.MSS

MSS Datei

Miles Sound System DLS File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine MSS-Datei ist eine DLS-Audio-Sample-Bank, die von der Miles Sound System Game-Audio-Middleware von RAD Game Tools verwendet wird. Sie speichert Instrumenten-Samples, die ältere Windows-Spiele für MIDI-Musik nutzten. Awave Studio (kostenpflichtig) ist das Hauptwerkzeug zum Öffnen und Konvertieren; FluidSynth öffnet sie kostenlos unter Linux.

Entwickler: RAD Game Tools (Miles Sound System by John Miles) Kategorie: Audiodatei Offener Standard MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Zuletzt geprüft Aug 22, 2026

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Was ist das MSS-Dateiformat?

Die Dateiendung .mss kennzeichnet eine Miles Sound System DLS Datei - eine Wavetable-Audio-Sample-Bank, die von der Miles Sound System (MSS) Audio-Middleware von RAD Game Tools verwendet wird. MSS war eine der am weitesten verbreiteten lizenzierten Game-Audio-Bibliotheken überhaupt und wurde in den 1990er und 2000er Jahren in über 5.000 Titeln auf 14 Plattformen eingesetzt.

DLS (Downloadable Sounds) ist ein offener Standard der MIDI Manufacturers Association (MMA) für Instrumenten-Sample-Sammlungen. Eine .mss-Datei verwendet das RIFF-Containerformat - denselben Vier-Byte-Header RIFF, den auch .wav Audiodateien nutzen - mit der Form-Typ-Kennung DLS an Byte-Offset 8. Intern enthält die Datei eine Instrumentensammlung, einen Wave-Pool aus rohen PCM-Samples und Verbindungsblöcke, die MIDI-Controller-Werte auf Syntheseparameter abbilden.

Die Namenskonvention .mss ist spezifisch für das Miles Sound System; generische DLS-Sample-Banks verwenden die Endung .dls. Die MSS-Laufzeitumgebung selbst ist eine Windows-DLL (mss32.dll / mss64.dll), keine .mss-Datei.

DLS Level 1 bietet grundlegende Wavetable-Synthese; DLS Level 2 (MMA-Spezifikation 1999) fügt komplexere Artikulation und optionale Kompression pro Sample hinzu. Die Abtastraten innerhalb der Bank liegen typischerweise bei 22.050 Hz oder 44.100 Hz.

Heute sind .mss-Dateien ein Legacy-Format. Für den allgemeinen Gebrauch bietet SF2 (SoundFont 2) eine breitere Tool-Unterstützung, und moderne Game-Audio-Middleware verwendet proprietäre Bank-Formate. Awave Studio und SynthFont2 können .mss / DLS-Dateien öffnen.

Sicherheit

RISIKO: LOW

MSS-DLS-Dateien sind Audio-Sample-Bank-Datendateien und stellen kein direktes Ausführungsrisiko dar. Es handelt sich um passive Daten, die von Audio-Middleware verarbeitet werden. Es sind keine Exploits bekannt, die das DLS-Format in moderner Software angreifen. Das Hauptrisiko besteht darin, eine MSS-Datei von einer unvertrauenswürdigen Quelle herunterzuladen, die Malware beilegt.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEMiles Sound System DLS Filealias MSS DLS file, Miles Sound System sample bank
ENTWICKLERRAD Game Tools (Miles Sound System by John Miles)seit mid-1990s (Miles Sound System acquired by RAD Game Tools 1996; DLS support added with MSS v3+)
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPDLS (Downloadable Sounds) Audio-Sample-Bank / Soundfont (binär)
STANDARDOffen · lizenzfrei
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Microsoft Script Debugger / Skriptdatei (Legacy) - Einige ältere Microsoft-Scripting-Umgebungen verwendeten .mss für die Skriptkonfiguration; steht in keinem Zusammenhang mit Audio.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
52494646
ASCII
RIFF
DLS-Dateien verwenden das RIFF-Containerformat (gleicher Header wie WAV und AVI). Nach dem vier Byte langen RIFF-Tag enthalten die Bytes 4-7 die Chunk-Größe (Little-endian uint32) und die Bytes 8-11 den Form-Typ „DLS “ (44 4C 53 20). Eine MSS-spezifische DLS-Datei sollte RIFF....DLS an den Offsets 0/8 zeigen. Vertrauen: Mittel - MSS könnte proprietäre Chunks hinzufügen oder einen anderen Form-Typ verwenden; die exakte Signatur der MSS-Variante ist nicht öffentlich dokumentiert.

