So konvertieren Sie JPG in DDS
- Fügen Sie Ihre .JPG-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .DDS.
- Laden Sie Ihre neue .DDS-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Das Quell-JPG besteht aus Rasterpixeldaten, daher enthält das DDS genau diese Pixel ohne neu hinzugefügte Details.
- Wenn das DDS die DXT/BC-Blockkompression verwendet, ist mit einer zweiten Runde verlustbehafteter Neukodierung zusätzlich zur bestehenden Kompression des JPG zu rechnen.
- JPG unterstützt keine Transparenz, daher hat die resultierende Textur keinen nutzbaren Alpha-Kanal, es sei denn, dieser wird separat hinzugefügt.
Häufig gestellte Fragen
Warum sollte man ein JPG in DDS konvertieren?
DDS (DirectDraw Surface) ist das Texturformat, das DirectX-Spiele und -Engines erwarten. Daher ist die Konvertierung üblich, wenn ein Bild als Spieltextur und nicht zur normalen Betrachtung vorbereitet wird.
Wo kann ich die resultierende DDS-Datei öffnen?
Nicht in den meisten alltäglichen Bildbetrachtern. Verwenden Sie Tools, die Texturen verstehen, wie XnView MP, IrfanView, Paint.NET oder GIMP, oder laden Sie sie direkt in die dafür vorgesehene Game-Engine.
Geht bei der Konvertierung von JPG Qualität verloren?
Das ist möglich. Das JPG ist bereits verlustbehaftet, und wenn das DDS mit Blockkompression (DXT/BC-Formate) gespeichert wird, fügt dies einen zweiten verlustbehafteten Schritt hinzu. Das unkomprimierte Speichern des DDS vermeidet den zusätzlichen Verlust, erzeugt aber eine viel größere Datei.
Erhält das DDS eine schärfere Skalierung oder zusätzliche Details?
Nein. DDS speichert dieselben Pixel wie das Quell-JPG; es kann keine Details wiederherstellen, die das JPG bereits verworfen hat. Funktionen wie Mipmaps sind nur in einer 3D-Pipeline nützlich und verbessern das Basisbild nicht.