Was ist das SIMS3PACK-Dateiformat?
Eine .sims3pack-Datei ist eine native Datenpaketdatei für das Computerspiel The Sims 3, entwickelt von Electronic Arts und Maxis. Sie wird erstellt, indem mehrere Datendateien in einer einzigen Archivdatei zusammengefasst werden. Jedes Paket kann zusätzliche benutzerdefinierte Inhalte für das Basisspiel oder seine Erweiterungen enthalten - .sims3pack-Dateien können Kleidung, Gebäude, Möbel, Objekte, Embleme, Sim-Charaktere und vollständige benutzerdefinierte Welten enthalten.
Im Gegensatz zu losen .package-Dateien, die direkt im Ordner Mods/Packages abgelegt werden, ist .sims3pack das von EA vorgesehene Format für die Verteilung. Inhalte aus dem EA Store und von Drittanbietern werden normalerweise auf diese Weise verteilt und über den Sims 3 Launcher installiert, der die Assets in die Ordner DCCache und DCBackup entpackt.
Intern verwendet .sims3pack den DBPF (Database Packed File)-Container - identifiziert durch die DBPF Magic Bytes (44 42 50 46) bei Offset 0 - dasselbe Maxis-Archivformat wie .package, jedoch mit zusätzlichen Metadaten für die Launcher-Installation umhüllt. Einzelne Ressourcen im Inneren können mit der RefPack/QFS-Komprimierung komprimiert sein.
Erstellen und Hinzufügen von .sims3pack-Dateien zum Spiel
Ein .sims3pack-Paket kann von jedem Benutzer mit einem speziellen Paket-Editor eines Drittanbieters für The Sims 3, wie z. B. s3pe, erstellt werden. Um Inhalte zu importieren, öffnen Sie die Datei, und der Inhalt wird beim nächsten Spielstart verfügbar sein. Viele Benutzer extrahieren auch die DBPF-Nutzlast und konvertieren .sims3pack in .package mit Tools wie dem Sims3Pack Multi-Extracter, um den langsameren, vom Launcher verwalteten Installationsprozess zu umgehen.
Struktur der .sims3pack-Datei
Die Struktur der .sims3pack-Datei ist in 3 verschiedene Abschnitte unterteilt:
- Header - befindet sich am Anfang der Datei; enthält die
DBPF-Signatur und Format-Metadaten. - XML-Dokument - enthält einen einzelnen XML-Baum, der den Inhalt des Archivabschnitts beschreibt, einschließlich Katalog-Metadaten und Launcher-Installationsinformationen.
- Archiv - folgt auf den XML-Dokumentabschnitt; enthält die DBPF-indizierten Ressourcen (Meshes, DDS-Texturen, Tuning-XML, Katalog-Thumbnails).
Sicherheit
RISIKO: MEDIUMReiner .sims3pack-Inhalt (DBPF-Grafik/Daten) kann keinen Code ausführen, daher ist die Datei selbst risikoarm, ABER laden Sie nur von seriösen Ersteller-Seiten (The Sims Resource, Mod The Sims) herunter - CC-Portale von Drittanbietern bündeln oft Adware-Installer und gefälschte „Downloader“. Veralteter CC kann zudem Spielstände beschädigen oder nach Patches nicht mehr funktionieren. Vermeiden Sie dubiose „sims3pack to exe/zip“-Konverterseiten; verwenden Sie die oben genannten Community-Tools.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von SIMS3PACK-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Containerformat | DBPF (Database Packed File) - proprietäres Archiv von Maxis/EA, gleiche Familie wie .package, aber für die Launcher-Verteilung umhüllt |
| Magic Bytes | 44 42 50 46 (ASCII: DBPF) bei Datei-Offset 0 |
| Byte-Reihenfolge | Little-endian |
| Kodierung | Binär |
| Komprimierung | RefPack/QFS-Komprimierung pro Eintrag innerhalb des DBPF-Index; die äußere Hülle ist unkomprimiert |
| Verschlüsselung | Keine - der Inhalt ist nicht verschlüsselt; EA-Download-Metadaten identifizieren und verfolgen Elemente |
| Typische Dateigröße | 100 KB - 200 MB (klein für Kleidung und Objekte; groß für vollständige benutzerdefinierte Welten) |
| MIME-Typ | application/octet-stream |
| Plattformunterstützung | Windows und macOS (The Sims 3 Client) |
| Installationsmechanismus | Sims 3 Launcher; Assets werden in die Ordner DCCache und DCBackup auf dem Rechner des Benutzers entpackt |
| Interne Struktur | 3 Abschnitte: binärer Header, XML-Metadatendokument, DBPF-Ressourcenarchiv |
| Gebündelte Inhaltstypen | Meshes, DDS-Texturen, Tuning-XML, Katalog-Thumbnails, Sim-Charakterdaten, Nachbarschafts- und Weltdaten |
| Inhaltsbündelung | Eine einzelne Datei kann ein oder viele Inhaltselemente enthalten - von einzelnen CC-Stücken bis hin zu vollständigen benutzerdefinierten Welten |
| Entwickler | Electronic Arts / Maxis |
| Unterscheidungsmerkmal gegenüber .package | Enthält EA Launcher-Installationsmetadaten; muss über den Sims 3 Launcher installiert werden, im Gegensatz zu losen .package-Dateien, die in Mods/Packages abgelegt werden |
| Veröffentlicht | 2009 (The Sims 3) |
| Neueste Version | Tied to The Sims 3 (2009-2013 expansion era); format unchanged |
| Spezifikation | modthesims.info |
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