Programme zum Öffnen von MSS-Dateien

Windows3 apps
Awave Studio Kostenpflichtig Datei > Öffnen, um die MSS/DLS-Bank zu laden; kann Instrumente durchsuchen, Samples abspielen und in SF2 konvertieren oder WAVs extrahieren.
SynthFont2 Kostenlos Kann Standard-DLS-Dateien öffnen (Datei > Öffnen), um MIDI-Dateien zu rendern; unterstützt DLS Level 1/2.
Windows Media Player / built-in MIDI (legacy) Integriert Windows XP/Vista unterstützten DLS-Banks für Software-MIDI-Rendering; das moderne MIDI-System von Windows 10/11 kann DLS-Banks für die MIDI-Wiedergabe ohne Hardware-Synthesizer laden.
macOS1 app
Logic Pro (DLS support via CoreMIDI) Kostenpflichtig Das macOS CoreMIDI / DLSMusicDevice Plug-in kann DLS-Banks laden; Logic Pro stellt dies über AU-Instrumente bereit.
Linux1 app
FluidSynth Open Source FluidSynth kann DLS-Dateien als Soundfonts laden: fluidsynth -a alsa file.dls song.mid

Technische Details

technische Spezifikation
Format-TypDLS (Downloadable Sounds) Wavetable-Audio-Sample-Bank
KodierungBinär
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
ContainerRIFF (Resource Interchange File Format) - Form-Typ „DLS “
Magic Bytes52 49 46 46 („RIFF“) bei Offset 0; „DLS “ (44 4C 53 20) bei Offset 8
KompressionKeine (DLS Level 1); optionale Kompression pro Sample (DLS Level 2)
Typische Größe100 KB - 50 MB (Instrumenten-Banks variieren stark)
Abtastrate22.050 Hz oder 44.100 Hz (Samples werden in ihrer nativen Rate gespeichert)
Maximale InstrumenteBis zu 65.535 Instrumente pro DLS-Sammlung (Limit der DLS-Spezifikation)
DLS-SpezifikationslevelDLS Level 1 (Basis-Wavetable) oder DLS Level 2 (MMA 1999, komplexere Artikulation)
MIDI-MappingVerbindungsblöcke verknüpfen MIDI-Controller-Parameter mit Synthese-Artikulationswerten
PlattformunterstützungWindows plus 13 weitere Plattformen, die unter Miles Sound System lizenziert sind
Hinweis zur EndungGenerische DLS-Banks verwenden .dls; .mss ist die spezifische Namenskonvention des Miles Sound System
Veröffentlichtmid-1990s (Miles Sound System acquired by RAD Game Tools 1996; DLS support added with MSS v3+)
Neueste VersionMiles Sound System v10.x (2020s; DLS format itself is DLS Level 1/2 from MMA)
Offener StandardJa · lizenzgebührenfrei
Spezifikationwww.radgametools.com

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine MSS-Datei?
Eine Miles Sound System DLS-Audio-Sample-Bank - eine Sammlung von Instrumenten-Samples im RIFF/DLS-Format, die von der Miles Sound System Game-Audio-Middleware von RAD Game Tools verwendet wird.
Wie öffne ich eine MSS-Datei?
Awave Studio (kostenpflichtig, Windows) ist das primäre Werkzeug. SynthFont2 (kostenlos) und FluidSynth (Open-Source, Linux) können ebenfalls Standard-DLS-Banks öffnen. Unter Windows kann das MIDI-System des Betriebssystems DLS-Banks nativ laden.
Kann ich eine MSS-Datei in SF2 konvertieren?
Ja - Awave Studio kann DLS/MSS-Banks in das SoundFont 2 (.sf2) Format konvertieren, das weitaus breiter unterstützt wird.
Was ist das Miles Sound System?
Eine weit verbreitete lizenzierte Game-Audio-Middleware-Bibliothek von RAD Game Tools (ursprünglich von John Miles), die seit den 1990er Jahren in über 5.000 Spielen eingesetzt wurde. Die Endung .mss ist die spezifische Namenskonvention für DLS-Instrumentenbank-Dateien.
Ist MSS dasselbe wie DLS?
Fast. DLS (Downloadable Sounds) ist ein offener MMA-Standard. MSS ist die Verwendung von DLS durch das Miles Sound System; die Endung .mss ist eine MSS-spezifische Benennung für das, was funktional eine .dls-Datei ist.

Quellen

1RAD Game Tools - Miles Sound Systemwww.radgametools.com
2Miles Sound System file extensions listwww.file-extensions.org

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