Was ist das M3D-Dateiformat?
.m3d-Dateien speichern 3D-Objektmodelle und sind mit DIALux verknüpft, der professionellen Lichtplanungssoftware, die von der DIAL GmbH entwickelt wurde.
DIALux ist ein Werkzeug zur Lichtplanung, keine allgemeine Anwendung zur Architekturmodellierung. Es konzentriert sich auf die Modellierung und Visualisierung von natürlichem und künstlichem Licht und ermöglicht es Planern, Leuchten, Lichtquellen und Szenenobjekte zu spezifizieren, um die Beleuchtungsstärke zu berechnen und realistische Renderings zu erstellen. .m3d-Dateien speichern die 3D-Geometrie von Möbeln und Szenenobjekten - Stühle, Schreibtische, Wände, Pflanzen und ähnliche Gegenstände -, die einen Raum oder Außenbereich in einem DIALux-Projekt füllen. Ein Vorschaubild ist neben dem Mesh eingebettet, damit die Objekte im Möbelkatalog von DIALux korrekt angezeigt werden.
Typischer Workflow: Geometrie in einer CAD-Anwendung modellieren, in das SAT- oder 3DS-Format exportieren, in DIALux importieren (bei AutoCAD/SAT oft mit einer Skalierungskorrektur von ÷1000) und dann als .m3d für die Möbelbibliothek speichern. .m3d-Dateien können in verschiedenen Projekten, die das Format unterstützen, wiederverwendet werden. Projekt-Renderings können als JPG-Bilder exportiert werden.
Beachten Sie, dass die Endung .m3d auch von mehreren nicht verwandten 3D-Engines und Spielen verwendet wird; im Kontext der Lichtplanung bezieht sie sich jedoch immer auf das DIALux-Objektformat.
Sicherheit
RISIKO: LOWEine DIALux .m3d-Datei besteht aus passiven 3D-Modelldaten, ist nicht ausführbar und daher risikoarm in der Handhabung. Die Hauptvorsicht gilt der Herkunft: Laden Sie Objektbibliotheken von seriösen DIALux-Community-Quellen herunter, da die Suche nach «kostenlosen DIALux-Objekten» oft zu werbelastigen Mirror-Seiten führt. Bestätigen Sie zudem, dass eine heruntergeladene .m3d-Datei wirklich ein DIALux-Objekt ist und kein Spielmodell mit derselben Endung, das DIALux nicht laden kann.
Formatdetails
kurz gefasst- Model 3D (M3D) offenes Mesh-Format - Ein offener, dokumentierter .m3d 3D-Mesh-Container (bztsrc/M3D), der von einigen Engines/Tools verwendet wird - nicht verwandt mit DIALux.
- Motor3D / verschiedene Spielmodelldateien - Mehrere 3D-Engines und ältere Spiele verwenden .m3d für ihre eigenen proprietären Modell-Meshes.
- Rinzo / 3D-Landschaftsmodell-Exporte - Einige CAD-/Landschaftswerkzeuge geben ebenfalls .m3d-Modelldateien in ihrem eigenen Format aus.
Programme zum Öffnen von M3D-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Format-Typ | Proprietäres binäres 3D-Objektmodell für DIALux-Lichtprojekte |
| Entwickler | DIAL GmbH (DIALux Lichtplanungssoftware) |
| Kodierung | Binär (proprietärer DIALux-Container) |
| Kompression | Proprietär/intern (Details nicht öffentlich dokumentiert) |
| Typische Größe | Einige KB bis wenige MB (abhängig von der Mesh-Komplexität) |
| Zugehöriges Betriebssystem | Windows |
| Inhalt | 3D-Mesh-Geometrie eines Szenen-/Möbelobjekts plus ein eingebettetes Vorschaubild |
| Versionskompatibilität | DIALux 4 und DIALux evo verwenden beide .m3d; die Dateikompatibilität ist versionsabhängig |
| Grafik | Keine Licht- oder Druckdaten - nur strukturelle Mesh-Geometrie und ein Vorschaubild |
| Importpfad | Erstellt durch Import von .sat- oder .3ds-Geometrie in DIALux und Export als .m3d für die Möbelbibliothek |
| Hinweis zum Maßstab | Aus AutoCAD/SAT importierte Objekte erfordern oft eine Skalierungskorrektur von ÷1000 vor dem Speichern als .m3d |
| Wiederverwendbarkeit | .m3d-Objekte werden in der DIALux-Möbelbibliothek gespeichert und können projektübergreifend geteilt werden |
| MIME-Typ | application/octet-stream (kein registrierter MIME-Typ) |
| Veröffentlicht | With the DIALux 4 furniture/object library (2000s) |
| Neueste Version | Tied to DIALux 4 / DIALux evo object libraries |
| Spezifikation | www.dialux.com |
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