.MSS

Archivo MSS

Miles Sound System DLS File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo MSS es un banco de muestras de audio DLS utilizado por el middleware de audio para juegos Miles Sound System de RAD Game Tools. Almacena muestras de instrumentos que los juegos antiguos de Windows utilizaban para la música MIDI. Awave Studio (de pago) es la herramienta principal que lo abre y convierte; FluidSynth lo abre de forma gratuita en Linux.

Desarrollador: RAD Game Tools (Miles Sound System by John Miles) Categoría: Archivos de audio Estándar abierto MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Última revisión Aug 22, 2026

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¿Qué es el formato de archivo MSS?

La extensión .mss identifica un archivo DLS de Miles Sound System, un banco de muestras de audio de tabla de ondas utilizado por el middleware de audio Miles Sound System (MSS) de RAD Game Tools. MSS fue una de las librerías de audio para juegos con más licencias de la historia, utilizada en más de 5.000 títulos en 14 plataformas durante las décadas de 1990 y 2000.

DLS (Downloadable Sounds) es un estándar abierto de la MIDI Manufacturers Association (MMA) para colecciones de muestras de instrumentos. Un archivo .mss utiliza el formato de contenedor RIFF -el mismo encabezado RIFF de cuatro bytes que comparten los archivos de audio .wav- con el identificador de tipo de forma DLS en el desplazamiento de byte 8. Internamente, el archivo contiene una colección de instrumentos, un grupo de ondas de muestras PCM sin procesar y bloques de conexión que mapean los valores del controlador MIDI a los parámetros de síntesis.

La convención de nomenclatura .mss es específica de Miles Sound System; los bancos de muestras DLS genéricos utilizan la extensión .dls. El motor de ejecución de MSS en sí es una DLL de Windows (mss32.dll / mss64.dll), no un archivo .mss.

DLS Nivel 1 proporciona síntesis de tabla de ondas básica; DLS Nivel 2 (especificación MMA de 1999) añade una articulación más rica y compresión opcional por muestra. Las frecuencias de muestreo dentro del banco suelen ser de 22.050 Hz o 44.100 Hz.

Hoy en día, los archivos .mss son un formato heredado. Para uso general, SF2 (SoundFont 2) tiene un soporte de herramientas más amplio, y el middleware de audio para juegos moderno utiliza formatos de banco propietarios. Awave Studio y SynthFont2 pueden abrir archivos .mss / DLS.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Los archivos MSS DLS son archivos de datos de bancos de muestras de audio y no presentan riesgo directo de ejecución. Son datos pasivos consumidos por el middleware de audio. No se conocen vulnerabilidades que afecten al formato DLS en el software moderno. El riesgo principal es descargar un archivo MSS de una fuente no confiable que incluya malware junto con él.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOMiles Sound System DLS Filetambién conocido como MSS DLS file, Miles Sound System sample bank
DESARROLLADORRAD Game Tools (Miles Sound System by John Miles)desde mid-1990s (Miles Sound System acquired by RAD Game Tools 1996; DLS support added with MSS v3+)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBanco de muestras de audio DLS (Downloadable Sounds) / sound font (binario)
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías
Esta extensión también es utilizada por…
  • Microsoft Script Debugger / Archivo de script (heredado) - Algunos entornos de scripting heredados de Microsoft utilizaban .mss para la configuración de scripts; no relacionado con el audio.
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
52494646
ASCII
RIFF
Los archivos DLS utilizan el formato de contenedor RIFF (mismo encabezado que WAV y AVI). Después de la etiqueta RIFF de cuatro bytes, los bytes 4-7 contienen el tamaño del fragmento (uint32 little-endian), y los bytes 8-11 contienen el tipo de forma «DLS » (44 4C 53 20). Un archivo DLS específico de MSS debería mostrar RIFF....DLS en los desplazamientos 0/8. Confianza media: MSS puede añadir fragmentos propietarios o utilizar un tipo de forma diferente; la firma exacta de la variante MSS no está documentada públicamente.

