.GME

Archivo GME

Game Music Emulator Audio File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo GME es un archivo de música de consola retro gestionado por la biblioteca Game Music Emu (libgme). Puede contener audio de NES, SNES, Sega, Game Boy u otros chiptunes. Ábralo con foobar2000 (complemento foo_gep) o VLC. La extensión .gme es una etiqueta genérica, no un formato distinto.

Desarrollador: Blargg (original); libgme community (maintained at github.com/libgme/game-music-emu) Categoría: Archivos de audio MIME: audio/x-gme
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Última revisión Jul 2, 2026

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¿Qué es el formato de archivo GME?

Los archivos .gme están asociados con la biblioteca Game Music Emu (libgme), una biblioteca de audio de código abierto en C++ creada originalmente por Blargg y mantenida actualmente en github.com/libgme/game-music-emu. La biblioteca reproduce música de videojuegos retro extraída de consolas clásicas, y .gme se utiliza como una etiqueta de extensión genérica para cualquier archivo de chiptune que la biblioteca gestione.

La extensión .gme no es un formato binario distinto: es un alias genérico asignado por algunos reproductores y herramientas a cualquier archivo de música de juegos retro compatible, incluyendo NSF (NES), SPC (SNES), VGM/VGZ (hardware de Sega), GBS (Game Boy), HES (TurboGrafx-16), AY (ZX Spectrum), KSS (MSX/Z80), GYM (Sega Genesis) y SAP (Atari). Un archivo .gme suele ser simplemente un archivo renombrado en uno de estos subformatos. La biblioteca identifica el subformato real a partir de los propios «magic bytes» del archivo.

libgme está integrada como un complemento en foobar2000 (a través del plugin foo_gep), VLC media player, Winamp con el paquete Chipamp y Audacious, lo que permite que esas aplicaciones abran archivos .gme directamente.

Nota: la extensión .gme también es utilizada por los periféricos de tarjetas de memoria DexDrive de PlayStation para archivos de datos de partidas guardadas; un uso completamente independiente y no relacionado para almacenar el progreso de juegos de PlayStation copiado al disco duro de un PC.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Datos de audio puros; sin código ejecutable. Bajo riesgo a menos que un malware disfrazado use la extensión .gme.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOGame Music Emulator Audio Filetambién conocido como GME audio file, game music emu file
DESARROLLADORBlargg (original); libgme community (maintained at github.com/libgme/game-music-emu)desde early 2000s (Blargg's Game_Music_Emu library)
TIPO MIMEaudio/x-gme
TIPOcontenedor/envoltorio para varios formatos de música de videojuegos retro (binario)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Archivo de datos de juego Gunbound - Según se informa, el juego en línea Gunbound de Nexon/Softnyx utiliza .gme para archivos de recursos/datos del juego; no relacionado con el audio.

Programas que abren archivos GME

Windows3 apps
VLC media player Código abierto VLC incluye soporte para GME en la mayoría de sus versiones; arrastre el archivo .gme a la ventana de VLC.
foobar2000 (with foo_gep plugin) Gratis Instale el complemento foo_gep desde la lista de componentes de foobar2000; arrastre el archivo .gme a la lista de reproducción.
Winamp + Chipamp Gratis Instale el paquete de complementos Chipamp; abra el .gme a través de Archivo > Abrir.
macOS1 app
VLC media player Código abierto VLC incluye soporte para GME en la mayoría de sus versiones; arrastre el archivo .gme a la ventana de VLC.
Linux2 apps
VLC media player Código abierto VLC incluye soporte para GME en la mayoría de sus versiones; arrastre el archivo .gme a la ventana de VLC.
Audacious Código abierto Audacious incluye el complemento Game Music Emu; abra el .gme a través de la lista de reproducción.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de contenedorAlias de extensión genérico - no hay un único formato binario fijo; el diseño interno coincide con el subformato incrustado
CodificaciónBinario (dependiente del subformato)
Orden de bytesDependiente del subformato - típicamente little-endian (NSF, VGM); big-endian para SPC
Subformatos compatiblesNSF (NES), SPC (SNES), VGM/VGZ (hardware de Sega), GBS (Game Boy), HES (TurboGrafx-16), AY (ZX Spectrum), KSS (MSX/Z80), GYM (Sega Genesis), SAP (Atari)
CompresiónDependiente del subformato - VGZ utiliza gzip; la mayoría de los demás subformatos no tienen compresión
Tamaño de archivo típico4 KB - 2 MB
Frecuencia de muestreo de renderizado44,100 Hz por defecto (salida de libgme; configurable en la biblioteca)
Bibliotecalibgme (Game Music Emu) v0.6.3 (2019); código abierto en C++
Identificación del formatoPor los «magic bytes» del subformato incrustado - p. ej., NESM para NSF, SNES-SPC700 Sound File Data para SPC, Vgm para VGM
Tipo MIMEaudio/x-gme
Suma de comprobación/integridadDependiente del subformato; la mayoría de los formatos de música de juegos retro carecen de sumas de comprobación
Lanzadoearly 2000s (Blargg's Game_Music_Emu library)
Última versiónlibgme 0.6.3 (2019)
Especificacióngithub.com

Conversiones de GME

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Preguntas frecuentes

¿Qué programa abre un archivo .gme?
foobar2000 con el complemento foo_gep, o VLC media player (con soporte para GME). Ambos son gratuitos.
¿Es .gme un formato de archivo único?
No - .gme es una extensión genérica utilizada por la biblioteca Game Music Emu para cualquier archivo de música de consola retro (NES NSF, SNES SPC, Sega VGM, etc.). La estructura binaria real depende de la consola.
¿Cómo convierto .gme a MP3?
Ábralo en foobar2000 con el complemento foo_gep y luego use el convertidor integrado de foobar2000 para exportarlo como MP3.
¿Qué consolas admite el formato .gme?
NES, Super Nintendo, Sega Genesis, Sega Master System, Game Boy, TurboGrafx-16, MSX, ZX Spectrum, Atari y más; cualquier formato que libgme admita.

Referencias

1libgme - Game Music Emu (GitHub)github.com
2foobar2000 foo_gep plugin (Game Emu Player)www.foobar2000.org

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