.GME

GME Datei

Game Music Emulator Audio File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine GME-Datei ist eine Retro-Konsolen-Musikdatei, die von der Game Music Emu (libgme) Bibliothek verarbeitet wird. Sie kann NES, SNES, Sega, Game Boy oder andere Chiptune-Audiodaten enthalten. Öffnen Sie sie mit foobar2000 (foo_gep Plugin) oder VLC. Die Dateiendung .gme ist eine generische Bezeichnung, kein eigenständiges Format.

Entwickler: Blargg (original); libgme community (maintained at github.com/libgme/game-music-emu) Kategorie: Audiodatei MIME: audio/x-gme
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Zuletzt geprüft Jul 2, 2026

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Was ist das GME-Dateiformat?

.gme-Dateien sind mit der Game Music Emu (libgme) Bibliothek verknüpft - einer Open-Source C++ Audio-Bibliothek, die ursprünglich von Blargg erstellt wurde und nun auf github.com/libgme/game-music-emu gepflegt wird. Die Bibliothek gibt Retro-Videospielmusik wieder, die von klassischen Spielekonsolen extrahiert wurde, und .gme wird als generische Dateiendung für jede Chiptune-Datei verwendet, die die Bibliothek verarbeiten kann.

Die Dateiendung .gme ist kein eigenständiges Binärformat - es ist ein generischer Alias, der von einigen Playern und Tools für jede unterstützte Retro-Gamemusik-Datei vergeben wird, einschließlich NSF (NES), SPC (SNES), VGM/VGZ (Sega-Hardware), GBS (Game Boy), HES (TurboGrafx-16), AY (ZX Spectrum), KSS (MSX/Z80), GYM (Sega Genesis) und SAP (Atari). Eine .gme-Datei ist oft einfach eine umbenannte Datei in einem dieser Unterformate. Die Bibliothek identifiziert das tatsächliche Unterformat anhand der Dateisignatur (Magic Bytes).

libgme ist als Plugin in foobar2000 (über das foo_gep-Plugin), VLC media player, Winamp mit dem Chipamp-Pack und Audacious integriert, sodass diese Anwendungen .gme-Dateien direkt öffnen können.

Hinweis: Die Dateiendung .gme wird auch von DexDrive PlayStation-Speicherkarten-Peripheriegeräten für Spielstandsdateien verwendet - eine völlig separate und nicht verwandte Verwendung zur Speicherung von PlayStation-Spielfortschritten, die auf eine PC-Festplatte kopiert wurden.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Reine Audiodaten; kein ausführbarer Code. Geringes Risiko, es sei denn, getarnte Malware verwendet die Dateiendung .gme.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEGame Music Emulator Audio Filealias GME audio file, game music emu file
ENTWICKLERBlargg (original); libgme community (maintained at github.com/libgme/game-music-emu)seit early 2000s (Blargg's Game_Music_Emu library)
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEaudio/x-gme
TYPContainer/Wrapper für verschiedene Retro-Videospielmusikformate (binär)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Gunbound Game Data File - Das Online-Spiel Gunbound von Nexon/Softnyx verwendet Berichten zufolge .gme für Spieldaten/Ressourcendateien; nicht verwandt mit Audio.

Programme zum Öffnen von GME-Dateien

Windows3 apps
VLC media player Open Source VLC enthält in den meisten Builds GME-Unterstützung; ziehen Sie die .gme-Datei auf das VLC-Fenster.
foobar2000 (with foo_gep plugin) Kostenlos Installieren Sie das foo_gep Plugin aus der Komponentenliste von foobar2000; ziehen Sie die .gme-Datei in die Playlist.
Winamp + Chipamp Kostenlos Installieren Sie das Chipamp-Plugin-Bundle; öffnen Sie .gme über Datei > Öffnen.
macOS1 app
VLC media player Open Source VLC enthält in den meisten Builds GME-Unterstützung; ziehen Sie die .gme-Datei auf das VLC-Fenster.
Linux2 apps
VLC media player Open Source VLC enthält in den meisten Builds GME-Unterstützung; ziehen Sie die .gme-Datei auf das VLC-Fenster.
Audacious Open Source Audacious enthält ein Game Music Emu Plugin; öffnen Sie .gme über die Playlist.

Technische Details

technische Spezifikation
ContainertypGenerischer Alias für Dateiendungen - kein einzelnes festes Binärformat; internes Layout entspricht dem eingebetteten Unterformat
KodierungBinär (abhängig vom Unterformat)
Byte-ReihenfolgeAbhängig vom Unterformat - typischerweise Little-Endian (NSF, VGM); Big-Endian für SPC
Unterstützte UnterformateNSF (NES), SPC (SNES), VGM/VGZ (Sega-Hardware), GBS (Game Boy), HES (TurboGrafx-16), AY (ZX Spectrum), KSS (MSX/Z80), GYM (Sega Genesis), SAP (Atari)
KompressionAbhängig vom Unterformat - VGZ verwendet gzip; die meisten anderen Unterformate sind unkomprimiert
Typische Dateigröße4 KB - 2 MB
Render-AbtastrateStandardmäßig 44.100 Hz (libgme-Ausgabe; in der Bibliothek konfigurierbar)
Bibliotheklibgme (Game Music Emu) v0.6.3 (2019); Open-Source C++
Format-IdentifizierungDurch eingebettete Unterformat-Magic-Bytes - z. B. NESM für NSF, SNES-SPC700 Sound File Data für SPC, Vgm für VGM
MIME-Typaudio/x-gme
Prüfsumme/IntegritätAbhängig vom Unterformat; den meisten Retro-Gamemusik-Formaten fehlen Prüfsummen
Veröffentlichtearly 2000s (Blargg's Game_Music_Emu library)
Neueste Versionlibgme 0.6.3 (2019)
Spezifikationgithub.com

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Häufig gestellte Fragen

Welches Programm öffnet eine .gme-Datei?
foobar2000 mit dem foo_gep Plugin oder VLC media player (mit GME-Unterstützung). Beide sind kostenlos.
Ist .gme ein einzelnes Dateiformat?
Nein - .gme ist eine generische Dateiendung, die von der Game Music Emu Bibliothek für jede Retro-Konsolen-Musikdatei (NES NSF, SNES SPC, Sega VGM usw.) verwendet wird. Die tatsächliche binäre Struktur hängt von der Konsole ab.
Wie konvertiere ich .gme in MP3?
Öffnen Sie die Datei in foobar2000 mit dem foo_gep Plugin und nutzen Sie dann den integrierten Konverter von foobar2000, um sie als MP3 zu exportieren.
Welche Konsolen unterstützt das .gme-Format?
NES, Super Nintendo, Sega Genesis, Sega Master System, Game Boy, TurboGrafx-16, MSX, ZX Spectrum, Atari und mehr - alles, was libgme unterstützt.

Quellen

1libgme - Game Music Emu (GitHub)github.com
2foobar2000 foo_gep plugin (Game Emu Player)www.foobar2000.org

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