Programas que abren archivos MSS

Windows3 apps
Awave Studio Pago Archivo > Abrir para cargar el banco MSS/DLS; permite explorar instrumentos, reproducir muestras y convertir a SF2 o extraer WAVs.
SynthFont2 Gratis Puede abrir archivos DLS estándar (Archivo > Abrir) para renderizar archivos MIDI; maneja DLS Nivel 1/2.
Windows Media Player / built-in MIDI (legacy) Integrado Windows XP/Vista admitía bancos DLS para la renderización de MIDI por software; el sistema MIDI moderno de Windows 10/11 puede cargar bancos DLS para la reproducción de MIDI en ausencia de hardware.
macOS1 app
Logic Pro (DLS support via CoreMIDI) Pago El complemento CoreMIDI / DLSMusicDevice de macOS puede cargar bancos DLS; Logic Pro lo expone a través de instrumentos AU.
Linux1 app
FluidSynth Código abierto FluidSynth puede cargar archivos DLS como soundfonts: fluidsynth -a alsa file.dls song.mid

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de formatoBanco de muestras de audio de tabla de ondas DLS (Downloadable Sounds)
CodificaciónBinario
Orden de bytesLittle-endian
ContenedorRIFF (Resource Interchange File Format) - tipo de forma «DLS »
Bytes mágicos52 49 46 46 («RIFF») en el desplazamiento 0; «DLS » (44 4C 53 20) en el desplazamiento 8
CompresiónNinguna (DLS Nivel 1); compresión opcional por muestra (DLS Nivel 2)
Tamaño típico100 KB - 50 MB (los bancos de instrumentos varían ampliamente)
Frecuencia de muestreo22.050 Hz o 44.100 Hz (muestras almacenadas a su frecuencia nativa)
Máximo de instrumentosHasta 65.535 instrumentos por colección DLS (límite de la especificación DLS)
Nivel de especificación DLSDLS Nivel 1 (tabla de ondas básica) o DLS Nivel 2 (MMA 1999, articulación más rica)
Mapeo MIDILos bloques de conexión vinculan los parámetros del controlador MIDI con los valores de articulación de la síntesis
Soporte de plataformasWindows más otras 13 plataformas licenciadas bajo Miles Sound System
Nota sobre la extensiónLos bancos DLS genéricos usan .dls; .mss es la convención de nomenclatura específica de Miles Sound System
Lanzadomid-1990s (Miles Sound System acquired by RAD Game Tools 1996; DLS support added with MSS v3+)
Última versiónMiles Sound System v10.x (2020s; DLS format itself is DLS Level 1/2 from MMA)
Estándar abiertoSí · libre de regalías
Especificaciónwww.radgametools.com

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo MSS?
Un banco de muestras de audio DLS de Miles Sound System: una colección de muestras de instrumentos en formato RIFF/DLS utilizada por el middleware de audio para juegos Miles Sound System de RAD Game Tools.
¿Cómo abro un archivo MSS?
Awave Studio (de pago, Windows) es la herramienta principal. SynthFont2 (gratuito) y FluidSynth (código abierto, Linux) también pueden abrir bancos DLS estándar. En Windows, el sistema MIDI del SO puede cargar bancos DLS de forma nativa.
¿Puedo convertir un archivo MSS a SF2?
Sí - Awave Studio puede convertir bancos DLS/MSS al formato SoundFont 2 (.sf2), que es compatible con más aplicaciones.
¿Qué es Miles Sound System?
Una librería de middleware de audio para juegos ampliamente licenciada por RAD Game Tools (originalmente de John Miles), utilizada en más de 5.000 juegos desde la década de 1990. La extensión .mss es su convención de nomenclatura para los archivos de banco de instrumentos DLS.
¿Es MSS lo mismo que DLS?
Casi. DLS (Downloadable Sounds) es un estándar abierto de la MMA. MSS es el uso que Miles Sound System hace de DLS; la extensión .mss es la nomenclatura específica de MSS para lo que funcionalmente es un archivo .dls.

Referencias

1RAD Game Tools - Miles Sound Systemwww.radgametools.com
2Miles Sound System file extensions listwww.file-extensions.org

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