und andere Dateitypen speichert. Das .vpk-Format ist ein Nachfolger des älteren .GCF-Content-Formats und ersetzte dieses als Standard-Verpackungssystem für Source-Engine-Titel wie *Counter-Strike: Global Offensive*, *Team Fortress 2* und *Left 4 Dead 2*.
Die .vpk-Datei besteht aus einer Hauptverzeichnisdatei und einer oder mehreren nummerierten VPK-Archivdateien. Die Verzeichnisdatei (normalerweise pak01_dir.vpk genannt) trägt eine 4-Byte Little-Endian Magic Signature (34 12 AA 55 bei Offset 0) und einen Index jedes Assets - dessen Erweiterung, Pfad, Dateiname, CRC-32-Prüfsumme pro Datei und welches nummerierte Archiv seine Daten enthält. Die nummerierten Archive (pak01_000.vpk, pak01_001.vpk, …) enthalten rohe, unkomprimierte Asset-Bytes ohne eigenen Header; einzelne Archive sind in der Regel auf ca. 200 MB begrenzt. Assets wie .VMT-Materialdateien oder .VTF-Texturen können zudem einen kleinen Preload-Block von bis zu 65.535 Bytes direkt im Verzeichniseintrag selbst speichern.
Die .vpk-Datei wird mit dem Kommandozeilen-Tool vpk.exe erstellt, das im Source SDK enthalten ist, und die Datei kann als Teil eines VPK-Pakets gespeichert werden, das sich über mehrere Archive erstreckt. Es existieren zwei Formatversionen: Version 1 (Header plus Verzeichnisbaum) und Version 2, die MD5-Prüfsummen und einen optionalen RSA-Signaturblock zur Integritätsprüfung auf Paketebene hinzufügt. Drittanbieter-Tools wie GCFScape und Crowbar ermöglichen das Durchsuchen, Extrahieren und Neupacken von .vpk-Archiven unter Windows.
Sicherheit
RISIKO: MEDIUMDas Hauptrisiko ist selbstverschuldet: Das Löschen, Umbenennen oder unvorsichtige Bearbeiten der .vpk-Dateien eines Spiels beschädigt oder korrumpiert die Installation - entfernen Sie diese niemals, um «Platz zu schaffen»; nutzen Sie stattdessen Steam zur Deinstallation. Heruntergeladene VPK-Mods sind ein zweiter Aspekt: Eine VPK ist nur ein Asset-Container, der Code nicht automatisch ausführt, aber Mod-Pakete können zusammen mit Skripten oder ausführbaren Dateien geliefert werden. Beziehen Sie Mods daher von seriösen Seiten für das jeweilige Spiel und sichern Sie die Original-.vpk, bevor Sie sie ersetzen. Installieren Sie PS Vita .vpk Homebrew nur aus vertrauenswürdigen Quellen - Homebrew wird mit Systemzugriff ausgeführt.
Formatdetails
kurz gefasst- PlayStation Vita VPK-Paket - Ein ZIP-basiertes Homebrew-App/Spiel-Paket für die PS Vita, installiert mit VitaShell - nicht verwandt mit Valve.
- Visual Paradigm / andere App-Exporte - Einige wenige nicht verwandte Anwendungen haben .vpk für ihre eigenen Paketdateien wiederverwendet; Identifizierung erfolgt über das Ursprungsprogramm.
Programme zum Öffnen von VPK-Dateien
vpk x pak01_dir.vpk zum Extrahieren oder vpk <ordner> zum Erstellen einer VPK. Wird mit dem Source SDK / Spielen auf Steam ausgeliefert. vpk x pak01_dir.vpk zum Extrahieren. Technische Details
technische Spezifikation| Magic Bytes | 34 12 AA 55 bei Byte-Offset 0 (Little-Endian 0x55AA1234); nur in der Verzeichnisdatei `_dir.vpk` vorhanden - nummerierte Datenarchive tragen keinen Header |
| Archivstruktur | Aufgeteilt in eine `*_dir.vpk`-Indexdatei plus nummerierte Datenarchive (`*_000.vpk`, `*_001.vpk`, …), die rohe, aneinandergereihte Asset-Bytes enthalten |
| Kompression | Keine - Assets werden unkomprimiert gespeichert für direktes Streaming mit niedriger Latenz durch die Source-Engine |
| Kodierung | Binär, durchgehend Little-Endian-Byte-Reihenfolge |
| Formatversionen | Version 1: 4-Byte Magic, Version uint32, Baumgröße, dann Verzeichnisbaum. Version 2 fügt Datensektionsgröße, MD5-Blöcke pro Archiv, eine Gesamt-MD5-Sektion und eine RSA-Signatursektion hinzu |
| Integrität pro Datei | CRC-32-Prüfsumme pro Dateieintrag in beiden Versionen; Version 2 speichert zusätzlich MD5-Hashes pro Datenarchivblock und eine optionale RSA-2048-Signatur für das gesamte Paket |
| Layout des Verzeichnisbaums | Dreistufiger Index, sortiert nach Dateiendung → Pfad → Dateiname; jeder Blatteintrag speichert Archivnummer, Daten-Offset, Datenlänge, Preload-Byte-Anzahl und CRC-32 |
| Preload-Daten | Jeder Verzeichniseintrag kann bis zu 65.535 Bytes des Dateiinhalts direkt einbetten, was einen Archiv-Seek bei sehr kleinen Assets überflüssig macht |
| Größe der Datenarchive | Einzelne nummerierte Archive sind in der Regel auf jeweils ~200 MB begrenzt; das VPK-Set eines vollständigen Spiels kann viele Gigabyte umfassen |
| Indizierte Asset-Typen | Texturen (`.vtf`), Materialien (`.vmt`), Modelle (`.mdl`), Karten (`.bsp`), Sounds, Partikelsysteme, Choreografie-Szenen (`.vcd`) und andere Ressourcentypen der Source-Engine |
| Plattformunterstützung | Windows, macOS, Linux und Android (über Source-Engine-Ports) |
| MIME-Typ | application/octet-stream |
| Entwickler | Valve Corporation (Source-Engine Content Pipeline) |
| Vorgängerformat | Ersetzte die älteren GCF- und NCF-Verpackungsformate, die in früheren Steam/Source-Engine-Versionen verwendet wurden |
| Offizielles Erstellungstool | `vpk.exe` (Windows Source SDK) oder `vpk` CLI (Linux Source SDK); Drittanbieter-Tools umfassen GCFScape und Crowbar |
| Veröffentlicht | 2010 (Source engine; replaced the older GCF content packaging) |
| Neueste Version | VPK directory format version 2 (adds per-file CRC and signature sections); v1 still in use |
| Spezifikation | developer.valvesoftware.com |
VPK-Konvertierungen
Community Q&A
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Häufig gestellte Fragen
Wie öffne ich eine VPK-Datei?
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vpk <ordner>) und es erstellt eine pak##_dir.vpk plus nummerierte Archive. Folgen Sie der Modding-Anleitung des jeweiligen Spiels für das korrekte Ordner-Layout.